Основы Астионверса

Внимание! Данный пост содержит ненависть и бесстыдное издевательство, поэтому людям чувствительным его читать не рекомендуется во избежание возникновения мыслей об убийстве.

В дискуссиях с пользователем astion следует иметь в виду, что о каком бы сеттинге он ни говорил, он исходит из предпосылок, которые кажутся очевидными ему самому, но совершенно абсурдны для обычного человека. Эти предположения можно назвать «основами Астионверса», имеющими силу законов природы, по которым функционируют игровые миры с точки зрения нашего героя.
Читать дальше →

GURPS NBA, part 1: Hyper-Competency

Когда я играл в Night's Black Agents, я заметил еще одно важное свойство системы GUMSHOE, помимо общеизвестной характерной работы с уликами. При использовании спендов не на расследования, достигается интересный баланс, столь подходящий для шпионского триллера: компетентный персонаж способен без шанса провала на практически любой трюк, но при этом его успех не безграничен и, очень скоро, правила заставят его таки сменить подход или принять серьезный риск. В GURPS все не так: простые действия
Читать дальше →

"Fate Максимальное ускорение" в продаже



Вы долго ждали, так что очень коротко:
  • Бумага здесь. 290 р., включая PDF. Их всего 135 штук. Остальные либо у Пандоры, либо забронированы партнерами, так что не тяните.
  • Цифра здесь. Платите, сколько хотите.
  • Если вы на Игроконе или еще собираетесь заскочить, книгу можно купить у Пандоры.
  • И еще — теперь можно оплачивать PayPal. Если будете пробовать этот способ, расскажите, как все прошло, окей?

К меня все. Налетайте!


Коты во время фотосессии кушали и
Читать дальше →

Как вести приключение с минимумом приготовлений

Автор: Brennan O'Brien
Перевод: Филатов Денис
Оригинал: www.roleplayingtips.com
Ссылка на оригинал перевода


От ОП: Эта статья, конечно, несколько устарела. В современных реалиях подобная «быстрая» подготовка может считаться неоправданно длинной :) С другой стороны, текст содержит ряд дельных советов – например, про разработку сценария методом «от конца к началу» или технику соблюдения баланса. Так что, считаю, статья достойна внимания и пригодится не только любителям «олдскульного» вождения.

Мои комментарии в тексте курсивом.

Читать дальше →

Человек Года по версии Имаджинарии

Друзья, Евгений «Zlonomar» Литвин выдвинул прекрасное предложение — провести конкурс «Человек года»: кто по вашему мнению больше всего сделал для развития ИНРИНРЯ в этом году, у кого портфолио длиннее и вообще просто кого бы вам хотелось наградить.

Выдвигайте кандидатуры в комментариях.

Вот предварительный список:
1. Вантала
2. Аваллах
3. Илья «Mr. Garret» Садчиков
4. Анатолий «shestovt» Шестов
5. Евгений «Zlanomar» Литвин
6. Александр «chronicler» Ермаков
7. EvilCat
8. Кирилл «Dorian» Румянцев
9. Максим «Green_eyes» Николаев
10. Артём «Григ» Ларин, Елена Ларина
11. Егор «Lord_of_the_hunt» Борковский
12. Андрей «am_» Макаров
13. Павел «Snarls-at-fleas» Берлин
14. Guns_n_Droids, R2R
15. Гремлин
16. Свельта
17. Полина «ballkrusher» Есакова
18. Дмитрий «Hallward» Герасимов
19. Константин «Ordos» Трофименко
20. Wicked

UPD: голосование будет позже, когда будет +- окончательный список. Поэтому если ваш кандидат в списке уже есть — подождите до голосования.

Blackbird Pie CharList

[img]http://www.ahalondon.org.uk/blackbird%20pie.png[/img] Ув.Общественность, известно ли тебе о каких-нибудь попытках сделать красиво-оформленный лист описания персонажа, под РС "Blackbird Pie"? [i]upd:[/i] Наподобие листа персонажа от [link='http://imaginaria.ru/se/
Читать дальше →
  • нет
  • avatar
  • 61
  • 0

Game over

Если кто-то желает пройти все настольные ролевые игры сразу - у него есть такой шанс. Достаточно поиграть пару лет по старому миру тьмы. Вам хочется тактических схваток? Легко. Интриги? Есстественно. Чувственные игры?
Читать дальше →
  • нет
  • avatar
  • 61
  • 0

Система с магией не через спелы?

Доброго времени суток всем читающим. Вопрос мой таков: знает ли кто-то систему, в которой магия была бы реализована не через отдельные спелы, как в каком-нибудь ДнД или ДВ, а более гибким манером? Например если ты маг огня, то ты можешь и огненный шар сколотить, и каким-нибудь огненным колесом вокруг себя пальнуть. А гидромант, например, и просто потоком воды, и какими-нибудь ледяными стрелами, или ещё чем-нибудь красивеньким.

Товарищ мне на это предложил систему Mage: the Awakening, я нашел
Читать дальше →