Рейдеры великих пустошей


Кажется, RNR не давали на имажинарии ссылку на материял про ещё одну нарождающуюcя инринрю — rpg-news.ru/2017/06/18/rejdery-velikix-pustoshej-rolevaya-igra-intervyu-s-dmitriem-teleri/. У них, как минимум, есть задорные картинки!

«Мастер не кидает» + «перки» + менеджмент ресурсов = нуменера? Ябпосмотрел. Потенциал-то у идеи есть, конкретная монтекуковская реализация меня не впечатлила, но так-то
Читать дальше →
  • нет

Обратно пропорционально количеству хвалебных рецензий

Недавними обсуждениями навеяло. У меня есть небольшой список художественных произведений, с которыми я не знаком и не спешу знакомиться, но моё заочное мнение о них негативное. При этом оно тем негативнее, чем больше я слышу на них хвалебных отзывов. По той причине, что хвалят их за достоинства, которые, с моей точки зрения, являются недостатками, и чем больше в них подчёркивают именно эти «достоинства», тем больше я убеждаюсь, что это — не моё, и знакомиться с этими произведениями мне не
Читать дальше →

Sid Meier's Alpha Centauri: Фракции, часть I

Некоторое время назад я начал готовить модуль в сеттинге замечательной компьютерной игры Sid Meier's Alpha Centauri . Водить по нему я планирую в основном на конвентах, поэтому заранее стараюсь сделать его «многоразовым» — таким, чтобы можно было в любой момент достать его из папки, пробежаться по своим заметкам, раздать игрокам чарники, вкратце рассказать им о сеттинге и начать водить.


Читать дальше →

Когда по телевизору начали показывать фильмы ужасов, Малыш сразу понял: это комедии про Подвал.

Вдохновленный постом Эрлинга, я решил немного порефлексировать на тему, к каким проявлением ролевых игр я отношусь с настороженностью и чего я предпочёл бы не касаться даже двенадцатиметровой палкой. Вот что из этого получилось:

В какие сеттинги я абсолютно точно не стал бы играть:

1. Героик-фэнтези. Ну, вы знаете. На первом уровне персонаж способен устроить геноцид нескольким племенам гоблинов, не вспотев. На десятом перед походом в Поднебесный Некрополис Адской Смерти герой стоит перед
Читать дальше →

Для меня есть два типа внешности - лицо, в которое надо стрелять, и в которое не надо стрелять

Традиционные цитатки с последних сессий.

— Мне кажется, вам надо пересмотреть свой подход к Охоте.
— Это же Лос-Анджелес. Забей. Тут высокий уровень преступности.
— (Корвин, вполголоса) Ага. Из-за нас. © Здравый смысл и высокое самоосознание

— На меня парень на Охоте набросился. Я ему кол вбил и с собой потащил.
— Отдай его Корвину на обед.
— Ну во первых, Джину а не к Корвину. Он же мой специалист по безопасности. Полагаю, всякие берсерки, которые бросаются на меня в переулках -
Читать дальше →

Что делать, если лень поднимать уровень персонажа

В последнее время проблема, которая преследовала меня всегда, усугубилась.
Я не люблю не люблю левел-апы. Точнее, я люблю их в компьютерных играх, но в настольных… Нет.
Во-первых, мне лень подсчитывать опыт. Особенно в ДнД, где он исчисляется десятками и сотнями. Которые ещё нужно СКЛАДЫВАТЬ! И записывать! А место, где ты записываешь опыт, на листе персонажа истёрто вконец!
Во-вторых, левел-ап меня выгружает из игры, особенно когда он происходит в середине сессии. В конце-- ещё куда ни
Читать дальше →

По поводу заявок и умений

Мы в настольной ролевой игре чего хотим? Чтобы участники принимали значимые решения, раскрывающие определённые их качества, а создающаяся в процессе этого картинка была бы достаточно последовательной и правдоподобной, с одной стороны, и достаточно интересной и захватывающей — с другой.

Когда игрок декларирует намерение что-то сделать, мы можем потребовать от него описать действие со всей подробностью, а можем ограничиться самым общим описанием, вплоть до кодовой фразы, ссылающейся на
Читать дальше →

Тойвины -- они вроде полуросликов, но только тойвины.

(Той — (др. люд.) маленький, незначительный, Вин — человек)
Некоторые считают юкквинов и тойвинов представителями одной и той же расы. Несведущий человек склонен путать их. Вообще, само название “малый народец” было придумано для того, чтобы не обращаться к названию рас во избежание путаницы.
тойвины
Однако же, отличия тойвинов от юкквинов и их обоих от карликов весьма и весьма заметны.
Средний тойвин выше среднего юкквина, но не намного. Полутораметровый тойвин считается высоким. В целом, тойвин
Читать дальше →