Как материальные компоненты заклинаний могут сделать игру лучше. Пересказ статьи



Дорогие друзья, Дракончик экспериментирует с новыми форматами материалов о НРИ, и сегодня предлагает вам познакомиться с одним таким. Это — пересказ. Дракончик читает статью или смотрит видео на иностранном языке и кратко пересказывает вам ее содержание. При желании вы можете ознакомиться с оригиналом по ссылке внутри.

rpg-news.ru/2023/06/03/kak-materialnye-komponenty-zaklinanij-mogut-sdelat-igru-luchshe/

Обязательно пишите в комментариях, что вы думаете о таком формате, нам важно ваше мнение!

Система С.У.П.

Немного поводив и обсудив предыдущую версию с людьми, я переделал ряд фундаментальных вещей, постаравшись подойти к вопросу с открытым сознанием и идя по пути упрощения (особенно в заполнении листа персонажа). На данный момент обкатываю ее на ваншотах, собирая людей на тематическом сервере в дискорде. Возможно кому-то будет интересно ознакомиться, или даже пригодится данная незатейливая универсальная система для собственных нужд.
Ссылка на файлы в облаке мэйл


С.У.П. (система универсального
Читать дальше →

Сокровища Матрикса

Хотел написать «Сети», но побоялся что перепутают с настоящими интернетами.

Итак, что у нас хранится в условных киберпанковских «киберспейсах»? Ежу понятно что информация, файлы и данные. Но вот когда пытаешься ответить на вопрос «какие» — повисает неловкая пауза.

Что я и попытаюсь исправить.

Вводная. Для простоты иллюстрации предположим, что Сеть у нас не очень далеко ушла от того что есть сейчас и как её представляли в 80е. Хотя на дальнейшее развитие данные примеры тоже в целом
Читать дальше →

Организации Валенции


Валенция состоит из множества группировок, как больших так и малых. Когда говоришь о городе, то в первую очередь нужно обращать внимание на них, потому что такие организации здесь всем заправляют. Не стоит лишний раз повторять, что интересы у всех разные и пересекаются зачастую лишь вскользь. Однако все понимают, что главное — соблюдать баланс сил. Нельзя никому позволить вырваться вперед, это грозит непредсказуемыми последствиями для города и всего региона.

Магистрат.

Собрание главных
Читать дальше →

Устройство Валенции. Городские кварталы, часть 1



Город поделен на несколько крупных кварталов, каждый из которых имеет свои особенности и роль в городской жизни. Некоторые кварталы так или иначе отделены от всех прочих, остальные же более-менее плавно перетекают друг в друга. У каждого квартала будет представлено несколько технических характеристик, вкратце описывающих его основные детали. В скобках будет приведено официальное название квартала в городских документах.

Безопасность — степень того, насколько легко здесь получить
Читать дальше →

Бескрайнее зелёное море. Кампания по Wildsea, сессия №2



Эпопея по зелёному морю продолжается, равно как и выпуск отчётов(которых уже целых две штуки, но это мало важно). Так как это всё ещё необычный для меня опыт, поэтому, возможно, описание механик будет несколько путанным.

Действующие лица:
«Буревестник» — небольшой корабль на шоковых репульсорах из изгоевой меди. Был «позаимоствован» у некоего богатого буратины, обладает хорошими каютами, комнатой картографа и радио.
Маркус — бравый стрелок-человек, родившийся и проживший большую часть
Читать дальше →

Кампания 3: сессия 2

Предыдущая сессия

Общие сведения
Сеттинг: свой, низкий уровень магии.
Система: своя.
Тип игры: песочница.
Длительность сессии: 3 часа.

Персонажи
Кирана Сильвермун – девушка-осиденийка, воришка. Бежала в Тригон из Хиллтауна после смерти группы смельчаков, с которыми противостояла силам, расшатывавшим спокойствие в городе (кампания 2).
Такэо — мужчина-ориентиец, прирожденный самурай, склонен к пьянству.
Освальд – мужчина-осидениец, выступает в качестве певца со своим
Читать дальше →

Вообще не Жидкий Дух или как отважная Энн Цирк с Конями водила

Сегодня будет не мое. Этот мне понравился куда больше, чем мой. От Just Ann, мне на память.



Итак, слегка запоздалый #отчет по семейному цирковому подряду:) Первая проба в Under Hollow Hills, первый полноценный ваншот.

Желание сыграть в Under Hollow Hills было уже давно, но, за неимением других вариантов, пришлось провести его самой. Игроками стали (не успевшие далеко убежать :D) мои знакомые ирл, выбравшие Цирк из предложенных мной вариантов игр на вечер. Подготовка к игре в основном
Читать дальше →

Песочница в вашем кармане

В копилку всякого забавного.

Вполне неплохой генератор для фентези-песочниц, однако. Всё-таки технологии многое делают: в один клик (ну, в обновление страницы) можно получить не так уж плохо структурированную штуку, с взаимосвязями и темами мест. Регионы, слухи, NPC и всё-такое.

Все о ролевом и я о ролевом.

Чёт давно не писал ни на какие темы, опишиу хотя бы примерно что играл и водил за 2022 год.

Отыграно:
1) Пасфайндерское АП Curse of the Crimson Throne. Затянулось на 2,5 года по причине сложной обстановки, занятых игроков и коротких сессий. Однако доиграли успешно.
Понравилось: более-менее внятный сюжет, весёлая социалочка, враги периодически отрывали лиццо.
Не понравилось: хайлевел пасфайндера дозволяет и даже поощряет вешать на себя кучу бафов (сука, даже эксельчарник не справился с 12
Читать дальше →