DW, DWUE, UD, *W: кто все эти люди, или эволюция системы Dungeon World

Dungeon World (DW)



Есть такие системы, которые крадут твоё сердце. Вот просто понимаешь, поиграв, что другие тебе не то что совсем не нужны – не очень нужны. Для меня такой системой стала Dungeon World, или «Мир Подземелий» на великом и могучем. И ей, родненькой, я хочу посвятить эту сагу.

Система вышла в 2012 году, собрав деньги на кикстартере, и наверное благодаря этому не настал предсказанный майя конец света. Хтонические силы просто сели играть в DW и крепло залипли, а потом
Читать дальше →

С Новым Годом от Steam Sun Games

Друзья, всех с наступающим! Веселых праздников!

Новогодние приключения

Губанитарная помощь
Полундра!

Дорогие друзья! ТГ «Другая Война» поздравляет всех с наступающим Новым Годом и дарит два свежих новогодних приключения — ваншота! Скачать оные можно совершенно свободно в нашей группе: vk.com/redlandsfan

Выход из игры - это тоже выход

Мимолётная мысль.

Иногда мастера любят ставить персонажей игроков в неприятные для них ситуации и смотреть, как они пытаются из них выбраться. Некоторые даже всерьёз считают, что в чем более неприятные ситуации они ставят персонажей, и чем сложнее из них выбраться — тем буквально лучше становятся их игры. А если ситуация, в которой находятся персонажи, настолько неприятна, что она неприятна и на над-игровом уровне для игроков, то это даже лучше! Ведь это ЭМОЦИИ, и если ролевая игра заставляет
Читать дальше →

Отчёт по модулю "Пока смерть не разлучит нас"


После успешного уничтожения Неистового короля и разорения его кургана партия отправилась искать признаки цивилизации: поселение, ну или, на худой конец, дорогу. Герои остались в прежнем составе:

Джек — жрец домена удачи, поклоняющийся богине Тиморе

Ррон’х — орчиха-варвар. Да, не полуорк.

Дариэль — эльфийка-следопыт.

Почтенный ученый муж Сайлас, что привел их к гробнице, распрощался и пошел своим путем, обещая что даст им знать, если когда-нибудь узнает про иные древние развалины и
Читать дальше →

«Дело о крылатой статуэтке» - приключение в жанре детектива для Города Парового Солнца

«Дело о крылатой статуэтке» — это приключение, представляющее жанр детектива среди трёх готовых приключений из Книги Творца. Поэтому игроки встретят тех же знакомых персонажей и в “Доме забытых”, и в “Пути Пилигрима”. В частности, им предстоит иметь дело с Уильямом Доджсоном, известным в Паутине посредником.



На этот раз он поручает героям найти заказчиков ограбления особняка, принадлежащего офицеру экспедиционного корпуса. Но ограбление еще не состоялось, поэтому у игроков есть немного
Читать дальше →

Былинное время, отчёт №3



Продолжение серии отчётов по кампании в сеттинге «Былинного времени»

Мы начали искать капище и вышли к перекрестку нескольких тропинок. Куда именно идти мы не знали, поэтому пошли наугад. Шли долго: не меньше получаса, но, в конечном счете, пришли в нужное место. Осталось самое малое — призвать лешего. Всеволод вспомнил нужные слова народного обряда, которые он озвучил небольшим текстом, любезно представленным мастером. Не думаю, что настоящие древние славяне именно так и зазывали хозяина
Читать дальше →

Вопрос человечности в ролевых играх

Собственно, как и сказано в заголовке: как решается на механическом уровне вопрос человечности персонажей в разных играх? Про Вампиров и Неизвестные Армии уже в курсе. Человечность понимаем в максимально широком смысле, хотя бы и в значении «потерял человеческий облик» (хоть в моральном, хоть в физическом смысле).

Вопрос родился из желания сделать нечто, в чем вопрос «что такое человек» был бы одним из фундаментальных. При этом очевидный подход «вводим параметр Человечность» был сходу
Читать дальше →