Коротко о копирайте

Пиратство — это здорово. Никто ничего не теряет, а ты ещё и получаешь свою копию.
Но, некие нехорошие люди в нашем правительстве считают иначе, более того, у них есть возможность блочить доступ к определённым ресурсам в интернете для русских пользователей.

Поэтому — никакого запрещённого контента в явном виде на Имажинарии. Да, я понимаю, возможно вам очень хочется разместить тут экстремистские материалы, детское порно или пдфку Дневника Авантюриста и Ктулху. Не надо.

Первый раз просто удалю
Читать дальше →

Dungeons & Souls

По мотивам обсуждения серии Souls меня посетила идея ролевой игры про зачистку данженов, в процессе которой ожидается, что протагонисты будут умирать и, скорее всего, неоднократно. Как один вариант — после каждой смерти души персонажей будут вселяться в тела случайным образом выбранных ближайших коммонеров (порождая определённую дозу своеобразного фана), как другой вариант — аналогично серии Souls (и отчасти главному герою PS:T) персонажи игроков будут бессмертными, обречёнными после каждой смерти восставать из мёртвых.
Читать дальше →

Как создать атмосферу?



Коллеги, прошу совета. Полезного.

У меня есть беда. Игроки говорят, что в моих играх нет атмосферы. Она не чувствуется и не ощущается. При этом я, как мастер, в настроении сижу по самые уши.

Есть вариант, что у меня такие невосприимчивые игроки. Но мне кажется, что я просто не умею транслировать атмосферу в ролевках.

Есть ли у вас какие-нибудь «маленькие хитрости» по нагнетанию атмосферы за столом? Или поделитесь ссылками на руководства?

Буду безмерно
Читать дальше →
  • нет
  • avatar
  • 31
  • +7

5 мыслей по вождению сэндбокса

Castle

Выпущенное на прошлой неделе краткое руководство по вождению хоррора было в целом благосклонно воспринято общественностью, так что продолжу это начинание. Сегодня расскажу о том, что я почерпнул из своих немногочисленных, но отчаянных попыток водить «песочницу». Ничего сверхногового и революционного — как обычно, только старые, проверенные методы.

Читать дальше →
  • нет
  • avatar
  • 3
  • 31
  • +13

First Aid Kit

Сегодня побывал на строительном рынке. Потраченное там время стоило того. Теперь у меня есть свой RPGs First Aid Kit. Теперь можно кидать на Hobby (RPGs) с бонусами. :D
Вот думаю, чем бы заполнить остальные отсеки.
Наклейки принадлежали моей женщине.

Читать дальше →

Бессмертные моей мечты

Завершая тему «Горца», я не могу не поделиться небольшим текстом, написанным под влиянием фильма и сериала. Это своего рода взгляд на то, как могут выглядеть бессмертные существа, тайно живущие среди обычных людей и занимающиеся своими внутренними разборками.

Изначально предполагалось, что ими будут играть игроки, но пока что таких игр я не проводил.


Кросспост

Читать дальше →

Отдам идею в хорошие руки

Вчера чего-то в голове промелькнула мысль о том, что где Гаррет из серии Thief носит весь тот мелкий лут, который он тырит по шкафам и ящикам в процессе игры. Тем более, что поскольку большая часть этого лута — металлическая, Гаррет при ходьбе должен греметь, аки рыцарь. И вообще, негоже мастеру-вору опускаться до кражи серебряных ножниц.
Читать дальше →

Ищу "Подземелье" для игры в духе Dead Space

Я подписался показать одному человеку GURPS, и он попросился сыграть в Dead Space, игрушку про футуристичного инженера, который с помощью хитрости, перепаянной техники и верного лазерного резака одолевает орды космических зомби и раскрывает их тайны.

Так вот, мне нужна подходящая карта космического чего-то, которое можно было бы заполонить космическими зомбями и техникой, которую можно перепаивать. Чем более карта evocative (то есть вызывающая желание с ней играть), тем лучше.

Вы также
Читать дальше →

Мастерское Кредо

Статья от Angry DM, переводил я, flannan, с помощью svolod .
Ссылка на оригинал: angrydm.com/2014/01/thy-game-mastering-commandments/
Ссылка на основную версию перевода: trans.rpground.ru/index.php?title=Thy_Game-Mastering_Commandments

Ваши заповеди вождения


С новым годом! Вы водите хреново, и пора это исправить.

Начало Нового Года — традиционно время, чтобы поразмыслить над своими недостатками и провалами и решиться сделать себя лучше. Поэтому я обычно провожу эти дни, играя в
Читать дальше →