Помогите с названиями "подходов"


Да, очередная система, вероятно, никому кроме меня не нужная.

Исхожу пока из классического концепции, есть «подходы»(параметры), есть связанные с ними навыки. Например так:

Читать дальше →

Project Near Dark. PostModern Occult Horror

«Сей Град заблудших вавилонских шлюх,
Бесчестья и порока и скреплен Он из душ,
Что здесь умрут до срока»

«Когда услышишь нечеловеческий рев страданий и боли, ты прибыл….»

Пересмотрев фильм The Crow да полистывая SinCity да Hellblazer, в голову пришла мысль — «А сделать ли хоррор?» Потом про это подзабыл да и идей особо не было, но однажды читая Kult RPG 2nd воскликнул «Да, вот оно!!!» и понеслась…

К чему это все? К тому, что решился замахнуться на Вильяма нашего Шекспира, а именно
Читать дальше →

Общество Tiny существ в условиях фэнтези мира

Итак, господа, предлагаю вольно по-фантазировать на следующую тему, лишь немного опираясь на правила Pathfinder или D&D 3.5

Средний стат в этих системах = 10. 3 — минимум для человека на старте, 18 (ДнД) 20 (ПФ) — пик возможностей обычного человека без опыта приключений и нагиба.

Представьте себе Golarion или Forgotten Realms, ну или что-то похожее. И в этом мире происходит, допустим, ужасная битва, но не супер-магов, а допустим супер-друидов (или какой еще природный катаклизм) в
Читать дальше →

Почему у нас никогда не будет ИНРИНРЯ

Я вообще-то эти размышления хотел запостить ещё в том своём хейтспиче на ролемире, но тогда решил воздержаться.

Так вот. У нас никогда не будет ИНРИНРЯ, потому что её создание целиком состоит из «вилок Мортона».
Читать дальше →

Как узнать, что твои игроки не являются говном?

На этот пост меня вдохновил юзер с ником Лазарь и большое количество комментариев в этом посте

Итак, вот пункты, пройдясь по которым, я могу быть на 99% уверен, что у меня хорошие игроки:


Читать дальше →

Примени свои геймдизайн-скилы к Пасфайндеру.

На реддите на той неделе был тред на актуальную для меня тему.

Автор треда предложил читателям представить, что Паизо решили выпустить Pathfinder 1.5 The Reworked Edition и каждый читатель треда — один из участников команды геймдизайнеров. Какие предложения они бы внесли?

Было только условие: пасфайндер должен остаться пасфайндером, а не другой системой.

Ниже я выписал все основные предложения, что прозвучали и предлагаю всем желающим написать свои мысли по теме, если они есть.

Лично
Читать дальше →

Зачем играть злым персонажем?

Вчера вечером в GURPSочате меня спросили,
почему игроки вечно играют негодяями?
Так вот, и теперь мне хочется написать на эту тему трактат, а ещё послушать ваши мнения. Под катом много картинок.

Читать дальше →

Цитаты великих людей

Почему-то копипасты режутся тегом кат сразу, поэтому тут необходим какой-то текст, чтобы он не вызывал недоумения при просмотре. Итак, вот одна цитата в тему сегодняшних бесед:
Читать дальше →

Ванталь меня полностью

Иногда, прочитывая всякие бесполезные к применению сорсбуки по D&D (Deities & Demigods приходит на ум в первую очередь), я задавался вопросом — а зачем в книге дается подробный чарник богов? В конце концов, игра никогда не дойдет до момента, когда понадобится знать показатель Силы Корда или сколько у Ллот заготовлено заклинаний 9-го уровня.
Читать дальше →