Вдохновляющие художники: dark fantasy

Надо чаще вспоминать о подборках!
Если с научной фантастикой всё было более-менее понятно, то границы заявленного жанра тёмного фэнтези всегда очень размыты. Но я попробую, с уточнением, что упор в первую очередь будет на тёмное, и уже потом на фэнтези.
Большие картинки в количестве, местами обнаженка, в общем всё как всегда: на свой страх и риск)


Читать дальше →

FAE лист персонажа


Я продолжаю работу над DioWorlds. Сегодня хочу вам представить очередной тестовый модуль сайта. Как не сложно догадаться, я занимался разработкой подсистемы для листов персонажей. Как обычно, это еще далеко до окончательного варианта. Тем не менее, в качестве эксперимента я взял лист персонажа FAE. И на данный момент, он, кажется, полностью рабочим. Причем если авторизироваться(регистрироваться не нужно, сайт поддерживает довольно много видов авторизации), вы сможете создавать и редактировать
Читать дальше →

FATE vs AWE. Что вам больше нравится и почему?

Боюсь разжечь холивар. Да чего там? Наверное, я хочу его разжечь, в надежде, таки, почерпнуть из него что-то полезное.
Вообще, интересно ваше мнение. Какие сильные и слабые стороны этих систем? В каких случаях, какие бы вы выбрали для, например, своего сеттинга? И почему?
Можно, безусловно, было бы затронуть тему FATE Core vs FAE, но добавлять это в опрос, думаю, было бы уже слишком. В общем вот. Мне действительно любопытно…

Mortal combat begin !

Археологи ищут систему

Просьба посоветовать систему для проведения игры, суть которой в этакой почти научной индиановщине — группа «полевых» историков, этнологов и ко пытается найти на малоизученной местности подтверждение некоторой теории (если вкратце — что в оной местности имела место быть башня средневекового мага).

Читать дальше →
  • нет

Большие паровые человекоподобные роботы, часть 2



В прошлый раз мы познакомились с сеттингом Железных Королевств, а сегодня настало время кубиков, модификаторов и спецправил – другими словами, механики игры Iron Kingdoms Full Metal Fantasy RPG. Предлагаю не терять ни минуты и сразу же лезть под кат!

Читать дальше →

Любимые роли, характеры и типажи

Обнаружил за собой, что большинство моих персонажей — либо одержимые поиском власти и знаний маги, либо беспринципные социопаты-ворошпионы. Иногда еще играю полных безумцев, и они мне удаются, хоть и живут не слишком долго. В целом мне намного легче отыгрывать такие черты, как одержимость (чем-либо), безжалостность, любопытство, стремление решать конфликты непрямым способом, гордость и скрытность.
У вас есть любимые роли/архетипы/характеры? Черты характера, которые «кочуют» от персонажа к
Читать дальше →

За нашими жизнями идут семь оскаленных пастей.

Так как из-за чертового недосыпа отчет дописать я пока не успел — держите трейлер от лица любимца публики. Естественно, я имею в виду Аллистера.

Даже три сотни прожитых лет не смогли подготовить меня к этому ритуалу. Невозможно привыкнуть к кровопролитию и манипулированию потусторонними энергиями в таких масштабах, живи хоть тысячу лет, хоть две. Мы принесли в жертву столько жизней, включая жизни некоторых из нас. Напрасно? Не знаю. Кажется, все получилось, несмотря на некоторые затруднения,
Читать дальше →

[D&D 5ed] Дракон мёртв, да здравствует дракон!

Чтобы немного разбавить новую волну холивара, которая вот-вот грозит размахнуться ещё шире, я представляю свой небольшой обзор D&D Next, в котором поделюсь, почему мне понравилась новая редакция. Собственно, на сайте редакции он появился полдня назад.

Если бы ещё в середине июля мне сказали, что я буду провожать лето 12-часовой игрой по D&D 5e, то я бы лишь ухмыльнулся со словами «что угодно, но только не пятая редакция». Многие читатели должны помнить мой отзыв на вышедшую D&D Basic Rules,
Читать дальше →