Bad Myrmidon, обзор

Мой обзор на приключение Рафаэля Чандлера «Плохой Мирмидон» можно найти здесь. В этот же блог я и буду писать далее, так что если кому интересно — очень прошу. Очень. Ибо мне постоянно хочется говорить о НРИ и использовать для такого разговора не только английский язык.

Читать дальше →
  • нет
  • avatar
  • 7
  • +15

Гласир 01: Рыбий Геноцид



Наши OSR-забавы продолжаются под предводительством NathanZut , и продолжаются они в Восточных Землях – сеттинге Franz , а именно в землях Гласира, Северного Берега. Первая сессия.

Это OSR, а значит – кого-то сегодня точно сожрут.

***

Читать дальше →

Тот, кто наносит раны мира

Описание ритуала, который в моем отчете совершал Тик-так в первом даунтайме.

«Тот, кто наносит раны мира»
В процессе ритуала зачаровывается режущее оружие. После ритуала это оружие получает способность рассекать «плоть мира», оставляя кровоточащие раны. В ходе ритуала используется attune, результат броска которого определяет число зарядов оружия (1-3: 1, 4-5: 2, 6: 3, crit: 5), когда заряды заканчиваются боевая часть оружия рассыпается в пыль.
Персонаж, вошедший в «рану» может выйти через

Читать дальше →

Sid Meier's Alpha Centauri: Фракции, часть I

Некоторое время назад я начал готовить модуль в сеттинге замечательной компьютерной игры Sid Meier's Alpha Centauri . Водить по нему я планирую в основном на конвентах, поэтому заранее стараюсь сделать его «многоразовым» — таким, чтобы можно было в любой момент достать его из папки, пробежаться по своим заметкам, раздать игрокам чарники, вкратце рассказать им о сеттинге и начать водить.


Читать дальше →

Как я черпала вдохновение для Мира Тьмы

Поскольку я сейчас курю книгу про гайстов, я решила черпануть вдохновение для Мира Тьмы, почитав о США. И попалась мне в Ленинке, в открытом доступе, под руку одна книжка-- «Двухэтажная Америка» Александра Беленького, блоггера и путешественника. На первый взгляд, это очень неподходящая книжка для вдохновения для Мира Тьмы. На второй-- тоже. Потому что Америка, описанная там, не тёмная от слова совсем, во-первых, во-вторых-- это взгляд путешественника, который не особенно вникает в то, что видел.
Читать дальше →

"Тяжела жизнь ковбоя" или "Как я люблю Savage Worlds"

Всем доброго времени суток.

Думаю, что каждый из вас хоть раз слышал о такой системе как Savage Worlds (есть заблуждение, что она называется «Дневник авантюриста»).
Когда я купил себе печатное издание на русском языке я был в восторге, ведь это один из первых систем-конструкторов, что я встретил в своей практике мастерения игр.
Далее я стал постигать материалы компании «Studio 101». Некоторых людей из неё я знаю лично, о ком-то лишь слышал, но это не мешало наслаждаться продукцией
Читать дальше →

Monsterhearts 2

Пачка несколько сумбурных впечатлений от второй редакции Monsterhearts и просто мысли по поводу.
Прошёл кикстартер, и примерно в срок бейкеры получили вторую редакцию игры про ДРАМУ среди сверхъестественных подростков.

Читать дальше →

Немножко личного опыта по вождению открытого стола

В какой-то момент, показалось мне что я стал слишком мало заниматься ролевыми играми. Времени стало не хватать, да и группу постоянных игроков стало собрать довольно проблематично. Все уже взрослые люди, у многих сеьми.

Решение пришло неожиданно: «А почему бы мне не попробовать поводить Ролёвки в местном магазине, с доступом к игре по записи». Сказано — сделано. Долго расползаться мысью по древу не стал. По быстрому договорился с владельцами магазина, они выделили мне день недели, и время под
Читать дальше →

Dungeon World: песни барда

Добрый день!
Я веду длительную игру по Dungeon World, в моем сеттинге «Земля Драконов». Я о ней где-то тут уже писал...
В общем — я для каждого игрока стараюсь сделать какие-то особенные ходы, какие-то фишки. Я сделал книгу заклинания для мага, боевые стили для воина… и песни для барда.
Вот я вам выкладываю их — файл можно распечатать на принтере, двусторонней печатью и каждый лист разрезать на три части — и у вас будет 7 песен. Я их выдаю на 1, и каждом четном уровне: 2,4,6,8 и 10.
Барду
Читать дальше →

80-е, которых не было — обзор Tales from the Loop


Tales from the Loop — ностальгическая научно-фантастическая ролевая игра шведской компании Fria Ligan (Free League). В прошлом году она собрала 400 тыс. долларов на кикстартере и попала в тройку самых ожидаемых игр 2017 года. Причина успеха проста: автор сеттинга — шведский художник Саймон Сталенхаг.

Читать дальше →