FATE: рестарт "Детей Звезд", САЛО, отчет 1

Началось все с того, что в поселении Лугалькингенешдуду решили ставить мегалит: место хорошее, в реке лосось идет на нерест – строителям есть, чем питаться. Общую картину омрачали только два факта. Первый факт: много народа перемерло от зимой от болезни, которую так и не научились лечить. А второй – уже много ночей подряд не видно звезд, плотная облачность закрывает небо, даже ближайшие горы до половины укрываются туманом. Эта погодная аномалия тревожит умы метари.


Читать дальше →

Mage: the Awakening 2e. Спустя два года.

Примерно два года назад я писал рецензию на вторую редакцию Mage: the Awakening, в которой я выразил свои чувства по поводу второй редакции. Теперь, когда я водил целый год по Магам (и написал по этому поводу достаточно много отчетов), я могу взглянуть назад и прокомментировать некоторые вещи, которые казались малозначимыми тогда, но оказались весьма важными на практике…

Этот пост является в основном комментарием и рассказом о том, как магическая система MtAw 2e выглядит и чувствуется на
Читать дальше →

Matrix Online

Как-то я совсем забросил Имаджинарию. Мимолётная сеттингоидея:

Мир, в котором живут протагонисты, понятен и привычен им — потому что другого мира они не знают. Для них привычно существование магии. Для них привычно, что можно заработать себе на жизнь, убивая монстров и продавая собранный с их тел лут. Для них привычно, что убивая монстров, ты становишься сильнее в выбранной профессии, и что рост в силе при этом является дискретным, разделённым на уровни. Для них привычно, что будучи убит, ты
Читать дальше →

GURPS: Swashbucklers

Небольшой конспект книги GURPS: Swashbucklers, посвящённой золотому веку пиратства и, в меньшей степени, мушкетёрам при Короле-Солнце Луи XIV. Что есть:
• Книга, написанная доктором исторических наук
• Реалистичный взгляд на две крайне романтизированные эпохи
• Полезные сводки валюты и времени морских путешествий
• Дух времени
• Моя 116 книга, не считая соавторских

Внимание: Как и в случае с другими конспектами GURPS, я переводил только те части, которые связаны с историческими
Читать дальше →

Круг замкнулся

Сначала это была конверсия Deathwatch RPG на сеттинг My Little Pony. Затем адаптация Cortex Plus под сеттинг My Little Pony, а сейчас… адаптация Cortex Prime под Warhammer 40000 и тоже касается звёздных моряков. Встречайте!

Читать дальше →

Numenera 2: Destiny - Part II - Communities

Umdera

Ссылка на первую часть обзора

В этой части речь пойдет про Сообщества — деревни, города и прочие странные скопления людей в девятом мире. Вообще книга в этом плане довольно неудобно построена — практически все части (персонажи, сеттинг, нуменера) ссылаются на характеристики сообществ, но при этом глава про сообщества находится в самом конце книги. И по логике стоит сначала прочитать её, чтобы воспринимать остальную информацию уже на базе новых знаний. Но рассмотрим главы по порядку.

В
Читать дальше →

FATE: рестарт "Детей Звезд", ИДТИ, отчет 1



В начале июня у метари большая сходка у речного брода. Идет на нерест рыба, еды хватит на всех, можно собраться. Первое по плану дело – строительство мегалита, ибо специалисты по предсказаниям говорят, что место и время для такого дела очень хорошее. Второе дело – разобраться, что за напасть такая случилась этой зимой, когда народ с голодухи перешел на сусликов. Метари никогда не болели заразными болезнями, а тут вдруг начали. Причем, судя по разговорам, находились те, кто переболел и выжил.
Читать дальше →

SCP против истинных фей. Обзор на справочник по призыву

Недавно список переведённых на русский язык игр по миру Внешней тьмы пополнился очередным дополнением. Впрочем, можно сказать и более конкретно, дополнение «Справочник по призыву» относится к линейке «Эзотеррористы» — второй составляющей этого мира, представленной играми про простых обывателей, столкнувшихся с ужасом из-за барьера, подробно и структурировано изложенная информация о мистической составляющей мира будет только вредить. Впрочем, это вполне закономерно, на мой вкус, сеттинг
Читать дальше →

FATE: рестарт "Детей Звезд"

Ну, что? Скучали по моим чудовым отчетам? Я теперь в FATE, и вы начитаетесь. Идея водить одно и то же приключение для двух разных партий потерпела крах – партий по-прежнему две, и приключения у них будут разные. Но идея у приключений схожая.

Читать дальше →

Нож в спине королевства

Уже пара месяцев прошла с тех пор, как мне перепал экземпляр Fragged Kingdom — жанрового и сеттингового дополнения к правилам австралийской игры Fragged Empire. Несмотря на то, что обозреваемая книга во всю использует игровую механику FE и не позиционирует себя как стендалон-проект, получившаяся игра достаточно самобытна. Давайте посмотрим, что внутри.

Читать дальше →