Интервью с автором проекта "На Острие Куба" о Драконьих Каникулах и переводе Zaibatsu RPG
Дорогие друзья, сезон интервью с участниками конкурса открыт!
Сегодня Дракончик пообщался с Эриком, автором ютую-канала «На Острие Куба» и руководителем издательства «Кубатория», которая издает на русском игру Zaibatsu RPG.
P.S. Да, мы знаем о проблемах со звуком в первые 10 минут видео, но починить их кривыми когтистыми лапками не удалось, мы исправимся!
Подписывайтесь на наш новый ютуб-канал!
Сегодня Дракончик пообщался с Эриком, автором ютую-канала «На Острие Куба» и руководителем издательства «Кубатория», которая издает на русском игру Zaibatsu RPG.
P.S. Да, мы знаем о проблемах со звуком в первые 10 минут видео, но починить их кривыми когтистыми лапками не удалось, мы исправимся!
Подписывайтесь на наш новый ютуб-канал!
Кампания 3: сессия 20 - финал
Предыдущая сессия
Общие сведения
Сеттинг: свой, низкий уровень магии.
Система: своя.
Тип игры: песочница.
Длительность сессии: 3,5 часа.
Отчет написан игроком.
Персонажи
Такэо — мужчина-ориентиец, прирожденный самурай, склонен к пьянству, в процессе сюжета стал тварью (что-то вроде оборотня лабораторным способом).
Мустафа аль-Набих – мужчина-меридин, редкостный лучник, новый смотрящий меридинской гильдии воров.
Лита Толлман – девушка-осиденийка, наемница по скрытным делам, друг
Читать дальше →
Общие сведения
Сеттинг: свой, низкий уровень магии.
Система: своя.
Тип игры: песочница.
Длительность сессии: 3,5 часа.
Отчет написан игроком.
Персонажи
Такэо — мужчина-ориентиец, прирожденный самурай, склонен к пьянству, в процессе сюжета стал тварью (что-то вроде оборотня лабораторным способом).
Мустафа аль-Набих – мужчина-меридин, редкостный лучник, новый смотрящий меридинской гильдии воров.
Лита Толлман – девушка-осиденийка, наемница по скрытным делам, друг
Читать дальше →
Кампания 3: сессия 19
Предыдущая сессия
Общие сведения
Сеттинг: свой, низкий уровень магии.
Система: своя.
Тип игры: песочница.
Длительность сессии: 3,5 часа.
Отчет написан парой игроков.
Персонажи
Такэо — мужчина-ориентиец, прирожденный самурай, склонен к пьянству, в процессе сюжета стал тварью (что-то вроде оборотня лабораторным способом).
Мустафа аль-Набих – мужчина-меридин, редкостный лучник, новый смотрящий меридинской гильдии воров.
Лита Толлман – девушка-осиденийка, наемница по скрытным делам,
Читать дальше →
Общие сведения
Сеттинг: свой, низкий уровень магии.
Система: своя.
Тип игры: песочница.
Длительность сессии: 3,5 часа.
Отчет написан парой игроков.
Персонажи
Такэо — мужчина-ориентиец, прирожденный самурай, склонен к пьянству, в процессе сюжета стал тварью (что-то вроде оборотня лабораторным способом).
Мустафа аль-Набих – мужчина-меридин, редкостный лучник, новый смотрящий меридинской гильдии воров.
