Ролекон 2016. Отчеты, впечатления, добро.

В ПОСТЕ БУДУТ СПОЙЛЕРЫ, СПОЙЛЕРЫ И НИЧЕГО КРОМЕ СПОЙЛЕРОВ. ЕСЛИ ВЫ ХОТЕЛИ ПОИГРАТЬ В ЭТО ПРИКЛЮЧЕНИЕ(А Я ЕГО ВЕРОЯТНО КАК-НИБУДЬ ПРОВЕДУ ЕЩЕ РАЗ) — БЕГИТЕ. БОЛЕЕ НИЧЕГО ИНТЕРЕСНОГО ТАМ ДАЛЬШЕ НЕТ.
В комментариях к анонсам меня попросили накатать отчет по играм, которые я собирался проводить. Сразу скажу, что не все прошло гладко, но тем не менее получите и распишитесь. Но будьте осторожны — стена букв.

Читать дальше →

Не критикуй меня, у тебя вообще водитель - священник.

Традиционные цитатки с последней сессии.

— Ну, допрос Элизабет можно считать вполне успешным.
— И что мы, по сути, узнали?
— У этой барышни ужасные родители.
— У всех в этой стране ужасные родители. © Современная педагогика

— Я иду за собакой. Хотите со мной?
— Я не люблю собак.
— Как хотите. Пойду один.
— Я больше люблю оладьи. Хотя и их особо не люблю. Я вообще ничего не люблю. © Лорентин и легкий июльский сплин

— Вам лучше покинуть убежище, скоро сюда прибудут
Читать дальше →

Dungeon World, перевод буклетов War and Wonders v 1.0.

Всем привет.

Наконец-то закончил перевод буклетов. Потребовалось заметно больше времени, но работа наконец-то готова.

Папка в дропбоксе: War and Wonders Dropbox
Папка в гуглодоках: War and Wonders Google Docks

Включены все буклеты из данного пака по отдельности, вступление и дополнительные ходы. Плюс весь документ в сборке и нарисованные элементы страниц в отдельном файле.

Опечатки о ошибки скорее есть чем нет. Я тексты вычитывал но что-то явно пропустил.
Конструктивная критика и
Читать дальше →

Pyramid 3-34 - Alternate GURPS - Некоторые дополнительные правила для боевки

В скобках указаны мои комментарии.

1) +1 к Уклонению, если атака приходится в подвижную конечность или голову (руки, хвост, антенна, но не нога!). (вполне логичная и удобная штука, чтобы отучить игроков постоянно выцеливать кисть, учитывая, прямо скажем, не очень большой штраф и возможность вывести из строя врага одним не очень сильным ударом). Отражает способность быстро отдернуть подвижную часть тела, либо сильную инстинктивную реакцию, когда вам целят в лицо.

Опции:
— +1 к
Читать дальше →

Генераторы идей, сюжетов и планет



Хоу, давно не писал ничего, все был занят переделкой разных сайтов. И как оказалось, у меня успело поднанакопиться несколько весьма интересных генераторов для ролевых игр.
Делюсь запасами:


Читать дальше →

Tianxia: Изгнание 05. Темная, дождливая ночь, полная мертвецов, призраков и иллюзорных тигров.

В предыдущей серии: пообщавшись с чиновниками, братья поняли, что городская казна пуста, и есть три способа ее наполнить: налоги на речную торговлю (которая почти остановилась из-за речных пиратов), налоги вообще (которые трудно будет собрать с людей, которым нечего есть и носить на себе) и торговля нефритом по реке (за которую можно получить меньше, чем в мирное время, но все еще приличную сумму). Решив разведать происходящее в нефритовых шахтах, братья выдвинулись к ним и внезапной атакой
Читать дальше →

Дети Звёзд - 3

*Напишу это потому, что могу*
Возвращаюсь к религиозному мировоззрению наших горе-колонистов. Как уже говорилось, их боги живут на небе — на небе всегда полный порядок, можно рассчитать, когда какое созвездие взойдет и т.п. А на земле полный хаос и царство демонов. Понять когда и что случится — это еще уметь надо. А вот самая жуть — это под землей, где неба ваще никогда не видно. Так что не удивительно, что для Детей Звезд самыми демоническими существами представляются обитатели Подземья.
Читать дальше →

Dead Industry

В 1820 году Европу всколыхнула новость об удачном оживлении мертвого тела методом гальванизации. К несчастью, в замке где проводились эксперименты произошел пожар и большая часть данных была утеряна, пропал и сам ученый проводивший эксперимент, как и оживленное тело.
Другие ученые, вдохновленные этим успехом сосредотачивают свои усилия в этой области. Увы, мертвые оживают, но не могут ни говорить ни совершать каких-либо иных осмысленных действий.
В 1860, другой ученый представляет публике
Читать дальше →

Небольшое объявление



Уважаемые коллеги, я тут в порядке эксперимента запустил новый проект на площадке ВК. Называется он «Записки матёрого бехолдера», это открытая группа, которая находится здесь.

Тематика – советы и идеи для ведущих ролевых игр. Формат записей – довольно мелкий, чтоб можно было без проблем читать прямо в ленте.

Посмотрим, что из этого выйдет. Кому интересно – подписывайтесь.

Соответственно, пишу я сейчас преимущественно туда, так что обновлений здесь, по крайней мере в ближайшем
Читать дальше →
  • нет

О менеджменте игроков

Итак, я временно забил на рассказывание имкожителям о своей водилке по миру ГП, а сейчас у меня очень… ОЧЕНЬ насущный вопрос! Нужна ваша помощь. Возможно о моей проблеме есть куча материалов, но я навскидку что-то не нашёл ничерта.

Вот проблема.
Начал водить партию из 4 человек, и неожиданно понял, что не успеваю обрабатывать их заявки. У меня 2 очень активных игрока, которые тянут одеяло на себя, да ещё и разделяют партию (на этот счёт я поговорил с ними, так что скорее всего в дальнейшем
Читать дальше →