Ролекон 2013: осталось всего три дня

До Ролекона 2013 осталось всего 3 дня!


Disclaimer: приведённое изображение может не отражать реального настроя организаторов конвента. А кто-то вообще ненавидит мультик «Губка Боб, квадратные штаны».

По ссылке вы можете увидеть расписание Ролекон 2013:
docs.google.com/spreadsheet/ccc?key=0AsDz6YLBBZIZdFRmR2tHQ2ptUmhlTnVyaWE1N3djR2c#gid=0
В нём еще могут происходить изменения, но уже вряд ли — существенные.

На самом конвенте учитывайте, что при публичном выступлении обычны
Читать дальше →

Свет далёких звёзд

В общем — первый написанный мною модуль на основе нашей первой игры по Грани Вселенной. Ругайте, критикуйте, тыкайте моськой в ошибки.

p.s. Перечитал, нашёл ошибки и опечатки. Как поправлю — выложу обновлённый вариант. Может даже придумаю обложку и иллюстрации, но это уже не
Читать дальше →

Билет в никуда

Кстати, когда я заказывал билет до Москвы, мне в нём написали, что обратным рейсом я отбываю из Москвы 30 сентября, а прибываю в Эстонию 31 сентября.
Я сказал «у вас здесь ошибка», и её тут же исправили. Но почему-то я вдруг почувствовал, что упустил возможность победить дракона и спасти принцессу/слетать на Луну и вступить в переписку с
Читать дальше →

Про рельсы. Практическое использование.

Я очень люблю в своих сюжетах использовать такой «инструмент» как стартовый рельсовый разгон.
Т.е. начало сюжета представляет собой достаточно монолитную и жесткую рельсу, завязанную на предыстории персонажей. Следуя этой рельсе, персонажи со свистом влетают в самый центр клубка конфликтов и проблем, попутно задевая и тригеря кучу побочных веток, которые начинают раскручиваться.

А потом рельса резко кончается, и персонажи остаются предоставлены сами себе. И всю остальную игру они как умеют
Читать дальше →

Сводка интересного в сети #4 от 10.09.13

Еженедельный дайжест попавшихся мне интересных статей на тему ролевых игр. К сожалению, все на английском.

Большие статьи:

www.campaignmastery.com/blog/miniature-miracles/ — развернутый текст о повышении качества вашей тактической карты путем применения «обычных» предметов – коробок, банок и прочего добра. Никаких лишних финансовых вложений!

www.gnomestew.com/gming-advice/11-things-to-help-your-players-be-better-roleplayers/ — «11 способов помочь игрокам играть лучше», как
Читать дальше →

Sunder's 30 days, you say?

Короче, в условиях неполноценного присутствия и искалеченного (хотя и быстрого) интернета я так и не нашел, куда что вешать, так что все буду складывпть сюды, а там разберемся.

Day 7: Ваш персонаж, которого вы до сих вспоминаете?



Вообще. у меня ужасно сентиментальное отношение к персонажам. Я помнил их всех до одного, до последних лет и очень этому радовался. Ну, компания воображаемых друзей на все случаи жизни — круто. Потом этот трюк перестал работать — потому что будем честными,
Читать дальше →