Лита Толлман – девушка-осиденийка, наемница по скрытным делам,
Читать дальше →
Разбитая надежда, 1 сессия
После неудавшегося начала Варп-шторма решил перейти на что-нибудь попроще, в частности — готовые приключения по первой редакции Темной ереси. И в качестве первого приключения я взял “Разбитую надежду” — бесплатный модуль, достаточно простой для того чтобы более плавно ввести неискушенных Вархаммером людей в сеттинг. Самой большой моей ошибкой, я считаю, что из всех линеек Rogue Trader содержит в себе слишком много информации для людей не знакомых с Вархаммером, а здесь же можно было бы ввести
Читать дальше →
Обзоры с конкурса "Драконьи Каникулы"
Дорогие друзья, конкурс «Драконьи Каникулы» завершен, к сожалению, мы получили так мало работ, что проводить какие-либо голосования бессмыслено — их число равно числу призов. Поэтому все 4 обзора на нашем сайте с фидбеком от редакции, а все участники получили приз в 50 долларов на DrivethruRPG. Короткое интервью со всеми участниками вы проведем чуть позже.
rpg-news.ru/2023/07/04/obzory-s-konkursa-drakoni-kunikuly/
P.S. Имка, как ты думаешь, почему так мало работ прислали?
Читать дальше →
Кампания 3: сессия 18
Предыдущая сессия
Общие сведения
Сеттинг: свой, низкий уровень магии.
Система: своя.
Тип игры: песочница.
Длительность сессии: 3,5 часа.
Отчет написан одним из игроков.
Персонажи
Такэо — мужчина-ориентиец, прирожденный самурай, склонен к пьянству, в процессе сюжета стал тварью (что-то вроде оборотня лабораторным способом).
Мустафа аль-Набих – мужчина-меридин, редкостный лучник, член меридинской гильдии воров.
Лита Толлман – девушка-осиденийка, наемница по скрытным делам, друг
Читать дальше →
Общие сведения
Сеттинг: свой, низкий уровень магии.
Система: своя.
Тип игры: песочница.
Длительность сессии: 3,5 часа.
Отчет написан одним из игроков.
Персонажи
Такэо — мужчина-ориентиец, прирожденный самурай, склонен к пьянству, в процессе сюжета стал тварью (что-то вроде оборотня лабораторным способом).
Мустафа аль-Набих – мужчина-меридин, редкостный лучник, член меридинской гильдии воров.
Лита Толлман – девушка-осиденийка, наемница по скрытным делам, друг
Читать дальше →
Держитесь за мной, детектив
В этот раз, детектив, у нас для вас хорошие новости. У вас в команде наверняка есть кто-то, кто умеет поиграть мускулами и пустить в ход бластер? Наша новая брошюра будет для него очень кстати.
Мы знаем, что в «Раскрытом космосе» не так просто придумать биографию опытного бойца. Все-таки 24 век довольно мирный. Но и неприятностей в нем больше, чем кажется, так что мы решили немного вам об этом рассказать.
В «Держитесь за мной, детектив» вы найдете:
— 16 примеров бэкграунда для
Читать дальше →
Мы знаем, что в «Раскрытом космосе» не так просто придумать биографию опытного бойца. Все-таки 24 век довольно мирный. Но и неприятностей в нем больше, чем кажется, так что мы решили немного вам об этом рассказать.
В «Держитесь за мной, детектив» вы найдете:
— 16 примеров бэкграунда для
Читать дальше →
Новости разработки и Орден Тота
Всем привет. Есть новости по разработке Большой игры европейских разведок. Ранее в нашей группе уже была опубликована статья, описывающая альтернативную историю Франции. Теперь же готов костяк ещё одного кампейна, на этот раз о противостоянии французской разведки и некой таинственной организации.
Также мы написали тексты по двум тайным обществам — Ордену Тота и Братству Вольных Ветров. Они содержат открытое для игроков описание организаций и их структуры, механику игры членами этих
Читать дальше →
От полноценных миров до спортивного D&D
Сегодня наткнулся на прикрепленное видео, и посетила такая мысль.
Когда ролевые игры только начинались, это были хождения в данжи, а город был местом, чтобы продать хабар, купить снаряжение. Шло время, ролевые игры экспериментировали с жанрами, было спортивное D&D, где множество столов водили сертифицированные мастера на время, была попытка придать всем похождениям художественную ценность с налетом эпика, так же и с компьютерными ролевыми играми, от dungeon crawl до огромных ролевых с
Читать дальше →