Недолго мучалась старушка...

К сожалению, пока что финт ушами не прокатил. Почему-то платформа отказывается обрабатывать заказ на несколько товаров даже со снятым предзаказом — у меня, например, страница оформления просто циклится и не доходит до оплаты. Проблема явно в самом движке магазина, а не в агрегаторе, и я пока не разобралась в чем дело. Есть подозрение, что моих программерских навыков тупо не хватит и придется искать спеца. Этим я займусь в понедельник. Пока, к сожалению, придется все делать по-старому, то есть
Читать дальше →

Генератор боевки


Картинка для привлечения внимания

Я на 90% вожу импровизированно. Мало того, что мне тупо жаль времени на подготовку, так еще и по опыту – спонтанно получается лучше. Именно поэтому я так люблю всевозможные рандомные генераторы – они позволяют на пустом месте быстро создать пару-тройку идей для активации креатива.
Сегодня – генератор боевой ситуации. Как обычно, без привязки к конкретному сеттингу или системе. Тем не менее, лучше всего подойдет, естественно, для комбат-ориентированных игр с тактической составляющей.

Читать дальше →

Time for cats, или релиз новой Муршамбалы



Настала пора раскрыть секрет и сообщить о том, что «Муршамбала» стала самостоятельной игрой и ее электронную версию можно купить на сайте «Студии 101». Ссылка

Для тех, кто не знает, изначально это был модуль-дополнение для системы «Twisted Terra» написанный на «Кашевар». Впоследствии, после написания «Штамма 33» для «Gamechef» я к этой разработке вернулся с целью доработать и улучшить, превратив в самостоятельный продукт. Вообще, лежащие в основе «Муршамбалы» идеи оказали на меня весьма
Читать дальше →

Суть(тм) GURPS. Вариант для гейммастера.

1) GURPS может всё. Поэтому очень важно — донести до игроков, во что именно вы собираетесь играть. Или договориться с потенциальными игроками, во что именно вы собираетесь играть. Берите подходящее жанровое дополнение и бейте им игрока, который пытается играть не в то, во что вы договорились. Они все достаточно тяжёлые.
Будьте готовы, что не на каждую вашу идею у вас найдутся желающие. Имеет смысл сразу задумать несколько идей, и предложить их игрокам на выбор — им так будет проще сказать, чего
Читать дальше →

А на деле - вы хотели ИНРИНРЯ, вы её получили. Ролевые игры делают же! В России! (с) Циан

Традиционные цитатки с последней игры.

Тремер и Бруджа готовятся к балу.
— (Бруджа) Что может понравиться Кристине в качестве дара?
— (Ментор) Она любит всякую оригинальную бижутерию. Ну, знаете, не стандартные сердечки, а такое…
— (Бруджа и Тремер, перебивая, хором) ЛОМБАРД! Нам нужен ломбард! © Подготовка к балу у Тореадоров.

Тремер и Бруджа на балу.
— (Тремер) Мы уже столько всего наговорили и натанцевали с Благородным Тореадором. Могу я записать себе точку в Танце?
— (Бруджа)
Читать дальше →

D&D в эфире

29 июля на радиостанции tort.fm прошла тематическая передача «Портал в ...». На этот раз темой передачи стала D&D. Я волей случая был приглашен в качестве эксперта. 2 часа рассказов о том, что же такое D&D перемежающихся приятной музыкой.

Подкаст живет тут: vk.com/audios-21407018

p.s. Это был мой первый опыт выступления на радио, так что не судите слишком уж строго ;). Наш сайт я в конце не забыл порекламировать чуть
Читать дальше →

Шэдоуран Возвращается

Собрались вчера на сессию, а у всех SRR на устах. Кто-то прошел, кто-то проходит, у кого-то ночь недосыпа из-за него. И это понятно: классические компьютерные РПГ выходят нечасто, а тут сильный претендент.

Обещал же отзыв