Другой подход к Resolution Types



Дорогие друзья, Дракончик продолжает экспериментировать с форматом пересказа. Мы прочитали англоязычную статью и делимся с вами ее пересказом, но ссылка на оригинал прилагается.

Автор считает, что традиционный подход к Resolution Types устарел и предлагает свой.

rpg-news.ru/2023/06/05/5-resolution-types/

Обязательно пишите в комментариях, что вы думаете о таком формате, нам важно ваше мнение!

А можно скипнуть пролог?

Я тут подписан на ютубовский канал, автор которого снимает видеообзоры на различные ММОРПГ. (Кстати, на правах рекламы — Josh Strife Hayes, прошу любить и жаловать). Выкладывает он стабильно один обзор каждую неделю — но, как известно, ММОРПГ — игры, специально созданные, чтобы быть времяёмкими, но он оговаривает, что каждой игре он посвящает не менее 8 часов, чтобы составить о ней впечатление.

Естественно, зрители и негодующие фанаты обозреваемых игр пишут ему, что нельзя составить
Читать дальше →

Elf RPG

Ко мне тут вернулась моя идея… не то сеттинга, не то игровой кампании по этому сеттингу, не то системы, заточенной именно под эту кампанию. Идея игры про эльфов.

Сеттинг
Мир совсем юн — не так уж редко можно встретить существ, которые помнят, как он создавался, а некоторые боги ещё ходят по земле. Мир ещё юн — и он принадлежит эльфам, первым из гуманоидов. Есть и более древние существа, чем они — например, драконы или великаны. *Тут должен был быть сеттинг в соответствующей атмосфере* Люди
Читать дальше →

СОЗДАНИЕ ПЕРСОНАЖА - от внутреннего конфликта к внешнему.


Этот текст скорее всего не будет полезен значительной части игроков и мастеров. Я говорю об этом сразу, чтобы избежать в комментариях многочисленных высказываний в стиле “Я и без этого неплохо обхожусь!” Он не сорвет покровов, не откроет секретных приемов и не научит никого играть в ролевые игры.
Я просто хочу описать здесь один метод, который помогает лично мне с одной стороны облегчить понимание мотивации персонажей, а с другой — улучшить вовлечение игроков в игровой процесс.

О
Читать дальше →

Синдром поиска глубинного смысла и шумерская мифология в нашей супергероике

Я тут в прошлом месяце поддался змею-искусителю и завёл себе форумную игру про супергеройскую школу. В числе двух десятков заявившихся персонажей оказался юноша бледный со взором горящим, в теле которого заперта некая страшная и опасная сущность. И вот он рассказывает преподавателям о том, как он дошёл до жизни такой:
Читать дальше →

Что любят ролевики

Про то, что не любят было, давайте теперь про то, что мы любим.
Я как мастер очень люблю устраивать вот это:
1. Отсылки к всякому из нашего мира, практически все названия у меня именно такие. И куча персонажей и локаций — тоже.
2. Уютный и дружелюбный мир (хочется верить что и интересный), который хочется защищать.
3. Карты.
4. Глав. гад если есть, то должен быть ну очень гадким. Но можно и без глав. гада.
5. Карточки монстров, а сами монстры иногда подпилены под ситуацию.
6. Когда есть
Читать дальше →

О Мире Тьмы

Момент общий: на хрена на оборотней вешают «халтурку» что в старом, что в новом МТ? В сМТ они защитники земли и вообще почти как могучие рейнджеры. в новом — пограничники мира духов и нашего мира. В обоих случаях — с вытекающими абилками. Вот на фига? Причём у вампиров такого рода халтурки, насколько я помню. нет ни в сМТ ни в нМТ.

Второй общий: а зачем в каждом МТ оборотням хронически запрещают спариваться?

Третий. Чисто нМТшный. Есть книга по магам, где описывается процесс становления
Читать дальше →
  • нет
  • avatar
  • 31
  • +6

Случайные мысли о тенденциях

SJW придут в русскоязычное НРИ-сообщество не через X-карту. X-картой никто не пользуется, кроме, может быть, фланнана, да и тот никому не втирает про её преимущества за пределами соответствующих тредов.
SJW придут в русскоязычное НРИ-сообщество не через diversity. В российском НРИ-сообществе просто не наберётся столько представителей меньшинств, чтобы всем хватило.
SJW придут в русскоязычное НРИ-сообщество не через такие игры как Blue Rose. Они просто непопулярны.
Читать дальше →

День, когда Ктулху пробудился

Дурацкая мысль посетила меня: есть ли на свете произведения, описывающие мир после пробуждения/пришествия с последующим захватом мира чего-нибудь лавкрафтиански-хтонически-ужасно-могучего? Такой, чтобы все люди не умерли задолго до возможного рождения гипотетических протагонистов, а у людей была возможность в ужасе трепетать перед новым владыками мира? И как бы вы могли представить себе такой мир?
Читать дальше →

Конец пути или как я зафейлил Рьюутаму

Данный пост не поднимает сложных «философских» вопросов ролевых игр или чего-то подобного, а просто является отчетом по партии, преждевременно завершившей мой кампейн по Рьюутаме (посредством доведения игроков до нетоварного вида). Вообще-то, не планировал это описывать, но, так сказать — по просьбам пострадавших. И, наверное, у последней части этого текста будет недетский возрастной рейтинг. И второй варнинг — многабукафф и потенциальные очепятки.
Читать дальше →