Pillars of Eternity: боги Эоры, часть 1

Итак, понемногу начинаю выкладывать свой хак Pillars of Eternity под ДнД Next.

Почему я делаю хак этой средней игры? Да потому что мир там офигенно интересный и атмосферный.
Почему я выкладываю это сюда? Потому что само описание реалий этого мира, на мой взгляд, весьма вдохновляющее. На что-нибудь. И вдруг эта информация кому-то, да пригодится.

Информация о богах взята из самой игры и из «Pillars of Eternity. GUIDEBOOK
VOLUME ONE». Отрывки из этой книги я поленилась переводить-- я
Читать дальше →

Земли Грёз. Карта

Полтора месяца работы, большая часть времени которых была потрачена на вычитывание этой, проклятой, географии. Как итог огромная пустая карта — кто же знал, что у последователей Лавкрафта так мало переведенных книг? А вот выискивать нужные вещи на оригинальном языке оказалось затруднительно.
Ну да, я чуток разнообразил карту элементами из творчества По и Муркока(была еще идея добавить Крепость Жемчужины, но я от неё отказался), и парой своих объектов. Да и немного сюрреализма не помешало(Кто
Читать дальше →

Менеджмент гильдии

Господа, нужен совет.
Не так давно я взялся водить игры в одном нашем местном магазине. Изначально было ясно что рассчитывать каждый раз на одну собранную группу игроков — не стоит. Поэтому я отказался от мысли вести обычный кампейн. С ваншотами у меня есть проблемы в подготовке (я их просто не умею), и потому был выбран следующий формат:

Все игроки — члены одной гильдии наймников, а каждая игра — это один отдельный контракт.
Такой подход позволил каждый раз собираться разными составами, а
Читать дальше →
  • нет
  • avatar
  • 2
  • 8
  • +6

Cага о Копье под 5-ку

Одной из основных претензий забугорных мастеров и игроков в кампейн «Тирании Дракона» — отсутствие запоминающихся злодеев и НЕПисей, в отличие от другого кампейна, посвященного драконам. Речь, разумеется, идет про Dragonlance (Сага о Копье). Решалась это проблема инъекцией персонажей из Dragonlance. Только, по большей части, в отчетах мастеров и игроков персонажи «Копейной Саги» в приключении занимали позиции приглашенных гостей, камео, и свадебных генералов, другими словами, статистов без
Читать дальше →

Герои света, тьмы и сумерек


Орион, конёк гидромант

Ниже представлен список заготовок для различных сказочно-фантастических героев. Каждый описан буквально парой слов, некоторым уже придуманы какие-то способности/предметы/свойства.
Кто из них вам нравится, кого бы вы оцифровали в своей любимой системе как протагониста или антагониста, какие добавили бы способности/предметы, какие интересные группы можно было бы сложить из предложенных созданий, в какие миры/сюжеты вы бы их поместили?

Соломенный дракон
* Дыхание
Читать дальше →

Дети Звёзд: размер имеет значение!

Давно хотела написать, да все не до того было. Про рост персонажей. Я как в мануал посмотрю — так оболдеваю. Дварф — максимум метр пятьдесят. Вы себе представляете, сколько это? Это современный пятиклассник по росту! Ладно, это еще не самое страшное, есть еще халфлинги и гномы, эти 90 см, как раз с трехлетнего ребенка. Вот тут меня начинает натурально пучить. Потому, что инвентарь для всех одинакового размера!
Читать дальше →

L5R Fate: Клан зайца 01. Деликатность и крабы.

На прошлой неделе начали играть в FATE по сеттингу Легенды Пяти Колец! Собственно, это отчет с первой игры, так вышло, что в этот раз пишу его я. Перенимаю эстафету графоманских отчетов.


читать дальше

Странное. Рабочее.

Сейчас, так уж получилось, много размышляю о вампирах(в целом, а не из конкретного сеттинга) и разродился странной оцифровкой(надо будет всё-таки урбан шэдоус почитать):

Ресурс: кровь.
Кол-во от нуля до пяти.
Является как штукой, которую можно тратить, так и модификатором к броску на потерю контроля по следующей схеме.
Запас/Модификатор
0/-2
1/-1
2/0
3/1
4/2
5/3

Потеря контроля:
Ход делается
1)при любом результате 6- любого другого хода
2)в момент падения запаса крови до
Читать дальше →
  • нет
  • avatar
  • 2
  • +5

Gammaslayers на Ролеконе 2016

Ну раз пошли анонсы, то и я выступлю.
Вечером первого дня Ролекона (15 октября, второй слот) я собираюсь провести модуль по Гаммаслейерс.
Запись открылась минуту назад, кому интересно, записывайтесь.
rolecon.ru/game/1434

В зависимости от обстоятельств (моя фантазия, количество желающий, наличие интересных мне других игр) возможно будет еще одна игра по Гамме во второй день.
Читать дальше →

про AW 2 редакции

раз Берлин не торопится, я начну
Good news, everyone — они переделали ход «соблазнять или манипулировать»
новая версия:
SEDUCE OR MANIPULATE SOMEONE
When you try to seduce, manipulate, bluff, fast-talk, or lie to someone, tell them what
you want them to do, give them a reason, and roll+hot. For NPCs: on a 10+, they’ll go
along with you, unless or until some fact or action betrays the reason you gave them. On
a 7–9, they’ll go along with you, but they need some concrete assurance,
Читать дальше →