Серый Лабиринт 17. Опера и жемчуг.

Dramatis Personae
Нордик (воин и последователь Эн Гората, бывший бандит c дороги)
Резиль (воин, бывший ученик чародея)
Матлал (эльф, бывший культист Драколиска)

Дорога обратно на север была довольно долгой внутри игры, но не слишком богатой на события. Матлала едва не задушил ассасин, посланный Вишванатананандом, кроме того на пути встретились обломки кораблекрушения (выживших эльфы-моряки пленили для продажи в рабство), морское чудовище, которое мирно проплыло рядом, потрепавший бриг
Читать дальше →

Как я попробовал Avatar Legends и остался жив (в основном)

На прошлых выходных все были на Ролеконе, а меня не выпустили из моей ковидной Эстонии, поэтому в субботу я снова поехал в Таллинн на ролевой эвент. В той же локации, что и в прошлый раз, внезапно, у того же мастера, что и в прошлый раз, но на этот раз по системе Avatar Legends: The Rolepaying Game — системе, основанной на движке PbtA и сеттинге «Последнего мага воздуха»/«Легенды о Корре», которая должна будет выйти в начале следующего года.

Это был первый раз, когда я играл по какой-либо
Читать дальше →

Биармия: другие-прочие



В этом выпуске, завершающем цикл описания племён фейри Биармии, речь пойдёт о редких и странных существах. Про них нельзя сказать, что они занимают какую-то определённую нишу в обществе королевства — их представители могут быть и князьями, и нищими. Иногда они держатся своих в маленьких общинах, но многие живут одиночками среди иноплеменников. Племена, перечисленные в этом посте, не исчерпывают все возможности странных обитателей Биармии. Для типичного жителя королевства они являются
Читать дальше →

Встать, суд идет! Или мои идеи о судебной мезасистеме v0.1

Я досматриваю The Practice и готовлюсь перейти к Boston Legal и мне нравится то что я вижу. Допросы свидетелей, обсуждение улик, легальные стратегии и пламенные заключительные речи. Добавьте туда судебную политику между прокурорами и защитниками, этические дилеммы, вопросы закона и морали. Долейте вещей не из сериала — немного стрельбы, может хакерский взлом или пару, запугивание свидетелей и дачу взяток судьям, и у нас не может не получится отличнейшего материала для игры.

Но суд это сложно.
Читать дальше →

Биармия - краткий обзор племён


У меня пока не работает основной компьютер, но по просьбе Сардагона выкладываю сопоставление канонических kiths и племён Биармии. Нужно отметить два момента. Во-первых, изобилие названий волшебных существ и нечисти в пределах даже одной культуры чрезвычайно велико, а Биармия — место смешения нескольких культур. Поэтому я сопоставил несколько похожих типов существ из разных культур с каждым из канонических китов. Их можно рассматривать как одно большое племя с разными названиями на разных
Читать дальше →

Ролевые обзоры - Mystic Empyrean

Все же перетащу сюда свои обзоры на ролевые системы — и начну с обзора от 2015 года, с системы, которая мне очень редко встречается в обсуждениях.



Добро пожаловать в Эмпиреи – мир бескрайних возможностей, бесконечных приключений и бездонных глубин. Но прежде всего Эмпиреи – ваш мир. Вы собираетесь отправиться в приключение, посвященное созданию и возрождению. Вы будете не просто исследовать и преодолевать препятствия – вы будете в своем странствии восстанавливать сам мир из пепла
Читать дальше →

Кусочек правил из старых редакций.

Mentzer Master Rules Set (Master's DM Book).
RC's «Balancing Encounters» optional rule (p. 9)
Total Party Level of 18

Multiplying TPL by the Challenge percent yields the following (rough!) numbers
(HD are adjusted, adding half the monster's HD to its total per asterisk; so a Thoul, with 3** HD would be calculated as 6 HD)
Minor= >1-2 HD
Too Easy= 2-3 HD
Distraction= 4-5 HD
Good Fight=5-9 HD
Challenging= 9-13 HD
Major= 13-16 HD
Risky= 16-20 HD

1-10% Minor: Most random encounters
Читать дальше →