Жертвы Повелителя Демонов

Добавлены все на данный момент выпуски из серии «Жертв Повелителя Демонов», где приводятся расширенные правила создания персонажей разных наследий, а так же специфические пути и снаряжение (местами). Эти выпуски теперь покрывают все наследия из основной книги и двух справочников, поэтому момент выкладки настал.

Доведены до более-менее приличного (похожего с виду на оригинал, версия 0.90) состояния ранее выложенные файлы, кроме карточек заклинаний — там нужно много текста сравнивать ради
Читать дальше →

Genesys. "Кто все эти кубы?"


Небольшая вводная. Genesys — это система-конструктор, выпущенная в 2017 году компанией FFG. Она позиционируется универсальной, наряду с GURPS и Savage Worlds, но при этом более заточенной под нарративную составляющую. Я про неё слышал давно, но возможность опробовать появилась только недавно и сейчас хочу рассказать про свой опыт.

Первый вопрос, который появляется у человека при виде горсти непонятных кубов, используемых в системе: «Как тебя играть кидать?». В отличии от подавляющего
Читать дальше →

Фро До Бэль Бао отправляется во имя Чучхе побеждать Южный Мордор

vkvideo.ru/video-173851641_456239017?list=ln-LRaLeVM7rz6oM6kVJQ

Фро До Бэль Бао отправляется во имя Чучхе побеждать Южный Мордор

(и тут оказалось, что имажинария не поддерживает видео из ВК)

Старые форумы

В общем, я терпел-терпел, и мне наконец надоело. Беда в том, что старые форумы (forums.rpg-world.org и games.rpg-world.org) сделаны на движке IPB, который иногда неприятно падает (с завидной регулярностью), теряя целостность одной из таблиц и начиная засирать место в логах криками «у нас всё сломалось (с портянкой что именно)».

Эти логи легко доходят до 30-40 гигабайт прежде, чем до меня доходит уведомление «место кончилось».

Что я вам имею сказать с по этому поводу?

А) Можно
Читать дальше →

Если мы внушим достаточно большому количеству людей, что Земля круглая...

Мимолётная идея: мир Mage: the Ascension, где реальность ДЕЙСТВИТЕЛЬНО формируется представлениями масс Спящих о ней. Именно поэтому магия работает, гомеопатия и циркониевые браслеты помогают, а вот квантовые эффекты наблюдаются только в отсутствие Спящих наблюдателей, и вообще Технократия — это маргинальная группа техномагов, не жалеющих своих сил на то, чтобы внушить серым массам истинность своей научной картины мира — массы слишком невежественны, чтобы эту науку ПОНЯТЬ, но если они не начнут
Читать дальше →

Обычный неяпонский школьник/сантехник/айитишник

Задумался об игре в сеттинге апокалипсиса. Не пост-апокалипсиса, а апокалипсиса. Допустим, вы стоите в очереди в пятёрочке, попутно листая ленту. Посмеиваетесь над новостью из жёлтой прессы об эпидемии неизвестного вируса со странными симптомами где-то в Анголе, как вдруг в магазин пьяной походкой входит человек и накидывается на покупателей руками и зубами. Короче, падение цивилизации только начинается, а герой — отнюдь не выживальщик.

И тут я понял, что системы, которые я навскидку
Читать дальше →

Алиса Эстрайх и мистер Ушастик

Рассказывая о магомеханических питомцах, мы обещали еще одного необычного автоматона, а также его создателя) Знакомьтесь, Алиса Эстрайх, девочка-подросток, талантливый и многообещающий магомеханик. Как ни странно, ее вы найдете в наших книгах в разделе… “Преступность”)


Алиса Эстрайх — иллюстрация Марии Ивановой
Мистер Ушастик — иллюстрация Ольги Панфиловой

Алиса потеряла своих родителей во время Затмения. Чтобы выжить в одиночку на улице, она воровала разные мелочи в лавках и
Читать дальше →

Сверхзвуковой паладинский X-COM. Часть 1. Концептуальная

В начале было слово, и слово было «МРИ». А точнее, сразу целое словосочетание — «Сеттинг в одну строчку».

Читать дальше →

Мои впечатления по «Короне короля кобольдов»



Закончил недавно водить «Корону короля кобольдов» по Pathfinder 2e.

Сначала думал как обычно сделать серию отчётов, но потом понял, что просто пересказывать события модуля особого смысла нет, поэтому поделюсь впечатлениями от игры в целом. Немного технической вводной: в партии участвовало четыре персонажа: человек-варвар Озалеф Дракешальт, человек-волшебник Локус Мистраболлиус, кобольд-рейнджер Гис Реттернус и человек-жрица Дезны по имени Нэфия.

Прежде всего я для себя выяснил, что,
Читать дальше →

Душемана

Очередная мимолётная сеттингоидея:

Источником магической энергии, используемой магами для сотворения своих заклинаний, являются души живых существ. Маги сами по себе обладают «бОльшим количеством души», чем немаги, и являются сами себе источниками духовной энергии, но большинство использует — например, для заряжания магических артефактов — души других живых существ, разумеется, умерших. (Все параллели с серией The Elder Scrolls намеренны).

Так как в мире постоянно рождаются живые существа,
Читать дальше →