Как использовать СЫЩИК в играх по D&D


Это (вольный) перевод заметки Mysteries Incorporated из блога Forgot my dice, в которой автор делится адаптацией принципов СЫЩИКа под D&D 5ed. И хотя это крайне упрощённый взгляд на систему, приведённые советы будут полезны, если вы водите фэнтези-детективы.
Читать дальше →

Про тех, кто придет нам на смену, гугл-карты и теории заговоров

Этот пост почти полностью состоит из глюкогенеза, беспочвенных высказываний и необоснованных подозрений. Впрочем, в нем можно взять пару идей для игр в антураже городского фентези и мягкой фантастики.

Мне очень нравится идея о том, что цивилизации сменяют друг друга, и те, кто идут следом зарождаются на помойках своих предшественников. Речь тут не о всяких там шумерах, и египтянах, временные рамки подразумеваются более широкие. Скажем, 65 миллионов лет назад не было никакого метеорита. Просто
Читать дальше →

Старые посты

Я являюсь человеком, который читал старые посты и знал как их искать.

И комментарии тоже.

А ещё я постоянно использовал обширные цитаты оттуда в частных диалогах.

Например, огромные топики, где Халлвард объясняет боёвку AW и четыре разницы в боёвках. Или где он объясняет почему лучше не классифицировать НРИ на зыбкой почве стансов.

Как ножом по
Читать дальше →

Ту сёрв май кантри! (Осторожно, берегите глаза!)

Лет ми спик фром май харт Последнее время я ощущаю недостаток форумных игр и пытаюсь записываться в разные форумные партии, где мастера объявляют набор. Недавно в поле моего зрения попала игра про супергероев — правда, мастер не дал никакой конкретной информации о сеттинге, за исключением того, что наши герои — супергерои на службе у мирового сообщества, точнее, у ООН. Я попытался представить себе сферического супергероя в вакууме… в итоге у меня придумался Рашн, точнее, Совиет Суперхироу -
Читать дальше →

Почему я не люблю Savage Worlds

Обещанный на стене пост о том, почему же я так не люблю Savage worlds. Я в это посте не пытаюсь охватить все существующие недостатки системы, и тем более не собираюсь искать у неё достоинства. Я хочу написать о том, что бросается мне в глаза и вызывает острый дискомфорт при попытках Savage Worlds\Дневник Авантюриста использовать.


Читать дальше →

Диснеевские принцессы - спейсмарины

Я так понимаю, что с одной стороны, нет того, что не пытались бы скрестить с Вархаммером, а с другой стороны, нет такого образа, в котором не пытались бы изобразить диснеевских принцесс… (Осторожно, большие картинки под катом!)

Читать дальше →

О ГарриПоттерах

Приветствую, товарищи.
Уже год читаю имку, и вот дозрел до того, чтобы написать здесь что-то самому.
Я не слишком то опытный мастер — водил всего один кампэйн и пару ваншотов. Но обо всём этом хотел бы рассказать.
Так как я давний поклонник всяческого вида фанфиков по книгам Роулинг, то и водил я по изрядно перелопаченному магическому миру Гарри Поттера.

Первый блин
Решил я год назад, что было бы неплохо сводить друзей в тёмный британский Аврорат, в очень плохие для него времена: когда
Читать дальше →

О дженерике и капусте

Навеяно много чем, тут и тема про «дженерик фэнтези» на ФМРИ, и наблюдения за мучениями гурпсовых открытых онлайн-столов, и разговоры с «локальными» игроками.

Читать дальше →

Рульбук на 9007 страниц, или сколько килобайт информации надо усвоить чтобы начать играть.

Почему люди не любят ГУРПС? порой бывает сложно убедить игрока изучить новую для него систему? И что с этим можно сделать, не косплея «Заводной Апельсин?»


Читать дальше →

Игра, что строится на узах



Едва лишь началось путешествие однорукого вора Сандива, разделившего невзгоды и опасности с мудрецом Аль-Касимом, воином Геором и волшебником Гизестольфом, мне, как игроку, пришлось назвать узы, коими мой персонаж связан с этими непохожими ни на него, ни друг на друга людьми.
Создание уз в DW достаточно трепетная для меня тема, всякий раз заставляющая задумываться не на шутку. В той игре я решил пойти максимально прямой но широкой дорогой и достиг интересного, если не сказать потрясающего
Читать дальше →