Feng Shui RPG - it's time to kick ass and chew bubble gum

Я раз в неделю в течение девяти недель водил партию по Feng Shui RPG.
Она приглянулась мне сразу, лишь только я прочитал ее обзор на dicelords. Во-первых, это игра по всем клише боевиков 80-х, а во-вторых, она прекрасно ложится на сеттинг Something Wicked. Нативный сеттинг с перемещением по времени и разумными гориллами-киборгами в топку, после чего останется отличный мистический боевик в урбан фентази? Продано!
Что я могу сказать после трех месяцев игры? Две вещи.
Это очень хорошая система. И это очень плохая система.



Warning: не для просмотра с мобилок, много иллюстрирующих контент гифок внутри.

Читать дальше →

Contritum Campana, или как маги коллегию основывали (отчет по Ars Magica 5E)



Предлагаю вашему вниманию отчет по Ars Magica 5e, первую партию которой я провел вчера.

Действующие лица — молодые маги Стоунхенджского Трибунала, которые недавно закончили свое ученичество, и получили разрешение основать новую коллегию. В их число входят:

Амовео, мага из дома Криамон. Всесторонне развита с точки зрения искусств Ордена. Постоянно теряется.

Ансельм из Йорка, магус дома Фламбо. Хорошо знает техники Ордена Гермеса, но для него существует только одна форма — Ignem
Читать дальше →

Темой про мастерский произвол навеяно:

А ведь ситуация «Герои готовились к охоте на белого дракона. Они подготовили теплую одежду, обвешались амулетами, сохраняющими тепло даже в самую страшную стужу. И не забыли о заклятьях защиты от холода. Жаль что они не знали, что это был не белый дракон, а красный дракон-альбинос. „
практически готовое приключение в себе. Нет, я помню, что там он был черным, но с красным интереснее.
Герои выясняют что есть дракон “белая смерть»(не богаты фантазией тамошние жители, не богаты), от которого не
Читать дальше →
  • нет
  • avatar
  • 2
  • +19

Мастер, я выбираю тебя!

Скажите, коллеги-ведущие, а ваши пристрастия были неизменными в течение всей мастерской карьеры?
спрашивает нас Сволод. И, так как его эволюция довольна похожа на мою, я скопипащу оригинальный пост, и внесу в него мелкие изменения индивидуального порядка.

Фаза 1: 15 — 10 лет назад. Воистину благословенное время! Система – «продвинутые подземелья и драконы» и моя сама долгая и, наверное, самая лучшая кампания. Зачем нужны чужие сеттинги, было решительно непонятно, и был спешно запилен свой
Читать дальше →

Отчёт с Ролекона Мини, апрель 2015: GURPS Deus Ex

25 апреля в первой половине игротеки я отводил мой первый модуль по вселенной Deus Ex на движке GURPS — «Лёгкие деньги, тяжёлые времена». Компанию мне составили четыре игрока, с двоими из которых я играл раньше, а один из этих двоих — мой очень хороший друг. С остальными двумя я познакомился на игротеке. К сожалению, игрок, решивший играть социальщика-хакера, опоздал, так что начинали мы без него, но впоследствии он практически без потерь втянулся в игру.

Возможно, некоторые детали будут непонятны людям, не игравшим в Deus Ex и Deus Ex: Human Revolution, но я постарался снабдить отчёт своими пояснениями.
Читать дальше →

Чувствуете, мистер Игрок, вот она смерть, вот она.

— Почему, мистер Игрок, почему? Во имя чего? Что Вы делаете? Зачем, зачем снова создаете Малкавиана? Зачем продолжаете метать один идиотский концепт за другим? Неужели Вы верите в какую-то миссию Безумия или Вам просто страшно играть хоть капельку серьезно? Так в чем же эта «миссия», может быть, Вы откроете? Это быть слепым пророком, мочить шуточки во время боя или Вы боретесь за снижение агнста? Что Вы можете дать Рассказчику и своим коллегам? Иллюзии, идиотский хохот, причуды восприятия! Вы
Читать дальше →

Про Dead Inside

Как-то раз ты понял, что у тебя почти не осталось души. Может быть её украла красотка, с которой ты провел прошлую ночь, может быть ты напился и проиграл её в карты, может быть ты всегда убегал от проблем и душа, наконец, сбежала от тебя, может быть ты потерял её с отцовскими часами, может быть она тихо сгнила или её у тебя никогда не было. Не важно. Без души твоя оболочка дала трещину и теперь ты видишь монстров и магов, грешников и святых, ангелов и демонов, но и это не важно. А важно то, что ты чувствуешь себя отвратительно и знаешь, что это пройдет, стоит тебе душу вернуть. Тебе решать отберешь ли ты её у кого-то, выменяешь, сошьешь из кусочков ненужных вещей или вырастишь новую. В любом случае, жить как раньше у тебя не выйдет.
Читать дальше →

Герои Троллячьих Фьордов, так же, но без штанов

Продолжаем приключения Ивара Олмсдага, Экби Траттсона, Релоннара Фреаны и чудо-друида Мандри Лакхедена. Именно встреча с этим персонажем окончательно подкосила морально-этический выбор дроу — так что Релоннар у нас теперь хаотик-гуд. Сюся, но не пуша. А пуша, но не сюся — это Мандри в виде медведя. По крайней мере, те гоблины, которые от него схлопотали явно его сюсей не считают.

Читать дальше →