Все HeXXen на русском

Привет, народ, Хексен-мейстер всея Руссланд на проводе.
Если вы хоть раз читали мой блог за последний год, то наверняка знаете, что и как мастер и как, с позволения сказать, геймдизайнер, я уже давно занимаюсь исключительно немецкими играми серии HeXXen. Так вот я наконец пришел к крайней точке моего HeXXen-пути, закончив свой долгострой HeXXen 1733 ReXXmastered, и в честь это решил собрать под одной крышей все русскоязычные материалы по HeXXen, благо все они изготовлены мной.

Итак, кратко,
Читать дальше →

"Но чтобы ничего ВАЖНОГО между вами не произошло!"

Если кто ещё не в курсе, большая часть моего ролевого опыта — это опыт форумных игр, и это накладывает некоторый отпечаток на мои взаимоотношения с РИ. Так вот…

Это вполне обыденная ситуация в ролевых играх — когда часть партии (один персонаж наедине с мастерскими неписями, два персонажа наедине друг с другом, или больше) оказывается отделена от остальных участников игры и отыгрывает какие-то приватные разговоры, какие-то личные сайдквесты или что-нибудь ещё в таком духе. В ролевых играх в
Читать дальше →

Диссоциирующие механики

Читать дискуссию в топике «О ходах мастера...» уже не очень удобно, предлагаю перенести её сюда.

Есть эссе известного (предположительно) в ролевом мире Александриана, в котором он даёт такие определения:

An associated mechanic is one which has a connection to the game world. A dissociated mechanic is one which is disconnected from the game world.

Как я понял из статьи и объяснений Angon ассоциирующая (или связывающая) механика связывает решения персонажа и игрока.
Игрок заявляет «Кастую
Читать дальше →

Инструментарий Мастера #3: Карточки & Подготовка

Trello для подготовки к играм.

Привет. Сегодня, хочу поделиться небольшим, но полезным сервисом для организации всякого, который я сам активно использую для подготовки к моим играм — Trello. В своем корне, это место для хранения разнообразных карточек с описаниями и картинками с парой возможностей их взаимодействия, изменения и перемещения. Я почти уверен, что есть сервисы, которые делают подобную работу лучше, чем Trello, но мне пока не удалось их найти (если знаете, буду рад о них
Читать дальше →

GURPS и камень автоматизации

Всем привет!
Недавно я начал делать библиотеку для автоматизации некоторых механик GURPS. В планах различные механики с участием математики и кучей зависимостей, тех, что становятся головной болью (ну или нет, лично для меня — механики GURPS не вызывают головную боль, но вкусно когда разгружаешь мозг: З).
По потом я понял, что сама по себе библиотека никому, кроме меня, не будет полезна, что не круто.
Сейчас я программирую сайт где будут различные дизайнеры, калькуляторы, генераторы
Читать дальше →

"А где здесь тренировочный режим?"

В очередной раз на даженмастер.ру кто-нибудь пытается провести форумку-стратегию, и я в очередной раз думаю, не погрызть ли мне этот кактус, и снова решаю, что нет, не надо.

Проблема, которую я для себя сформулировал, проистекает из того, что ведущие многих таких игр используют для вождения таких стратегий системы, написанные ими самими, в самом лучшем случае — основывающиеся на механике каких-нибудь настольных или компьютерных стратегий, а в не самом лучшем случае — взятые из головы.
Вы
Читать дальше →

The boldest measures are the safest

Текущая ситуация не может не вызывать в воображении параллелей (к счастью, более-менее шуточных) с моей любимой Dishonored. Немного поразмыслив в этом направлении, я пришёл к одной забавной мысли и решил поспекулировать (довольно банально, признаю) на тему «а так ли плох тиран»?

Внимание, далее спойлеры!
Читать дальше →

Инструментарий Мастера #2: Картографы & Программы



Введение

Хорошо, после прошлой статьи у нас есть введение в картографию — мы знаем теорию, но пока не имеем способа её применить. Какой инструмент следует взять? Для разных целей, существуют разные программы, и сложно сказать какая из них будет лучшей для вас в соотношении практичность-качество-интуитивность. Я попробую привести известные мне программы в подобии оценки по нескольким критериям и кратким описанием преимуществ и недостатков.

Карты больших масштабов или регионов
Наверное,
Читать дальше →