Маута Пора. Синхронизатор ожиданий.

Это — «синхронизатор ожиданий» ( trans.rpground.ru/index.php?title=The_Same_Page_Tool ) для кампании Маута Пора. Он обязателен к применению и подлежит обжалованию здесь в комментариях, а не в скайпочате.

Играем, чтобы выиграть?
b) Хорошая игра — это не про выигрыш и проигрыш. Даже если у этой игры есть потенциальный конец, он очень не близок — лучше наслаждайтесь процессом.

Игровые персонажи:
a), как ожидается, работают вместе; конфликты между ними — просто для видимости.
Были
Читать дальше →

Отчет девятый. Мышиная возня.

Сегодня мы ходили в Большой Поход. И даже вернулись, хотя и чудом. «Мы» — это я (лодочник Рунгекутта), эльфы-лучники Ио и Катонг, целитель Торин, воин-маг Бард, воины Эрнан, Без и Эхтевиль.
Так вот, ходили мы сражаться с летучими мышами. Троглодиты провели нас по тоннелям (оказалось, логово находится недалеко от селения троглодитов). Пещеры там еще больше, чем обычно — шагов по семь в самом узком месте. А еще там из стен росли светящиеся кристаллы, только не фиолетовые, как мы раньше видели, а
Читать дальше →

Че сделать нады

Но мысль нужно записать уже сейчас, а то иначе она будет висеть в голове и мешаться.


Тут и я подумал, что мне надо хотя бы записать все мои мысли во избежание их просера и запамятования. Под новый год я никаких клятв не давал и во времени себя не ограничивал, так что пока можно структурировать инфу и системоидеи (лол).
Читать дальше →

Вдохновляющие художники: sci-fi

Давно уже зрела мысль сделать небольшую подборку sci-fi художников разной направленности. Так что под катом очень много картинок)

Читать дальше →

Сеттингостроение. Славянский сеттинг для GURPS (ну или вообще, но оцифровывать я его буду под GURPS)

Идея и источники вдохновения:
Тема "Россия — родина слонов". У европейцев есть своё фентези, с эльфами и орками, у японцев есть фентези, с мастерами боя и ёкаями, а у нас нету. По крайней мере, под GURPS.

Творческий замысел:
1) Это фентези. Тут есть положительные даже на вкус современного человека персонажи. Даже если вы думаете, что это сказочные существа.
Не надо опричников, которые травят мужиков медведями.
Пусть лучше PC-партия будет похожа на картину «три богатыря».
2) От
Читать дальше →

MC VSH

у меня игра зреет, ролевая, правильная.
падает дверь менты поганые понятые
из под кровати узи и калаш достаю
с двух рук не прекращая энкаунтер гостей кладу и раздаю экспу
охота чаю и надо валить с хаты опередить ментовские прихваты
беру дайсы миниатюрки и сажусь в лупатый и сам растворяюсь
заебатый сегодня был день я проводить время интересно стараюсь
пацаны говорят получается возражать лень да я особо и не парюсь,
особо и не парюсь

Читать дальше →

Неприглядный пост про обложку

Можно писать эпосы о том, как я намучилась с этой обложкой. Теперь Katikris просто обязан создать шедевр, который продвинет Savage Worlds на передовые ряды всей НРИ индустрии.
А ниже сама обложка и бонусные обои :3


Жизнь - боль, или мы снова играем в AW!



Мастер: am_
Партия:
Гуру Вовек (Никита) – молодой парень в белой хламиде, надетой поверх дорогого, но сильно изношенного костюма, со своей библией и последователями.
У Вовека есть своя религия. Ее постулат звучит как: каждому нужно показать, что жизнь – боль, а потом утешить его. Первая и единственная заповедь: не будь уебищем,
Мозгач Жалость (Jenny. Ien) – изуродованная шрамами седая тетка в больничной одежде, правая рука гуру Вовека,
Комбинатор (Властитель) Нерон (Торч) – торгаш до мозга костей, готовый продать что угодно кому угодно,
Ангел Док (Владимир) – адекватный лекарь, чей коронный номер – клизма,
Чертовка Тали (Валентина) – боевая девушка в на редкость сексуальных доспехах,
Стрелок Мелоу (Валентина) — седая девушка с повязкой на глазу и… секретом)).
Механика: AW


Читать дальше →