А теперь настоящий рейтинг популярности систем всех времен и народов
Используя данные базы игроков и мастеров, я тут набросал вот такую табличку. Слева название системы, справа количество упоминаний в базе. Я слил вместе дубликаты (например, «Warhammer 40k: Black Crusade» и «Black Crusade») и вычистил бессмысленные в контексте популярности систем записи («любая», «мне все равно» и т.п.), но больше ничего не
Читать дальше →
Читать дальше →
Карта лагеря
В то время, когда существует множество программ по созданию локаций для игр, я, видимо от нечего делать, ваяю это в ручную))))
Читать дальше →
Читать дальше →
Как ускорить что-либо и не подать виду
На самом деле я продолжаю цикл постов, связанных с моей идеей сделать хак ускоренного FATE на Вархаммер 40000.
Читать дальше →
Читать дальше →
База Игроков и Мастеров будет всегда актуальной!
Привет, привет!
Как Вы уже могли заметить База Игроков и Мастеров НРИ перевалила за 500 участников!
Поэтому я решил собрать все отзывы о Базе и понять: куда двигаться дальше?
Сейчас, База — экспериментальная площадка на бесплатном ресурсе Google Docs.

→Изучить обновление и оставить комментарий→
Как Вы уже могли заметить База Игроков и Мастеров НРИ перевалила за 500 участников!
Поэтому я решил собрать все отзывы о Базе и понять: куда двигаться дальше?
Сейчас, База — экспериментальная площадка на бесплатном ресурсе Google Docs.

1. Решенные проблемы
#1
Хотелось бы видеть базу более «интерактивной», чтобы мастера видели: кто уже занят, а кто готов к игре хоть завтра. Деметрий, Красногорск
→Изучить обновление и оставить комментарий→
Создание сеттинга в GURPS.
В контексте предстоящего конкурса сеттингов по GURPS был задан следующий интересный вопрос:
Читать дальше →
Читать дальше →
Отчет первый
Поход первый. Поиск пути на континент.
Мастер – Пугач Илья.
Игроки – Анко (Элли), Flannan (Пека), UnrealQW (Хеле) и Льдан (Тейн).
Сегодня утром (интересно, какое сегодня число? Черт поймет эти Острова) мы спустились в подземные коридоры с целью найти проход к материку.
Нас было четверо – я, скромная натуралистка по имени Пека, дерганый Хеле с его мутным взглядом и двумя бронзовыми ножами, и Тейн с его щитом и копьем.
Когда мы спустились в эту яму, островитяне, помахав нам ручкой, резко
Читать дальше →
Мастер – Пугач Илья.
Игроки – Анко (Элли), Flannan (Пека), UnrealQW (Хеле) и Льдан (Тейн).
Сегодня утром (интересно, какое сегодня число? Черт поймет эти Острова) мы спустились в подземные коридоры с целью найти проход к материку.
Нас было четверо – я, скромная натуралистка по имени Пека, дерганый Хеле с его мутным взглядом и двумя бронзовыми ножами, и Тейн с его щитом и копьем.
Когда мы спустились в эту яму, островитяне, помахав нам ручкой, резко
Читать дальше →
Одной строкой
Играли по НМТ, сопартиец взял Шестое Чувство и реакцией на супернатуральщину у него был стояк
Смерть в розовых тонах. Отзыв на Long Live the Queen.
(легкие спойлеры)

У меня была мечта. Мечта, что после Нового Года, в ту волшебную пору, когда никуда не надо идти и ничего не надо делать, я сяду за компьютер, выключу свет, запру кошек, надену наушники и наложу гору кирпичей, пройдя Outlast от начала до конца.
Увы, этой мечте не суждено было сбыться. И во всем виноват Фунт, который накануне праздников вскользь заметил, что вот уже который час играет в некую анименшую тектовую игру, и получает массу фана. Я, несмотря на легкий скепсис при виде скриншотов, ее купила и решила запустить, просто чтобы взглянуть, откуда столько восторгов. На пять минуточек. А потом Outlast.
Ага, конечно.
Читать дальше →

У меня была мечта. Мечта, что после Нового Года, в ту волшебную пору, когда никуда не надо идти и ничего не надо делать, я сяду за компьютер, выключу свет, запру кошек, надену наушники и наложу гору кирпичей, пройдя Outlast от начала до конца.
Увы, этой мечте не суждено было сбыться. И во всем виноват Фунт, который накануне праздников вскользь заметил, что вот уже который час играет в некую анименшую тектовую игру, и получает массу фана. Я, несмотря на легкий скепсис при виде скриншотов, ее купила и решила запустить, просто чтобы взглянуть, откуда столько восторгов. На пять минуточек. А потом Outlast.
Ага, конечно.
Читать дальше →
Фэнтези-сеттинг от живого классика, олдскульный монстровник и лавкрафтианская песочница
В новогодние праздники велик шанс пропустить актуальные кикстартеры. А потому ниже я кратко расскажу от трёх горячих проектах, показавшихся мне интересными.
Легендарный Брюс Хёрд, один из главных авторов Мистары, внезапно возвращается в индустрию с новым проектом The World of Calidar.

Небольшая книга немного необычного формата: художественная повесть о приключениях команды летающего корабля + описание сеттинга. Старожилы сразу вспомнят серию статей Хеда Princess Ark в старых номерах
Читать дальше →
Легендарный Брюс Хёрд, один из главных авторов Мистары, внезапно возвращается в индустрию с новым проектом The World of Calidar.

Небольшая книга немного необычного формата: художественная повесть о приключениях команды летающего корабля + описание сеттинга. Старожилы сразу вспомнят серию статей Хеда Princess Ark в старых номерах
Читать дальше →
