Импровизация, ч.1. Как готовить импровизацию?

Нередко, готовясь к играм, мы так устаём, что и сама игра нам потом не мила. Столько всего надо продумать, причём как мастеру, так и игроку. А потом вообще может оказаться, что всё это зря, и заготовки не пригодились. И здесь я говорю о другом способе подготовки к играм: готовиться меньше! Оставить всё, что можно, на импровизацию.
P.S.: да-да, что это я пишу тут про импровизацию, хотя можно было сымпровизировать, ха-ха! Вот я ниже и пишу, как это работает.


Читать дальше →

Faster Than Scum&Villainy

На днях я закончил водить короткую, но насыщенную кампанию по Scum&Villainy — сайфайному изводу популярных в последнее время Blades in the Dark Харпера. По забавному совпадению про него совсем недавно постила обзор Nalia . В целом могу лишь согласиться с высказанными там мыслями, но по одному из пунктов, когда впервые листал эту книгу несколько месяцев назад, пришел к схожему, но прямо противоположному выводу.

Читать дальше →

Зелёная Книга Урала

Дорогие поклонники мира Красной Земли!
ТГ «Другая Война» спешит вас обрадовать тем, что недавно выпустила очередной игровой модуль — «Зелёную Книгу Урала»!
«Зелёная Книга Урала» включает в себя:
— две полномасштабные игровые кампании (по 10 эпизодов каждая);
— две интерлюдии, которые можно как включить в кампанию, так и пройти как приключение-«ваншот»;
— новые сверхъестественные существа: от технокадавров до Змея Горыныча;
— возможность пройти одну из кампаний за Горное Общество;
-
Читать дальше →

Scum & Villainy - Клинки в космической тьме. Обзор

«Космопорт Мос Эйсли. Ты вряд ли найдешь где-нибудь большее скопище подлецов и отбросов общества» – так сказал Оби-Ван Кеноби Люку про город Мос-Эйсли. В оригинале он назвал обитателей Мос Эйсли «Scum and villainy», и англоязычный фанат великих и ужасных сразу узнает отсылку. Потому очередной хак «Клинков во тьме» – на этот раз под космооперу – создатели и назвали именно так.
Увы, в русском переводе, если следовать тексту сценария – «Подлецы и отбросы общества» – отсылка терялась. Не
Читать дальше →

В погоне за реалистичностью (в D&D 5)

Я тут вспомнил, как примерно год назад, когда я писал очередной сеттинг под Пятую редакцию ДнД, и мне нужно было оцифровать для него огнестрельное оружие, и мне кое-кто предложил наделить его следующими свойствами:
3. он заведомо пробивает любые доспехи, кроме самых крутых (и которые может себе позволить себе знать уровня от герцога и выше);
4. он наносит раны особого рода, которые местные врачи в принципе не умеют лечить кроме как ампутацией конечностей (и то не всегда работает)*;
(* Мы
Читать дальше →

Проблема игр на высоких уровнях в Днд5

Сервис Dndbeyond публикует информацию о распространённости игровых кампейнов и высокоуровневые занимают в них едва ли 2%.


Читать дальше →

Аватар: Легенда о пробендинге. Начало.

Мой мини-обзор Genesys RPG
перейти к обзору хака Second Age (в этом же посте)

Итак, с Дженесисом мы немного познакомились, а теперь о том, во что мы начали играть. Вероятно, некоторые уже догадались, прочитав заголовок, для остальных — мальчик со стрелкой на лбу

Да, Последний Покоритель Воздуха! Вернее, Avatar the Second Age Genesys hack. Это англоязычный хак (тамблер автора, там же ссылка на его дискорд-сервер), потихоньку допиливающийся, и он касается уже не лысого мальчика, а
Читать дальше →

Genesys: кратко

Привет, Имажинария!

Пока карантин все еще продолжается, мы решили заняться благим делом — пойти на второй заход освоения системы Genesys.
Изначально FFG создало НРИ по Звездным Войнам — «Edge of the Empire», она же «нас заставляют покупать кубики с картинками».
Впоследствии она расширилась до универсального корбука Genesys RPG, а затем авторы начали «ролевизировать» сеттинги своих настолок — Терринот, АндроидПятая редакция «Легенды Пяти Колец», созданная FFG, интересным образом
Читать дальше →

Dungeon World: Чумной Доктор

Эти дни я крепко залипала в Darkest Dungeon; хоть игрушка и не новая, но забойная. И атмосферная. Честно, я начала играть исключительно из-за стильной графы — как бы глупо это ни звучало.
Так о чём бишь я? Ах да. Под вдохновением от игры я решила, что в DW (особенно если брать Grim World) не хватает класса «доктор». Или, точнее, он есть, но скучный. Есть ещё алхимик в Pirates World, он интересный, но это не доктор.
Поэтому я взяла дело в свои руки… И наваяла буклет «Чумной Доктор». Она
Читать дальше →