Итак, Ryuutama
Этот мир создали драконы времен года, но вот беда: они ещё очень молодые и для роста им требуется много пищи, а питаются они историями о путешествиях. Так что по сложившейся традиции каждый человек рано или поздно отправляется в путешествие. Он может не беспокоиться о своей работе, собственности и прочих важных вещах, потому что путешествие — это очень важное дело и соседи позаботятся, чтобы путешественнику не пришлось волноваться о том, что его ждет дома. А ещё здесь есть драконы погоды, драконы местности и даже драконы, оберегающие путешественников. Вот за последнего мастеру и предстоит играть.
Читать дальше →
Читать дальше →
Something Wicked: Хактивисты
Мы многочисленны. Мы сильны. Мы анонимны.Девиз группировки Anonymous
Всем было плевать, кто я такой, до тех пор, пока я не надел маску.
Бэйн, «Возвращение темного рыцаря»
Богатейшие люди планеты по спискам Forbes — не производители автомобилей или добытчики нефти. Это медиамагнаты и главы информационных империй. Ведь ничто в наши дни не ценится дороже информации. За последние десять лет технологии изменили каждый аспект нашей жизни. Интернет прочно вошел в каждый дом и каждую семью, и
Читать дальше →
Приснится же такое (в очередной раз)
Почему-то мне сегодня снился сон, в котором я придумывал инопланетную расу для одного из своих ванталосеттингов. (И я даже понимаю, на что этот сон намекал...) Раса эта была гуманоидной, но с вытягивающимися (или, скорее, раскладывающимися за счёт дополнительных локтевых/коленных суставов) конечностями: длина рук позволяла им атаковать противников в рукопашной на большем расстоянии/дотягиваться до далеко расположенных предметов, а длина ног — перешагивать через препятствия/«увеличивать» свой рост, как на ходулях. И по какому-то странному выверту моей сонной логики я в своём сне в культуру им прописывал то ли свойственную им вежливость, то ли следование какому-то кодексу, то ли что-то в этом роде.
Читать дальше →
Читать дальше →
Pathfinder UNCHAINED, глава третья.

Глава 3: Gameplay
1. Alignment: Изменения в системе мировоззрений (alignments) — иные способы учёта, последствия морального выбора и новые способности для ярых приверженцев.
Если вы считаете, что система мировоззрений скорее работает чем нет, этот раздел даст вам много новых мыслей и идей. Если она вам уже не нравилась, то ничего и не изменится.
2. Removing alignment: Как раз для тех, кому не нравилась система мировоззрений: авторы предлагают варианты, как от неё полностью
Читать дальше →
Pathfinder UNCHAINED, глава вторая.
Праздники подошли к концу, и я продолжаю обзор «Pathfinder Unchained».

Глава вторая называется «Skills and Options», в ней нам предлагают следующие опции:
1. Background Skills: Обычно в ходе приключения одни навыки оказываются гораздо важнее других: мало кто решает пожертвовать своими шансами на выживание и создать персонажа без наблюдательности (Perception) зато виртуозом по части кулинарного искусства (Profession: Cook).
Подсистема Background skills решает именно эту проблему.
Читать дальше →

Глава вторая называется «Skills and Options», в ней нам предлагают следующие опции:
1. Background Skills: Обычно в ходе приключения одни навыки оказываются гораздо важнее других: мало кто решает пожертвовать своими шансами на выживание и создать персонажа без наблюдательности (Perception) зато виртуозом по части кулинарного искусства (Profession: Cook).
Подсистема Background skills решает именно эту проблему.
Читать дальше →
A Spark In Fate Core (Перевод)
Дарт Вейдер как олицетворение Христа
Редакция 3.2, с картинками и в pdf (анонс)
Пока в виде текста, но в ближайшем времени с иллюстрациями и в pdf. Черновая версия здесь.
Новая версия правил будет выложена здесь, на официальной группе ВКонтакте, на сайте «Студии 101».


Читать дальше →
Новая версия правил будет выложена здесь, на официальной группе ВКонтакте, на сайте «Студии 101».


Читать дальше →
Что поводить на Ролеконе?
В общем, стремительно приближается очередной Ролекон в Москве и я лихорадочно думаю над игрой, которую надо бы поводить на мероприятии. Пока что душа лежит к вышеуказанным вариантам, но я готов подумать и над конкретными реквестами плюс принимаю советы.
Из-за полезного и оправданного лимита в 500 слов все описания я вывесил в отдельный пост ↓
Из-за полезного и оправданного лимита в 500 слов все описания я вывесил в отдельный пост ↓