"Красная Земля": игровой модуль "Урал: Земля Людей"




Товарищи! Дамы и господа! Братья и сёстры!
ТГ «Другая Война» представляет первую книгу модуля «Урал: Земля Людей» (книга региона). Это основная, «установочная» книга модуля, необходимая для прохождения кампаний и приключений.
Скачать сам модуль можно здесь:
Читать дальше →

Несколько мыслей об Apocalypse World

Я наконец-то сподобилась прочитать книжку-маму всех PbtA.
К сожалению, пришлось пиратить, я так и не смогла найти, где купить пдф (магазин издательства отказался работать и на Опере, и на Хроме).
Ну что я скажу? Бейкер-- чёртов гений, а система-- из всех, претендовавших на звание нарративных, самая нарративная.

Ладно, единственная нарративная, принцип которой я нормально понимаю.
Вспомнила срач дискуссию, которую спровоцировала. Ну, о том, что по DW можно водить готовые сюжеты. Чтение AW
Читать дальше →

[D&D 5e Homebrew] Класс Спутник

Закончив с расами для своего недосеттинга, я обещал, что следующим пунктом будет настоящий треш. И вот, наконец, он. Обещанный треш. Моя первая попытка написать для Пятой редакции целый класс с нуля.

Я подумал и решил, что моему сеттингу не хватает класса для архетипа верного оруженосца/слуги, этакого Гурта или Вамбы при своём хозяине. Ну и, собственно, вот.
Предупреждая вопрос: «почему ты не используешь классы сайдкиков из UA?» — потому что механика сайдкиков, насколько я понял,
Читать дальше →

Несколько игр с комикета

С 9 по 12 августа в Японии проходил 96 по счету Комикет. Некоторые игры оттуда уже доехали до онлайн магазинов и выглядят интересно, может вам тоже будет интересно на них посмотреть. Вот три:

Читать дальше →

Rainbow in the Dark - синопсис

Небольшие заметки по подготовке моей мини-кампании (Shared Sandbox).
Тема игры — как дети и подростки, росшие в деревеньке на границе с волшебным лесом, сталкиваются со странным и диким миром за пределами их дома.

Система: Beyond the Wall and Other Adventures
Референсы:
  • серия «Джинкс», С. Блэквуд;
  • «Драконы Вавилона», М. Суэнвик;
  • «Маска Чародея», Д. Швайцер;
  • «Ключ от Королевства», Дяченко

Читать дальше →

Кратко о прошлой сессии по мутантам



© Даша, она же делец Нова

Это наши персонажи их неуклюжие попытки убить Старика и его Ученика, потому они — главное препятствие к тому чтобы построить корабль и исследовать Зону вокруг.
А ещё моя персонажка сломала опреснитель воды. Надеюсь, ДМ даст его починить, после того как мы протолкнём идею с кораблём. Потому что тогда поселение загнётся прежде, чем мы построим корабль.
Никогда не играла за благонамеренных экстремистов, которые но в итоге наша компашка такой и получается.
Читать дальше →

Рачилы как раса.

Всем привет! Тема пробития ДНА, щёлканья клешней и близкие к ним побудили меня состряпать хоумбрюшную расы рачил (более официально — crayman) для пятой дынды, ибо среди официальных такой вроде не водится. Можно конечно рескинить тритонов и водяных эльфов, но пациря и клешней у них нет…


Читать дальше →

Хак системы урона *W

Обычная хитовая система DW мне не сильно понравилась, плюс хотелось добавить «боевых опций», оставив механику достаточно простой. Я пытался уйти от хитов, не вышло. В итоге получилось не так просто как хотелось бы, но кмк, достаточно интересно. Интересуюсь мнением общественности, поэтому публикую.

Итак, кратко вводная, для понимания. У всех Героев (и Злодеев) всего 6 ран. Седьмая рана убивает. Статисты («безымянные противники») не имеют ран, а имеют лишь три состояния — здоров, ранен,
Читать дальше →

Кориолис - Шпаргалки по правилам

Не так давно после игры по MYZ я провел игру по Кориолису. Я взял за приключение Last Voyage of the Ghazali и могу его рекомендовать. В нашем случае оно закончилось необычно — прямо космооперой в хорроре.

Но пост о полезных шпаргалках, которые я сделал для игры.
Шпаргалка по правилам включает в себя:
— Сражения: Ближний и дальний бой
— Сражения: Действия
— Навыки
— Пункты тьмы
Космический бой я добавлять не стал по двум причинам. Первое, он бывает очень редко. Второе, шпаргалка по нему
Читать дальше →