Черный легоКотел

Дата: 19.09.15; 26.09.15
Место: МЦ “Глобус”
Мастер: Я
Игроки: Группа из 5ти девушек, начавших играть в РРИ пол года назад.

Захотели у меня игроки поиграть в “Черный котел”, точнее, поиграть то захотели в маньяков, а я уже и предложил “Черный котел”, как систему на это и заточенную.
Но показалось мне, что это может оказаться банальным, по этому решил я все действо перенести в мир Лего.
Как оказалось в последствии, это было весьма неплохой идеей.
Завязка. В Лего-Готеме все прекрасно,
Читать дальше →

Blood Star. Знакомство с почти готовой игрой.

Привет, Имажинария!
Надеюсь ты любишь фильмы в жанре космического хоррора, такие как «Чужой» или «Пандорум», потому что у нас есть кое-что для тебя.
На самом деле, у нас почти есть кое-что для тебя, но ты все равно будь готова, Имажинария.

Надеюсь, вы уже читали замечательный отчет Witpun-а с игры по BloodStar. С тех пор утекло не так много воды, однако игра достаточно расширилась и противостояние людей и монстров в глубинах космоса стали еще более увлекательными, динамичными и
Читать дальше →

Троллеведение для начинающих

За авторством Ингерд Нифрос, охотницы на троллей из городища Фрейборг

Общие сведения


Как только начинает припекать солнышко, разверзаются проходы в Етунхейм, что досадно — всегда в разных местах. И из этих проходов к нам начинают лезть тролли. От того, в какой местности открылся проход зависит тип тролля: из болота лезут болотные, в горах появляются горные, ну, а дальше вы догадаетесь.

Читать дальше →

Ролевая система "Горсть кубов" ("Fistful of dice", FoD)

Добрый день
Скидываю эти заметки сюда, дабы давать ссылку моим игрокам, да и просто всем заинтересовавшимся. Идеал не пропагандирую, использование её не навязываю, над другими не превозношу. Система не оригинальная, не универсальная, не точная, не идеальная, не лучше GURPS/SW/W*/D20, но вполне способная решать поставленные перед ней задачи, которые я выразил так:

«Как сделать так, что бы игроку потребовалось меньше 60 секунд на понимание системы игры,
но при этом, система была несколько более сложная чем в словеске с d6?»
.



Читать дальше →

Campana Rupta, или "По крайенй мере коллегия теперь называется правильно"



Сразу же отмечу, что я обещал отчеты, но был ленив и неорганизован, и потому не писал их. Пора исправляться. Игра не загнулась, игра идет. С момента написания первого отчета прошло три сессии, посему этот будет очень сбивчивым.

Прошлый раз мы закончили на том, что маги начали обустройство коллегии, и на этом кончилась весна.

С приходом лета начались проблемы. Из деревни Сакомб в монастырь, в котором размещена коллегия, прибежал гонец в поисках аббата. Он жаловался на то, что в
Читать дальше →

Deus Ex GURPS - отчет первый

Предисловие:
Давненько я ничего не писал, так что почему бы не запилить один отчет, пока свежи впечатления?

Вчера стартовал долгожданный кампейн за авторством Erling , который мы почти моментально окрестили Deus Ex GURPS. После двух месяцев копания в цифрах и придумывания всякой чертовщины, а точнее преимущественно оцифровки разных штук из Deus Ex: Human Revolution, было довольно приятно наконец-то сыграть, пусть и в плейтест-пролог. Тест, поскольку основной его задачей было дать нам освежить в
Читать дальше →

Trollfjorden: Index

Естествознание

Неестествознание

Картография

Отчеты, южная партия


Читать дальше →

Arkham Detective Tales: лишь по зловонию узнаете их

Я заглянул в глаза вселенского ужаса и с этих пор даже весеннее небо и летние цветы отравлены для меня его ядом.
— Говард Филлипс Лавкрафт
«Зов Ктулху»


Что для вас хорошая лавкрафтианская история? Загадочное расследование, связанное с таинственным артефактом или монстром. Гнетущая атмосфера Лунного города, откуда нет выхода. Перестрелка в ночи на безлюдном острове. И обязательно финальная встреча с неизведанным, которая переворачивает мировоззрение сыщика. И «Детективные истории Аркхема»,
Читать дальше →

"In the grim darkness of the Great Wheel, there is only war..." (Осторожно, ересь!)

Ну вот, спасибо. После того, как кто-то на МРИ сказал про возможность сделать из Age of Sigmar «новый Плейнскейп», я теперь не могу выбить эту идею из своей головы.

Прежде чем заглядывать под кат, имейте в виду:
  • это ересь, Ересь и ЕРЕСЬ,
  • мои знания о мире Warhammer Fantasy, в лучшем случае, фрагментарны,
  • я переношу всё это на виртуальную бумагу только для того, чтобы выбить эту идею из своей головы, и она не ела мой мозг ААААААА!!!
  • GW всё равно сделает всё по-своему (хотя вот будет номер, если сами издатели сделают нечто ещё более безумное, чем это).

Читать дальше →

"Город Парового Солнца", сеттинг в жанре стимпанк\альтернативная история для "Дневника авантюриста"

Добрый день, меня зовут Глеб «Crazy Sage» Игумнов я хочу рассказать о разрабатываемом мной в соавторстве с Виталием «Барахиром» Симоновым сеттинге, относящемся к жанру стимпанка и альтернативной истории.

1894 год, закат рациональной эпохи. Почти сорок лет назад на острове Крк в Адриатическом море был построен Город Солнца, математически просчитанный утопический проект, который должен был показать величие человеческого разума и единство Европы. Двадцать лет он был научным и культурным центром,
Читать дальше →