[Dungeon world] Осколки и магия крови. Подготовка

Сказ о первом опыте вождение генерик-фэнтези и первых же попытках поводить по DW


Вместо предисловия

За долгое время вождения у меня уже сформировался определенный стиль: детективы, проработанный сюжет, СЫЩИК в качестве любимой системы. Смею считать, что получается совсем неплохо. Но без экспериментов жить скучно, тем более в нашим хобби. Да и ни к чему хорошему это не приводит точно. Поэтому я решил провести игру. в которой бы сочеталось все то, что мне давно хотелось попробовать, но я
Читать дальше →

Вот такой мэшап-хартбрейкер

Я вернулся, после долгого молчания:) Начал играть с семьей в настольные игры, очень круто получаются DW и Savage Worlds, 5я редакция D&D обещает быть также классной, все интересно и здорово.
Но вот на порыве энтузиазма сделал некий мэшап из *W + Fate + Lady Blackbird + Solar System + Risus, то есть это нарративная, rules-light система в драфте, чисто для ознакомления, которую я сейчас с сыном и любимой женщиной играю, допиливая правила на ходу, потому что им хочется «придумывать заклинания,
Читать дальше →

Информация должна быть свободной

Не знаю что за звезды сошлись в мистическом сочетании, но мне каким-то образом удалось выиграть Game Chef в этом году. Приложенный файл — собственно игра, представленная на конкурс.
Учитывая комментарии других участников и службы новостей с дракончиком (искренне благодарю всех, кто оставил рецензию), видимо стоит проговорить несколько не очевидных моментов.
Если распечатать игру на двух сторонах листа, то ее моно будет свернуть наподобие плэйбука в апокалипсисе. Это было сделано чтобы
Читать дальше →

Недостатки GURPS.

Меня уже несколько достали высказывания вида «мы нашли недостаток у GURPS! Бва-ха-ха!». Поэтому я решил написать пост про то, что в GURPS, с моей точки зрения, плохо.

1) GURPS не лёгкая система, и не станет лёгкой системой, сколько его не урезай. Тем, кто хочет в него играть, нужно запастись некоторым запасом терпения и усидчивости.
Есть ряд приёмов, которые могут понизить «порог вхождения», и другой ряд приёмов, которые сделают GURPS быстрее и удобнее. Большинство их требует уровня
Читать дальше →

Основы Астионверса

Внимание! Данный пост содержит ненависть и бесстыдное издевательство, поэтому людям чувствительным его читать не рекомендуется во избежание возникновения мыслей об убийстве.

В дискуссиях с пользователем astion следует иметь в виду, что о каком бы сеттинге он ни говорил, он исходит из предпосылок, которые кажутся очевидными ему самому, но совершенно абсурдны для обычного человека. Эти предположения можно назвать «основами Астионверса», имеющими силу законов природы, по которым функционируют игровые миры с точки зрения нашего героя.
Читать дальше →

Скучно как-то. Пойду убью пару копов.

Традиционные цитаты с последней сессии.

— Твой брат опять попал в какой-то переплет. Кажется, он торговал наркотой на чужой территории.
— Блиииин! Ну, скажи, я ему хотя бы всекла? Ну всекла же?!
— Если хочешь.
— Тогда обязательно!
— Каждый вечер я пью кровь алкоголиков и избиваю своего брата! Да насилию в семье! © Новая Бруджа покоряет сердца игроков

— Я вот слушаю про их семейку, и все больше понимаю, что что-то тут не так. Они же брат и сестра. Так что это какой-то
Читать дальше →

НРИ и Авторское право РФ

Содержание поста — это любительское рассмотрение положений законодательства РФ на тему защиты авторских прав в сфере настольных ролевых играх. Относительно недавно кто-то в Skype конференции пользователей Имажинарии поднял такой вопрос. После чего мне стало очень интересно узнать побольше на эту тему.
Для этого я открыл четвёртый раздел Гражданского кодекса Российской Федерации (далее — ГК РФ), а именно его 70 главу. Это довольно новая глава в сравнении с остальными. К тому же ГК РФ является законодательством федерального уровня и распространяется на всю территорию Российской Федерации. В США ситуация обстоит по-другому и об этом я напишу ниже.

Читать дальше →

про саги, отчет

Провели 2 сессии по сагам.

Игроки выбрали себе матриарха, раба и странника, остальное мы сочинили на первой сессии.

  • В долину, где живут герои, прибывает торговый корабль из Норвегии. На нем прибывает странник Олвир.
  • Грим встречает норвежцев и после разговора с капитаном разрешает торговлю, а так же приглашает их к себе под крышу.
  • Олвир в процессе переговоров пытается применить на Грима Глаз ворона: когда у тебя есть время, чтобы понаблюдать за кем-то, оставаясь

Читать дальше →

Chew -- ты обязан это употребить

Когда в первом выпуске комикса напарнику главного героя попадают мясницким тесаком в лицо, а сам он вгрызается в серийного убийцу, сразу ясно, что дело ты имеешь либо со слешером, либо с черной комедией. Chew относится ко второй категории и в своем жанре занимает весьма достойное место.


Кросспост

Читать дальше →

Экономика GURPS.

Вообще-то, экономика — не самая сильная сторона GURPS. В этом выпуске я расскажу о том, что и где о ней сказано.

0) Основа экономики гурпс — гурпсодоллар — абстрактная единица ценности, не подверженная инфляции. Именно в них указываются все денежные суммы.
Гурпсодоллар равен доллару США на момент публикации правил GURPS 4ой редакции. Он тогда был очень стабильной валютой, насколько я помню, так что точную дату можно не искать.
Специальные сайты позволяют пересчитать современные доллары в
Читать дальше →