Airship Pirates RPG

Так получилось, что совсем недавно я побывал на концерте Abney Park, где среди параллельно продаваемых футболок и прочей атрибутики с логотипом обратил свое внимание на следующую книгу:




Читать дальше →

Рассказы у костра, Часть 1: Легенда о Метатроне

В форумной игре персонаж рассказал историю о своем предке. Начав писать, я немного увлекся. Собственно, по сути, и сама история это фактически отчет об одном походе четырехлетней давности.
***

— Эта история случилась в самом начале Второй магической войны. Когда маги еще не начали междоусобицы, а кровь лилась исключительно военных.
В те давние времена, в совместном царстве Палатинуса и Велины жили их незаконные отпрыски: Метатрон и Кардис. Большую часть времени они проводили в садах Велины.
Читать дальше →

Numenera IN SPAAAACE?

Чего-то у меня в голове витает идея космического сеттинга, в котором есть множество планет, населённых существами, похожими на людей. А похожи на людей они потому, что постарались некие абстрактные Предтечи. Но поскольку эволюция видов в любой момент могла пойти не так, что привело бы к тому, что обитатели планеты эволюционировали бы во что-нибудь непредвиденное, на каждой планете, бывшей частью мега-проекта Предтеч, ими были созданы системы наномашин, способных воздействовать на все процессы, протекающие на планетах (вплоть до «если на вашей планете завелись гигантские ящеры — уроните на неё метеорит» или «если обитатели вашей планеты никак не могут додуматься хотя бы до изобретения пороха, запускайте план Ъ»).
Читать дальше →

Как заводить друзей с помощью угроз убийства и изнасилования.

Традиционные цитатки с сессии по Эзотеррористам.

— Что они сделали?
— Они убили лабрадора.
— (Рэй, с ужасом) Собачку?!
— Ну, она говорила как собачка. © Убивать собачек плохо, пнятненько?

— Я подключаюсь с ноутбука через WiFi в кафе к базе данных полиции.
— Ты не можешь этого сделать.
— А если через телефон? © Слабоумие и отвага

Партия разделилась. Ангел осматривает подозрительные комнаты, в то время как Цыган засел играть в какую-то фэнтези (дело происходит на ролевом
Читать дальше →

Собрание болотных фантазеров (про ролекон-север)

Итак, очередной праздник гиков двадцатигранника и нердов оптимизации подошел к концу. Я там был, за экспой ходил, и сейчас попробую выразить впечатления от данного мероприятия.
Читать дальше →

Дабро пажаловаца в Анк Марпорк


Сегодня, 28 апреля, свой 65-ый день рождения празднует сэр Терри Пратчетт, которому мы благодарны за отличные книги. Редакция особенно любит Плоский мир и поэтому подготовила для вас шаблон для Фиаско, который называется «Дабро пажаловаца в Анк Марпорк». Сыграйте сегодня вечерком в честь юбилея великого писателя и делитесь получившимися историями в комментариях.

Читать дальше →

Сеанс чёрной магии с последующим её разоблачением...

… то есть создание ванталосеттинга на глазах у публики из заданных элементов прошло не так, как задумано, потому что публика решила поиздеваться над докладчиком и от души писала варианты вроде «орки-балерины» и (последний вариант я не смог прочитать сразу, потому что заржал, как конь) «железный 30-километровый трос-убийца».

В итоге получилось что-то в таком духе:
Читать дальше →

Томск. Геймдей. Грань Вселенной. Фронтир.

Грань Вселенной. Фронтир.
Провели сегодня Геймдей. Попробовал новую ГВФ. Впечатления от нее сильно лучше чем от AW. Хотя возможно, что причина лишь в более уверенном вождении *W.
Из того, что не понравилось:
Система «Ход» + «Бросок повреждений» делает не редкостью «пустые ходы», когда игроки вроде бы сделали успешный бросок на свой ход атаки, но ситуация никак не разрешилась из за неудачного броска повреждений. В механике Разрешения задач, это было бы нормально, но в системе Разрешения
Читать дальше →