О зонах комфорта и позе режиссера в настольных ролевых играх.
Небольшой поток сознания. Говорили мы как-то с FurryFury недавно о перспективах ее персонажа в текущем кампейне, и было сказано примерно следующее - что у каждого игрока есть некоторая comfort zone, в пределах которой он может оты
Читать дальше →
Читать дальше →