Что мы делали в Апреле 2014.



Весь месяц мы занимались правкой Eastern Front. Работа не то, чтобы творческая, а очень монотонная и кропотливая. Однако, делать ее надо, потому как авторское видение может не совпадать с мнением базового разработчика проекта по отдельным второстепенным вопросам. Гораздо хуже, что под кат попало, примерно, 40% нашего текста, который не относился напрямую к России, но имел отношение к Восточной Европе. Больше всего досталось Югославам. Однако, плакать о партизанах не стоит. Есть вероятность того, что герои Тито удостоятся собственных приключений в рамках Achthung! Cthulhu всленной (не пропадать же 40 страницам текста).

Читать дальше →

Немного о сеттингостроении

Ни для кого не секрет, что интересный мир вполне может вытянуть в целом среднее произведение. Если человеку интересно исследовать этот мир, интересно познавать его, узнавать законы по которым он живёт, знакомиться с его обитателями, то вполне можно говорить о том что сеттинг успешен.

Но как же придумать достаточно интересный сеттинг?

Практика показывает, что не так уж и сложно. Достаточно взять одну, достаточно привычную для большинства придуманных миров деталь и очень сильно переменить её в любую сторону.

К примеру:

1) Зомби поднятые некромантами могут размножаться посредством укусов
2) Некромантия не зло, но уважаемая профессия
3) Драконы это не редкие, единичные твари. Их много
4) Боги действительно отвечают на молитвы смертных
5) Старость — цена за магию.


Читать дальше →

цЫтаты с дыды

Как вы знаете, некоторое время назад у нас чуть не случился ТПК, но мы отделалились только гибелью «парня с собакой» (сначала помер пес, предрекая таким образом незавидную судьбу хозяина). И теперь у нас вместо полуэльфа-собаковода Айвена полуэльф бывший военный Фаран. Вот так Фридочка представляла ему остальную партию:
Читать дальше →

Диаблерьте его на скорость.

Традиционные цитаты с последней сессии.

— Вы когда-нибудь встречались с чем-нибудь мистическим?
— Ну, у Хелен как-то кот пропал из закрытой комнаты.
— Так вот, я вампир.
— Да, но как это может объяснить исчезновение кота? © Скептицизм.jpg

— Я оставлю вас в живых. На этот раз. Насладитесь этим моментом, живите, радуйтесь. А, еще скоро Рождество, отметьте его в кругу семьи. Ах да, я совсем забыл, у вас же нет семей! © Страйдер и доброта

Кристофер утешает плачущую девушку, на
Читать дальше →

Немного о готик-панке в провинции

Прочитав один из постов о том, как обычно выглядит ВтМ на просторах российской глубинки, я ужаснулся настолько, что решил сделать хоть что-то полезное. А именно поделиться опытом своего вождения по небольшим провинциальным городкам нашей с вами Родины. Искренне надеюсь, что я излишне драматизирую ситуацию, и большинство Рассказчиков просто валяет ваньку, когда пишет на форумах о бруджа-братках и торреадорах, пьющих кровь из граненных стаканов, под Моисеева.


Начнем, пожалуй, с самого
Читать дальше →

Fate Codex 1-1 Lock and Load: Using Ammo in Fate

Раз идею описать подробнее одобрили пять человек, то можно попробовать, но с двумя небольшими оговорками. Во-первых, выкладывать я буду в разнобой, как руки дойдут. Во-вторых, это не перевод, а пересказ.

Читать дальше →

Dura lex sed lex

Придумал сегодня персонажа, пока за хлебом ходил. Это компактное изложение концепции, но детали вы можете дофантазировать в лучших традициях современных сериалов (Suits?):

Читать дальше →

Equipment managment

В общем довольно долго я задавался вопросами по ведению партийной экипировки. Больше всего меня волновал вопрос о ведении учёта патронов, воды, заряда батареи и и т.п. (мы играем уже не первую сессию по GURPS Fallout, поэтому это довольно важно).
Игромеханические (или сюжетные) решения как то в GURPS Action, Fate или других системах меня не интересовали, ибо это не очень интересно оказалось для нашей партии. Было важно, чтобы ресурсы заканчивались и заканчивались «сами», а не потому что

Читать дальше →

Методы ведения мастерских записей



Рано или поздно мастер сталкивается с навязчивой необходимостью записывать всякое. Память – штука еще та, из нее с легкостью вываливается все, начиная от на лету придуманного имени бармена и заканчивая суммой, на которую партия сторговалась с квестодателем. Так что полезно все-все фиксировать. И это «все-все» с каждой сессией пухнет и грозит завалить мастера ворохом данных, в котором сложно разобраться. Так что не знаю, как вы, а я всегда особое внимание уделял (и уделяю) такому важному вопросу, как организация записей по кампейну.

Я успел перепробовать несколько различных способов этого дела. О них сегодня речь и пойдет – расскажу о плюсах и минусах каждого варианта. Сразу уточню, что идеального я не нашел, но это, наверное, и невозможно. А еще я не люблю цифровые способы хранения информации, так что это тоже накладывает свой отпечаток: речь сегодня пойдет в основном о «бумажных» методах.

Читать дальше →