Dungeon World. Листы персонажей. Друид.

Скорее профессиональный оборотень, чем повелитель лесов и галльский мистический жрец. И это хорошо.
Читать дальше →
[Отчет] Безымянная пока кампания

Ну вот я созрел для небольшого отчета по игре, которую сейчас веду на roll20.net. Напомню тем, кто не в курсе, что сейчас мы играем в кампанию по Грани Вселенной. Изначально эта кампания должна была стать аналогом plot point campaign, и сейчас я с уверенностью могу сказать, что этому суждено сбыться. Финальный вариант кампании будет включен в новую версию книги правил.
Dungeon World. Листы персонажей. Паладин.

ONWARD!!!
Для меня один из самых неоднозначных классов.
Подтип героя — герой героический. Рыцарь без страха и упрека, с верой в сердце и здоровенным гусем в голове.
Превозмогатель ветряных мельниц, большой любитель понакладывать руки с регенерящим эффектом, гремучая смесь судебной и исполнительной систем в фентези мирах.
Читать дальше →
Даешь каждый день по картинке!
В ВК идет интересный челендж.
Суть его в том, что каждый день задается новая гамма и в соответствии с ней нужно что-нибудь нарисовать.
У меня получились пока такие зверушки (начал не с первого дня)
Под катом еще 3 картинки.

Читать дальше →
Суть его в том, что каждый день задается новая гамма и в соответствии с ней нужно что-нибудь нарисовать.
У меня получились пока такие зверушки (начал не с первого дня)
Под катом еще 3 картинки.

Читать дальше →
Грань Вселенной
Ииии, мы продолжаем играть по вторникам у Дориана.
Довольно странно играем, на самом деле. С прыжками от «не, ну нафиг, на эту тормозную фигну играть» до переживаний, расследований и весёлых погромов.
Одна из немногих кампаний, которые я играл, и которая меня на самом деле радует.
Я это всё к чему? Да так, картинка напомнила…
Читать дальше →
Довольно странно играем, на самом деле. С прыжками от «не, ну нафиг, на эту тормозную фигну играть» до переживаний, расследований и весёлых погромов.
Одна из немногих кампаний, которые я играл, и которая меня на самом деле радует.
Я это всё к чему? Да так, картинка напомнила…
Читать дальше →
Set Down Our Deeds
Наблюдая за игрой Цыгана, я давно хотел сделать отдельный постер в стиле Игры Престолов, посвященный ему. Вот тут Фиркрааг упрекнул меня, мол, чо не делаешь тогда? И действительно — подумал я, и всю сегодняшнюю ночь посвятил этому замечательному занятию, отметив всех ярких и/или значимых игроков.
Под раздачу (из игроков) попали: собственно Цыган (известный всем, кто читает мои отчеты), Аллистер (Каэсид, выживающий очень долгое время), Роберт Редфорд (Отступник Вентру, самый долгожитель на
Читать дальше →
Под раздачу (из игроков) попали: собственно Цыган (известный всем, кто читает мои отчеты), Аллистер (Каэсид, выживающий очень долгое время), Роберт Редфорд (Отступник Вентру, самый долгожитель на
Читать дальше →
Saving captain Kerman
Kerbal Space Program — это труъпесочница. До такой степени, что она даже не игра в строгом смысле, а игрушка (a «toy», not a «game»). Тем не менее, она представляет сложные челленджи и интересные задачи, если ты ставишь себе амбициозные космопроходческие... то есть вообще любые цели.
Проект Tothemun-2 (пилот: Джебедая «Джеб» Керман) был попыткой в первый раз ступить на поверхность Муны кербальской ногой. Об отсутствии средств возврата я тогда не подумал — я был не уверен, что мне хватит топлива и мастерства даже просто посадить корабль на грунт. Однако справился я успешно, установил флаг, но Джеб, похоже, застрял там навсегда. Пока, спустя игровых полгода, я не поставил себе новую цель: СПАСТИ КАПИТАНА КЕРМАНА.

Читать дальше →
Проект Tothemun-2 (пилот: Джебедая «Джеб» Керман) был попыткой в первый раз ступить на поверхность Муны кербальской ногой. Об отсутствии средств возврата я тогда не подумал — я был не уверен, что мне хватит топлива и мастерства даже просто посадить корабль на грунт. Однако справился я успешно, установил флаг, но Джеб, похоже, застрял там навсегда. Пока, спустя игровых полгода, я не поставил себе новую цель: СПАСТИ КАПИТАНА КЕРМАНА.

Читать дальше →
Dungeon World. Листы персонажей. Боец.

«Гнуть решетки? Ломать ворота?» Да это же мой девиз! ©
Сегодня очередь настоящего вояки.
Хитов — дофига, чувства самосохранения — нифига.
Очень в тему, что большое внимание в чарнике уделено личному оружию воина.
Названия ходов такие смачные, что аж сочатся кровью.
PS — В файле Character_Fighter_s_popravkami.pdf лист персонажа с внесенными
Читать дальше →
