Маги, которым нравится магия

Просто случайная мысль, мимоходом (когда работаешь, а мозг хочет отвлечься). Потому размытая — думать её особо некогда было, а показалась занятной.

Помнится, умеренно недавно тут мы с Алитой спорили на стене, насколько естественно возникновение академий для «сферических магов в вакууме» (да, я прекрасно понимаю, насколько это губительная конструкция сама по себе, каюсь). Началось, помнится, с того что она иронизировала про успешных и богатых, у которых возникает неудержимая тяга к написанию
Читать дальше →

Очередной приступ мизантропии...

Я уже который раз ловлю себя на мысли, что организационная часть игр — это кошмар. Как мастер, я трачу кучу времени: пишу сюжет, прорабатываю персонажей, рисую карты, ищу музыку. В общем, вкладываю душу.

И как же бесит, когда организационная часть разваливается из-за наплевательского отношения игроков.
У нас была договоренность: один из игроков взял на себя синхронизацию времени и связи. Сначала вроде горел идеей, а в день игры выясняется, что он просто забил.

Ребят, почему так сложно
Читать дальше →

D20 фраз, с которых может начаться ваш диалог при разговоре с растениями


Все же знают про заклинание «Разговор с растениями»? Так вот, если вам нравятся болтливые цветы или вы хотите показать вон ту ель с необычной стороны, то это может вам помочь… я надеюсь

1. НЦЕСОЛНЦЕСОЛНЦЕСОЛНЦЕСОЛНЦЕСОЛНЦЕСОЛНЦЕСОЛНЦЕСОЛНЦЕСОЛНЦЕСОЛНЦЕСОЛНЦЕСОЛНЦЕСОЛНЦЕСОЛНЦЕСОЛНЦЕСОЛ

2. Эти цветы по соседству отбирают у моей почвы всю пищу… я так долго не проживу…

3. Стой, где стоишь, человек. Ты находишься в моих владениях. Я не потерплю неуважения

4. Ещё один мой брат
Читать дальше →

Закулисье Повелителя Демонов

Выложены все на данный момент выпуски из серии Наследие Тени — про объединения, общества и явления, чье существование либо достоверно не известно публике, либо в действительности они не таковы, как на первый взгляд: тайные общества, исчезнувшие и таящиеся народы, внутреннее устройство закрытых организаций и прочее.

Восход Черного Солнца — Общество Черного Солнца, установившее связь с чем-то чужеродным и ваяющее с помощью добытых знаний уродов.
Дьявольская дань — Подробнее об Адской десятине:
Читать дальше →

Ролекон 2025. Отчёт

День первый. Нюансы смерти
Discworld — Adventures in Ankh-Morpork. Вёл Bashkinator .
Не слишком люблю творчество Терри Пратчетта, но всё-таки решил ознакомиться с новинкой от Модифиусов (и поиграть у Башкинатора).
Система внезапно не 2d20, а специальная под Мир-диск.
Персонаж состоит из набора описательных черт: имя, принадлежность к организации, функция в команде и т. д. Все значимые действия необходимо обосновать апелляцией к одной из них. Натягивать сову на глобус и играть словами строго
Читать дальше →

Ролевой лытдыбр

Просто, чтобы не молчать, напишу что-нибудь про свою ролевую жизнь.

В среду мы играли по ДнД5 в «Гром штормового короля». Формально официальная кампания, фактически мастер перенёс действие в свой авторский мир и время от времени, похоже, добавляет какие-то сторонние, отсутствовавшие в оригинальной кампании, сайдквесты, но поскольку я сам кампанию не читал, я не знаю, когда он это делает. Начинали первым уровнем текстом, продолжили голосом в дискорде, состав игроков более-менее тот же, не
Читать дальше →

Отчет по "Mech wars"


Новый небольшой эксперимент: решил сыграть в одну из игр по системе Tricube — Mech wars, посвященную огромным боевым человекоподобным роботам ©. Мне всегда было интересно опробовать в деле это семейство мини-систем, которое сильно разрослось за годы.

Несомненное достоинство этой серии в том, что она позволяет без лишних телодвижений провести “приключение на 20 минут”, потому что игромеханика тут предельно простая: на старте вы выбираете массу меха, его класс, а также достоинство и
Читать дальше →

Silver Hoof Games - трагическая новость

t.me/silverhoofgames/363

Ребят, мы прогорели. Буквально. В Екатеринбурге произошёл масштабный пожар, в ходе которого сгорел и наш основной склад.

Именно там хранились все наши основные запасы: тиражи Аристократии, УМЕР МУЖИК, Красной Земли, Бедного Могила Исправит, Ящеров против Русов и других книг.

Пока мы ещё уточняем детали и юридические нюансы, но, судя по фото и собранной информации, наш блок уничтожен полностью. На чудо уже не надеемся — как и на какую-либо вменяемую
Читать дальше →

Влияние широко распространенной магии на средневековый фэнтэзи сеттинг на примере GURPS. Часть 1. Вводная.

Всем привет. Мир классического фэнтези обычно описывают как “Средневековая Европа + Магия”. Но нельзя просто привнести магию в мир, так чтобы она ничего в нем не изменила. Как нельзя заменить в мире солнце на зеленое без последствий. О влиянии магии на все сферы жизни обывателей много говорили. Писал Асмолов (https://vk.cc/cJOthU vk.cc/cJOvgR vk.cc/cJPczQ vk.cc/cJPcDY и видео vk.cc/cJOthk), обсуждали 10+ лет назад на Имаджинарии (https://vk.cc/cJOtj8 и
Читать дальше →

Как я ирландским феодалом стал



Недавно наконец-то стартанул доменным игроком по системе ACKS II в сеттинге под названием Brёtenwalda. Что это значит и кто все эти непонятные слова?

Мне давно хотелось попробовать этот формат игры, который по своему устройству напоминает текстовую (ну или форумную) игры. Вы принимаете на себя роль крупного NPC в мире игры и отыгрываете в формате еженедельных заявок, которые потом разруливает мастер. В двух словах это можно описать так: «Пока обычные игроки приключаются „на земле“,
Читать дальше →