Мономиф: социальная фантастика или "давайте дружить дурдомами"

Пока новое не пишется, можно и старое, из долгого ящика извлеченное, вспомнить.

Был у меня пару лет назад один проектик — Мономиф. Особенно интересен его генезис. Во-первых, очень уж меня тогда пропёрла атмосфера фантастики 70х-80х. Во-вторых, хотелось сделать «свою, правильную» Mutant Chronicles — когда с одной стороны узнаваемые стороны, а с другой — демоны, всякие Алгероты, Демногонисы и Тёмная Симметрия во все поля.

А в третьих, интересовала меня такая вещь как «историопанк». Ну
Читать дальше →

Иней Ледяной Девы, или как мы нехотя спасли Долину Ледяного Ветра

В прошлое воскресенье завершилась кампания по «Инею Морозной Девы». Водила я, а теперь время отчёта.

Внимание! Ниже серьёзные спойлеры по этому модулю! Если вы собираетесь по нему играть — не читайте.



В составе пати были тифлинг-хексадин (1 уровень колдуна + все остальные паладина), эльф-изобретатель (хоумбрюшный архетип, специализирующийся на изготовлении протезов), голиаф-рунный воитель, и дампир-монах. Ещё иногда присоединялась человечка-друидка. Но и без неё пати размазывала
Читать дальше →

Равенлофт и другие туманные вопросы: часть 2

Часть 1

Равенлофт: в 5 раз более туманно



А ведь я думала просто сделать обзор материалов под пятёрку по Равенлофту! Но учитывая, что «Путеводитель Ван Рихтена по Равенлофту» вышел не вчера, это было слишком глупо. Поэтому я решила освежить в памяти ADnD и DnD 3.5, чтобы посмотреть, что изменилось.
«Путеводитель» был не первой книжкой пятой редакции по Равенлофту. Первой был цикл модулей лиги приключений «Масти туманов» и кампания «Проклятье Страда». Там были кое-какие дополнения к
Читать дальше →

Равенлофт и другие туманные вопросы: часть 1

Как всё началось

С того, что я посмотрела клип по Elden Ring. Затем решила узнать, что за синяя девочка в этом клипе. Затем почитать, о чём вообще сюжет. И заверте…! В общем, я вдруг обнаружила, что сижу и смотрю прохождение Bloodborn, а потом читаю разбор концовок и сюжета. От попыток понять, что там вообще происходило, я словила интеллектуальный оргазм, восхитилась, ужаснулась – и решила написать про Ravenloft, он же Рейвенлофт, он же по-простому Равенлофт.
Почему?
Потому что тоже
Читать дальше →

Научно обоснованное сожжение еретиков из огнемётов

Мимолётная сеттингоидея.

Сначала Леонардо да Винчи построил для Чезаре Борджиа танк, орнитоптер и много чего ещё.
В течение следующих нескольких десятилетий Борджиа, используя изобретения Леонардо, объединили Италию под властью папского престола.
В следующем веке трибунал Инквизиции не нашёл признаков ереси в работах Галилео Галилея.
Постепенно католическая церковь пришла к идее, что христианство и наука не только не противоречат друг другу, но и невозможны друг без друга.

Настоящее
Читать дальше →

Три года «я ищу улики» и «эта тетка точно карга» окончены UPD + буклет

На днях закончил водить кампанию про мистический детектив в мире Туманов. Это длилось 3 года, собирались где-то 1-3 раза в месяц на четырехчасовые сессии, с вынужденными перерывами. Кампания игрокам и мне понравилась, но она также была и «выстрадана» нами. Хочется отрефлексировать накопившееся.

Читать дальше →

Кольцо Элден и Огненная Принцесса

Я таки зависла в кольце Элден. Несмотря на мою криворукость (YOU DIED, YOU DIED, YOU DIED AGAIN...), от игры кайфую. Редко где так интересно исследовать мир.
Что заставило меня вспомнить про OSR. Там же игра тоже сосредоточена вокруг исследования мира. А ещё я открыла перевод Стенаний Огненной Принцессы (тут), чтобы полюбоваться на правила. Потому что вирдовости в Кольце Элден хоть лопатой ешь. Мне было интересно, можно ли водить по Принцессе Элден?
Впечатление от правил — упрощённое и
Читать дальше →

Песочница в вашем кармане

В копилку всякого забавного.

Вполне неплохой генератор для фентези-песочниц, однако. Всё-таки технологии многое делают: в один клик (ну, в обновление страницы) можно получить не так уж плохо структурированную штуку, с взаимосвязями и темами мест. Регионы, слухи, NPC и всё-такое.

Dungeons of Kremlin... in SPAAACE... era

Ну, раз обещал свои мысли высказать по как бы славянскому технофентези как бы космической эры — излагаю.

События, предшествовавшие...

Для начала небольшая вводная. Как мне вообще идея такая в голову пришла. Как ни странно, накрутилась она на один каламбур: вот представьте себе, что вы зачищаете типичное подземелье как будто из игры Dungeons of Kremlin (мне особенно ремейк понравился). Срубы деревянные, призраки нечистые, кирпичная и каменная кладка, бояре полусгнившие, бочки, мухоморы и так
Читать дальше →

Beyond Life and Death. Pathfinder 2. Серия 4. Финал

Эта история крутится вокруг крепости Талдарим, что лежит в Ластволле. Последние месяцы земли вокруг подверглись небывалому по своей силе организованному нашествию орды нежити. Какая-то неведомая сила собирает мертвецов в батальоны и использует их сильные стороны для тактического взаимодействия. Смелым защитникам Талдарима удалось отбить замок, но за это пришлось умереть… а потом снова встать, победить рехнувшихся культистов и оживить древнего бога.




Читать дальше →