Когда игрок забивает на игру или новые трудности начинающего мастера.

К моей великой радости в это воскресенье нам удалось собраться хоть и чуть позже. И почти в четыре часа мы сели за стол… Я думал, что баловство с порталами и продажа всякого хлама это единичный случай, когда часть героев свернули с пути… Не тут-то было. Предупреждению богов внемли все, кроме одного. Боги не прощают дважды…
Но об этом позднее. Ведь начиналось всё не так уж и плохо. А началось всё утром, когда проснулись герои… Гераклу и Александру снились удивительные сны, а Гемере
Читать дальше →

Приключения на Земле Драконов. Пролог



Добрый вечер, Имаджинария!
Свершилось! Я начал осуществлять свою мечту!
Я написал кампейн к Dungeon World длинною примерно в полгода и буду водить на постоянной основе 3-4 раза в месяц. Это будет в Ростове-на-Дону, вот ссылка кому интересно: vk.com/event135536270

Итак первый отчет — о моей подготовке. Я очень люблю реквизит и стараюсь, чтобы игра слегка походила на аттракцион. Для этого раза заготовил много интересного:

Специально для своей игры насобирал из разных настольных
Читать дальше →

О наградах и ненаградах.

Если тему награды за отыгрыш уже разложили по полочкам на достаточном для выводов уровне, то вот тема «опыт — это награда» мне кажется весьма спорной. Ну то есть ситуация, когда герои благополучно заваливают «сюжетный бой»(гррр, как я их не люблю). По логике от того что они натворили они как раз опыт-то и приобрели. Ну и вообще термин «они прошли сцену»… Он очень сильно от трактовки зависит. Ведь как по мне, если с персонажами творится значимая сцена, и они выбрались из нее живой и не неписями
Читать дальше →
  • нет
  • avatar
  • 16
  • +4

Идеи для приключения, чтобы подчеркнуть негативные стороны капитализма

Ребятки.

Хочу вот новую компанию провести. Но знаете, просто приключения ради приключений уже немного поднадоели.
Хочется, чтобы было к о н ц п т у а л ь н е н ь к о.
Решил, как основную отличительную сторону приключения, использовать нарочито выставленные отрицательные стороны капитализма. Хочется, чтобы идея перехода к новой экономической формации сама естественным образом пришла в голову игрокам.



Приключение планируется сендбоксовое в большом городе (если кто знаком с Голарионом,
Читать дальше →

о наградах за отыгрыш

или «Фиты на ересь», как они называются в наших играх.
В процессе наших игр по Средоточию у нас постепенно вырабатывались разные запоминающиеся локальные мемы. Самым важным, которым и поделиться не стыдно, пожалуй будут «фиты на ересь».

Суть — вознаграждение смачного отыгрыша некой особенностью, которая будет в дальнейшем поощрять подобное поведение. Особенность работает в редких условиях, и даёт не слишком значительные бонусы, но всё же становится заработанной наградой за реально
Читать дальше →

Донг ма?

10 декабря был «Ролекон мини», на котором я водил две игры, причем обе по Плюсовому Кортексу. Первая была по сериалу Firefly, поскольку я обещал одному человеку, что проведу в зимнее время (это принципиальный момент однако) игру по «Светлячку», и о ней я как раз хотел бы написать отчет. Отчет о второй игре, пожалуй, выложу на другом сайте.
Читать дальше →

Миниролекон: Тлалочитан и пони


Caution! Содержатся спойлеры. Caution! Содержатся пони. Caution! Содержатся стены графомании. Caution!


На последнем миниролеконе состоялась игра по вселенной my little pony, которая оставила уймы радостных эмоций. В наивном желании повспоминать и поделиться ими и был написан этот пост.

Интро: Команду из поней-игроков посылают на обследование затерянного ацтекского храма. Предвидится экстремальная археология, могущественный артефакт и дружбомагия.

В ролях:
Zlanomar — мудрый и добрый мастер

Читать дальше →

Макабрическая Русь. Обзор.

За шумом, поднятым выходом на CrowdRepublic локализации основной книги правил Pathfinder, несколько незаметно прошло другое событие: выход в свет перевода дополнения к сеттингу Ultima forsan — Макабрическая Русь. Будучи большим поклонником оригинального сеттинга я его приобрел и теперь спешу поделиться с вами впечатлениями от прочитанного.



Век стоит Русь — не шатается,

Читать дальше →

Вольная имперская деревня

Собираюсь водить такое дженерик-дженерик фентези в старинном стиле. Но все в том же сеттинге, где на севере Троллячьи фьорды, а на востоке, в мамонтовых степях пытаются обрести остатки великого прошлого метари. А тут такая вот деревня, регион — провинция Богемия, славная своим пивом, хлебом, серебряными рудниками и несколько абсурдным населением.

И у меня как ни странно затык с персонажами. Видимо, это эффект увлечения картами и монстрами в малосоциальных «Детях
Читать дальше →

DURKA



Представляю вашему вниманию хак *W, симулятор СНГшной психушки.

Основная часть была написана за пару дней год назад. Сейчас я почти ничего не менял, немного причесал, сверстал рулбук. Буклеты и мувы уже лежали готовые. Буклетам я в свое врем уделил больше внимания, тогда еще запал был. А вот рульник уже собирал по-быстрому, чтобы закончить этот
Читать дальше →