Братство Шести Ключей в Городе Парового Солнца

Продолжая рассказ об объединениях, фракциях и обществах, тайных и не очень, хотим рассказать о Братстве Шести Ключей как о самом подходящем месте для стимпанкового изобретателя. Это общество принимает в свои ряды только наиболее выдающихся учёных, изобретателей и магомехаников Паутины. Основная цель Братства — развитие науки и расширение границ подвластного человеческому разуму.



Попасть в Братство Шести Ключей можно только по приглашению. Члены Братства внимательно следят за новостями и
Читать дальше →

Кастаран: отчёт №1. В деревню, в глушь!

Отчёт по первой затяжной сессии, в которой герои собираются вместе и идут в северную глушь искать каждый своего счастья.

В этой серии — путь в Кастаран, охота не ведьму, волкообезьяны, а также благополучные и неблагополучные районы города.

Далее большая простыня текста сомнительной художественной ценности )



Читать дальше →

Кастаран: предисловие. Я джва года писал эту игру!

Разные мастера/ведущие по-разному относятся к подготовке к игре. Кто-то успешно импровизирует, имея в голове всего пару зацепок. Кто-то перед очередной сессией расширяет мир в ту сторону, куда идут игроки. Кто-то готовит вот-всё-вапще, чтобы иметь готовый материал на каждый чих. Я, как выяснилось, из последних.

Итак, после затухшей кампании в духе гекс/поинт-кроула, когда я просто не успевал дописывать контент по мере продвижения игроков, я решил изменить подход.



Читать дальше →

aceAdminPanel и кошмарное хтоническое легаси



СУКАБЛЯДЬ

ЁБАНАЯ ИМАЖИНАРИЯ
ЁБАНАЯ ПРОДВИНУТАЯ АДМИНСКАЯ ПАНЕЛЬ
СУКАБЛЯДЬ

НАСТРОЙКИ, ЗАДАВАЕМЫЕ В ЁБАНОЙ АДМИНСКОЙ ПАНЕЛИ ПЕРЕКРЫВАЮТ СУКАБЛЯДЬ ЛЮБЫЕ ДРУГИЕ НАСТРОЙКИ В ЛЮБЫХ ДРУГИХ КОНФИГАХ.

И БЛЯДЬ ЭТО НИГДЕ НЕ НАПИСАНО!
… И НАШЛОСЬ СУКАБЛЯДЬ СЛУЧАЙНО!!!

Просто почта не уходила. Никуда. То есть почта как бы уходила, но в логах нихуя. Окей, обложил логами отправку почты — опа, долбимся на smtp.gmail.com! А почему долбимся? В конфигах прописано? Авотхуй, нигде gmail не
Читать дальше →

Карасево мнение о... Звездное Веретено

И вот, цельнотелое приключение по Звездному Веретену пройдено. Три игры, нога в ногу с руллбуком. Это было сделано.
Чувствуете воодушевление, да? Я тоже нет…
И как всегда мы продолжим вопросами.



Вопрос первый. О чем Звездное Веретено?
Как можно понять явно не только о космосе, его, кстати, оказалось не так и много, но это, возможно в силу модуля, а не самой игры. Прям ядром Звездного Веретена оказалась идея, даже не так… Идея, вот, с большой буквы. Идея поместить славянский фолк в
Читать дальше →

Тайные общества Города Парового Солнца

Рассказывая о дополнении про разведки, мы описывали различные тайные общества, действующие на территории Европы. Но и в Лимбе существуют подобные организации, преследующие разные цели. Многие общества Паутины законспирированы гораздо лучше, чем преступные банды. Естественно полностью скрывать свою деятельность им не удаётся, и по городу ходит множество слухов о тайных обществах, влияющих на городскую жизнь.


(Автор иллюстрации — Илья Шальков)

Общественности известно о существовании
Читать дальше →

Партия не успела даже собраться

Надо хорошенько вспомнить, сколько раз это было в моей практике форумных ролёвок, когда мастер решал запилить каждому персонажу индивидуальный пролог, отыгрыш этих прологов растягивался на месяцы, год и более реального времени, потому что форумка же, и в итоге игра умирала раньше, чем персонажи игроков успевали вообще встретиться и хоть как-то повзаимодействовать друг с другом.

Это просто наблюдение, не претендующее ни на какие далеко идущие выводы, но мне всё же кажется, что у тех игр было
Читать дальше →

Обновленные постеры городов в мире Парового Солнца

Всем привет. Мы послушали отзывы подписчиков об опубликованных ранее у нас в VK иллюстрациях для путеводителей по Паутине, Лондону, Парижу и Петербургу и решили еще над ними поработать, и заодно подготовить их для печати на постерах в большом формате.

Путеводители будут буклетами с более подробными описаниями знаковых мест и интересных людей, которые помогут игрокам лучше представить игровой мир, а ведущему дадут еще больше идей для создания собственных сюжетов (наряду с
Читать дальше →

Weaponized Time

Мимолётная сеттингоидея:

Вы жили обычной жизнью… римского гражданина, викторианского джентльмена, подданного Поднебесной Империи, разумного динозавра, советского пионера XXII века — ну, вы поняли. А потом время сломалось, темпоральные возмущения обрушились на вашу эпоху, в ней начали появляться вещи из других эпох, а потом вас засосало в хроноразлом и выкинуло в далёком будущем.
Добро пожаловать в далёкое мрачное будущее, охваченное войной между N фракциями, активно применяющими
Читать дальше →