Guide to the Eastern Front получил Best Copper Seller.





Нам понадобилось немногим больше полутора недель чтобы получить на DriveThruRPG значок Best Copper Seller. Подобный значок имеют 12,65% всех продаваемых в аггрегаторе игр (а их там тысячи). Для русских РПГ-авторов это значит следующее: мы можем писать интересные ролевые книги востребованные на западе. Мы считаем и пишем не хуже, чем западные геймдизайнеры. Наше отставание связано исключительно с тем, что мы не вкладываем более-менее серьезные средства в собственную разработку.

Теперь
Читать дальше →

Вожу дыду за еду-6

Вот, кстати о еде: рационы для путешественников в Троллячих фьордах выглядит так



Дварфы называют это дело мурцовка и готовят из всего съедобного, что у них есть. Мурцовка — это прессованный жир, в который добавлено порезанное вяленое мясо, ягоды, соль и специи (местные — петрушка, укроп, горчица, хрен).

Жир — один из самых важных местных ресурсов. Тот, который не очень вкусно есть идет, например, китовый, идет на горюче-смазочные материалы и мыло. Тот, который вкусный (свиньи), идет в
Читать дальше →

"Планы внутри планов и снова планы" или Красная Земля - другая точка зрения два.

Красная земля
Мастер: am_
Партия:
Алиса Игоревна Чернова (Jenny. Ien) – врач-хирург, преследующая своего отца — чтобы убить его;
Александр Сергеевич Набоков (Игорь) – сельский учитель, идущий за Алисой, потому что пламени преисподней, говорящему его устами, Алиса любопытна;
Иннокентий Снегирев(Аркадий) – выпускник с отличием Томского Императорского Университета, электротехник; идет с компанией, потому что больше ему некуда идти.
Механика: Дневник Авантюриста
___________________________________________________________________________________________________

Хотя иногда это и неприятно, но стоит периодически оглядываться назад. Вот сейчас, к примеру.
Там, позади меня, пустырь, развороченный до мерзлой сырой глины. Снег и тонкий слой почвы, что еще недавно покрывали эту полянку, неопрятной кучей лежат у опушки леса. Рядом с завалом лежат полураздетые человеческие тела. Их десять — переломанных, изувеченных. Кровь уже не парит на морозе. Этого не видно, но я не вижу, а знаю.
Читать дальше →

про физику


– Господи, они синтезировали ещё один трансурановый элемент. Как будем реагировать?

– Добавим ещё один нелинейный член в Истинное Уравнение Единого Поля.

Текущий срачик про то, нужна ли игре познаваемая физика, вдохновил меня на игру (хак АВ, разумеется), в которой герои — различные типажи ученых, пытаются познать окружающий мир, а МС, которого в этом хаке можно назвать просто «богом», отвечает на их действия хардмувами, ну примерно как на картинке
Читать дальше →
  • нет
  • avatar
  • 2
  • 16
  • +13

"Все имеет рациональное объяснение" или Красная Земля - другая точка зрения.

Красная земля
Мастер: am_
Партия:
Алиса Игоревна Чернова (Jenny. Ien) – врач-хирург, преследующая своего отца — чтобы убить его;
Александр Сергеевич Набоков (Игорь) – сельский учитель, идущий за Алисой, потому что пламени преисподней, говорящему его устами, Алиса любопытна;
Иннокентий (Аркадий) – выпускник с отличием Томского Императорского Университета, электротехник; идет с компанией, потому что больше ему некуда податься.
Механика: Дневник Авантюриста
___________________________________________________________________________________________________

Все с самого начала пошло нелогично. Неправильно. Впрочем, как всегда происходит, когда в нормальное течение эксперимента врывается чертова мистика. И не менее чертова политика.

Читать дальше →

"Сегодня лежачих не бьют - завтра их добивают" или моя Красная земля в формате фанфикшн



Красная земля
Мастер: am_
Партия:
Алиса Игоревна Чернова (Jenny. Ien) – белая магичка и врач-хирург, имеет мертвого мужа в платке, красного друга Рема Кацмана — в другом платке, седину в волосах и семь отпечатков;
Александр Сергеевич Набоков (Игорь) – сельский учитель, черный маг, кастующий огонь в периоды душевного раздрая, болтун – находка для шпиона, наслаждается раздвоением личности;
Иннокентий (Аркадий) – красный студент с неопределенным будущим и неозвученным прошлым, занимающийся чем попало, лишь бы платили, поджигатель-любитель;
Николай (Валерий) — белый солдат, любопытный, умный и еще не испорченный нашей честной компанией.
Механика: Дневник Авантюриста

Вчера у нас была социальная сессия по Красной Земле, а она вынесла меня так, как не выносили боевые и сюжетные.
Перловка не отражает, а молчать я не могу. То есть, могу, конечно, но мне тяжело.
Поэтому так.
Это очень личностно-ориентированный пост. Надеюсь, я сумела передать хотя бы часть того, что я чувствую,
Читать дальше →

[Вопрос] Двигать дело с мертвой точки

Как я понял, последней итерацией голосований на ICL победило высказывание
Мне самому проще будет работать с чем-то более конкретным: с конкретным жанром, конкретным сеттингом и конкретной темой. Под эту комбинацию создать правила, которые и станут «системой». Возможно даже отдизайнить кастомные кубики, мухаха.
а поскольку автор этой цитаты — я, то мне и вещать, стало быть, следующий вопрос. Этот вопрос должен порождать несколько разных вариантов ответа, не сводящихся к аксиоме Эскобара, как вышло в последний раз.
Читать дальше →

Вдохновляющие художники: dark fantasy

Надо чаще вспоминать о подборках!
Если с научной фантастикой всё было более-менее понятно, то границы заявленного жанра тёмного фэнтези всегда очень размыты. Но я попробую, с уточнением, что упор в первую очередь будет на тёмное, и уже потом на фэнтези.
Большие картинки в количестве, местами обнаженка, в общем всё как всегда: на свой страх и риск)


Читать дальше →

FAE лист персонажа


Я продолжаю работу над DioWorlds. Сегодня хочу вам представить очередной тестовый модуль сайта. Как не сложно догадаться, я занимался разработкой подсистемы для листов персонажей. Как обычно, это еще далеко до окончательного варианта. Тем не менее, в качестве эксперимента я взял лист персонажа FAE. И на данный момент, он, кажется, полностью рабочим. Причем если авторизироваться(регистрироваться не нужно, сайт поддерживает довольно много видов авторизации), вы сможете создавать и редактировать
Читать дальше →

FATE vs AWE. Что вам больше нравится и почему?

Боюсь разжечь холивар. Да чего там? Наверное, я хочу его разжечь, в надежде, таки, почерпнуть из него что-то полезное.
Вообще, интересно ваше мнение. Какие сильные и слабые стороны этих систем? В каких случаях, какие бы вы выбрали для, например, своего сеттинга? И почему?
Можно, безусловно, было бы затронуть тему FATE Core vs FAE, но добавлять это в опрос, думаю, было бы уже слишком. В общем вот. Мне действительно любопытно…

Mortal combat begin !