У нас было два мешка с дайсами...


… пять листов персонажей, половина заряда батарейки на лазерной указке, а также пенал, полностью заполненный жетонами и фуджовыми дайсами всех цветов и размеров, а еще тираж #Авторской_НРИ, бекар-кнопка, мастерский блокнот и спортивные очки.
Читать дальше →

Double Cross

Double Cross японская НРИ о биологических монстрах, их отношениях друг с другом, и заговорах.
Если у вас в душе не умер восьмиклассник, вам хочется окунутся в мир горячих битв и раскаленных эмоций, вы давно мечтали сыграть в игру похожуя на Darker then Black, или вам просто интересно узнать что получится за вашим игровым столом если смешать идеи видеоигр Persona и Prototype — добро пожаловать в Double Cross.

Читать дальше →

"Щит лучше держать в руке: помогает от смерти" или болото и много смертей



La Tierra Florida

Ведущий: am_
Механика: Бомжи-убийцы (https://pnprpg.ru/blog/2018/06/17/murderhobo/)
Твиттер кампании: twitter.com/latierraflorida

Персонажи:
Хуан. Брутальный воин и покойник.
Алехандро. Коварный ублюдок и покойник.
Эрнесто. Брутальный воин и покойник.
Ворона. Безбашенный жрец и покойница.
Альберто. Коварный ублюдок и покойник.
Томас. Брутальный воин и покойник.
Хесус. Коварный ублюдок с раздвоением личности. Живой.
Карлос. Гроза морей и трех крокодилов.
Читать дальше →

Лундон, стимпанк-сеттинг: Фракции

Содержание: Фракции, Ключевые конфликты

Хочу поделиться своими наработками стимпанк-сеттинга с теми, кто водит или хочет водить в этом антураже. Сеттинг системонезависим, а степень «стима» и «панка» регулируется. Подойдет для жанров: приключения, мистика, романтика, юмор. Я буду выкладывать материал частями: если будет интерес, буду писать чаще. Сеттинг называется…

Лундон

Лундон — островной город-государство, не имеющий общих границ с другими странами. Он представляет собой утрированный
Читать дальше →

Раздирающая изнутри божественная мощь

Ну и ещё один обзор тисну, ибо велика сила прокрастинации, а имочка вновь стала местом, где этой самой прокрастинации приятно предаваться.

Очередная награда краудфаундинга по русскоязычной фэйте — игровой мир «Боги и монстры». Собственно, эту книгу я ждал больше всех остальных из дополнительных целей. Больше даже, чем секреты кошек (которые тоже уже вышли). И, в целом, не разочаровался.

Сначала о минусах. Главный минус в том, что структурирована книга довольно слабо. Перед тем, как все
Читать дальше →

Очередной Тёмный Властелин, дасколькоможноуже

Меня тут преследует совершенно бессмысленная, но очень прилипчивая сеттингоидея, которую я решил перенести на виртуальную бумагу, чтобы она от меня отвязалась.

N десятилетий назад на Землю вторглись армии Чорного Властелина из иного мира. Всей военной мощи Земли не хватило, чтобы противостоять его магии и армиям, собранным со множества миров. Однако незнакомая прежде ЧВ мощь технологий заставила его считаться с собой… настолько, что, захватив Землю, он первым делом запретил все технологии
Читать дальше →

Азания: Неудачные поиски

Место действия — Азания, Африка, Шестой мир.
Бигга — Стрит-сэм, повар и хороший огр.
Херетик — Декер и мальчик.
Карлос — Эльф, маг традиции вуду.
Слот — Риггер в летающей мехе.
Виски — постоянный фиксер отряда.

Бигга и Карлос окончательно прижились на базе весёлых ранеров. Было решено неделю отлежаться и не отсвечивать. Благо было чем заняться. Перепрошивка трофеев, распилка трупов, утилизация мусора. Кроме того огр утащил тела баргестов и китаянки. Остальные члены отряда смолчали, но
Читать дальше →

GURPS: Ice Age

Конспективное изложение GURPS: Ice Age – книги об эволюции человека и доисторических периодах. Что есть:
• Серьёзный подход без упрощенческих и фантастических элементов
• Интересные факты об эволюции человека
• Возможность игры за предков человеческой расы
• Общая познавательная атмосфера
• Моя 126 книга, не считая соавторских

Внимание: Как и в случае с другими конспектами GURPS, я переводил только те части, которые связаны с историческими исследованиями и необычными психологическими
Читать дальше →

"Пустите меня в игру! Я её вам ТАК испорчу!"

Ситуация. Данженмастер.ру, партия про морские пиратские приключения в фэнтези-сеттинге по Пятой редакции ДнД. Параллельно действуют три партии: «добрые каперы с королевским патентом», «злые морские разбойники» и «нейтральные авантюристы». (Изначально мастер планировал только две партии — добрую и злую — но игроков заявилось с запасом).

И в партию «злых пиратов» заявились:

Читать дальше →