Семь бед - и у всех одни и те же

Тут [link='http://imaginaria.ru/se/Chima/']Хима[/link] подняла вечную тему "мастер - баран, а игрок - козёл (а виноват интернет)", и так меня проняла, что я тоже желаю вставить свои три цента. В основном, касательно дисциплины за столом и невн
Читать дальше →

Как мы меняли систему, часть 2 - База


Ссылка на часть 1

Предисловие
Описывать разработку системы чаще всего реально интересно только тем, кто с ней связан. Ибо вкусов много, и поэтому люди всегда пилят что-то под себя. А на выходе это просто тонны текста и куча таблиц.
Тем не менее многим людям интересны эмоциональные передряги при разработке какого-то продукта («Кровь, пот и пиксели»), и их здесь будет немножко. Но сначала нужен контекст происходящего.

Я сам по профессии программист, и это очень помогает мне в НРИ. Для
Читать дальше →

Теопанк (что?...)

LegioTitanus написал на стене следующее сообщение:

А какие есть НРИ про теопанк? Крутая же идея поиграть в выживание команды из экспаладина, еретика, жреца и уличного зелота на узких глинобитных улочках Ньювавилона! Но Godbound слишком лёгкая система, а переписывать Тенебег под теопанк долго…

И я решила, что мне хочется на это слишком пространно ответить, чтобы это уместилось на стене. Поэтому создала тему. Потому что — почему нет?

Во-первых, что такое все эти -панки? Тут у меня два
Читать дальше →

Маскарад упал. Вдребезги

Давно я на Имажинарию ничего не писал — у меня тут будет предельно тупая, бессмысленная и еретическая сеттингоидея, пришедшая мне в голову во время приступа бессонницы.

Мир Тьмы: Эпоха айфонов

Хронология событий
Начинается распространение смартфонов и интернета — почти каждый человек ходит с фотокамерой в кармане и может мгновенно выложить снимки/видео во всемирную сеть.
По закону больших чисел, на снимки начинают попадать различные супернатуралы за работой. Поддержатели Маскарада
Читать дальше →

Город засыпает, просыпается Студия101

У меня есть подозрение, что некоторые русскоязычные ролевики считают (или считали раньше, когда среди людей, занимавшихся изданием НРИ на русском языке, Студия была больше всех на слуху) Студию101 чем-то вроде мафии ИНРИНРЯ с крёстным отцом доном Ермаконе во главе.

Когда-то давно на просторах ЖЖ я видел человека, утверждавшего, что люди, играющие по Дневнику (или утверждающие, что они играют по ДА), делают это исключительно для того, чтобы выслужиться перед Студией — потому что, КОНЕЧНО ЖЕ,
Читать дальше →

Игрокохолопы против мастеробояр

Если я ещё не всем прожужжал уши этой информацией, большая часть ролевых игр, в которых я участвовал и участвую, — форумные, и последние несколько лет я играю на сайте dungeonmaster.ru.
И, как у любого достаточно старого интернет-ресурса, у данженмастера есть своё сложившееся сообщество. Когда-нибудь, может быть, я напишу об этом сообществе подробнее, а пока что скажу так: самое большое достоинство этого сообщества/коммьюнити/ТусовкиЪ заключается в том, что можно играть на сайте годами и вообще
Читать дальше →

Навязывание аспектов в Fate

В последнее время тема Фейта вновь стала актуальной на Имке, поэтому я тоже решил продолжить череду обсуждений этой игровой системы.

Меня интересует мнение играющих на тему «Насколько незыблемо решение принятое в качестве навязывания аспекта (compel)»?

Для тех кто в танке, навязывание аспекта – это неприятность, которая сваливается на голову персонажа по решению мастера или игрока, которая исходит из его аспектов (предыстории, черт характера, обстоятельств которые постоянно складываются
Читать дальше →