Игроки и как направить их энергию в нужное русло

Прежде всего, приветствую все сообщество. Обнаружив этот чудный сайт относительно недавно, я пролистал уже пару сотен страниц, почитывая интересные моему глазу топики, и, опечаленный активностью в последнее время, решил написать сам.

Прекрасно отдаю себе отчет, что затронутые мной вопросы уже не раз поднимались, обсуждались и благополучно забывались, однако найти чего-то такого, что вот прям «огонь как помогло» я не смог. Собственно…
Я гм с весьма скромным стажем вождения и уже очень давно
Читать дальше →

Ролекон, "Мрачная тайна вестоницкой топи"

Не очень хорошо поводила, честно скажу. Потому, что произошел недосмотр: ко мне пришли люди, которые до этого играли по большей части в составе Лиги. Они не посмотрели, куда идут, а я не расспросила, кто и зачем идет. Они шли за за опытом и сокровищами, а получили рачинг. Писать про сюжет не буду, т.к. еще намереваюсь водить.

А щас цЫтаты!
Читать дальше →

MtAw 2e: Другой Сиэтл. S1E01: Сессия, которой наполовину не было.

Сразу хочу заметить, что данный MtAw2e нельзя считать «чистым» опытом, так как я ввел несколько домашних правил и трактовок, которые поощряют чуть-чуть большую осторожность со стороны Магов по отношению к Парадоксу: не использовать очевидные заклинания и не выходить за рамки доступного.

Трое персонажей: Самаэль (Майкл Хофстедер), Время/Судьба, маг-детектив из Хранителей Завесы. Праэдохирос (Майлз), Силы/Разум, «Робин Гуд» из Серебряной Лестницы. Доктор Д, Жизнь/Смерть, «черный» доктор из
Читать дальше →

Вольная имперская деревня, кампейн. Еще одна история про пана землемера русалок

На этот раз отчет от Макса, за что ему честь и хвала!Тырц!
Пан Бонифаций немного напутал — в прошлом году к русалкам попал не пан Марек, почтенный служитель Бахуса, а ученик друида Славик, которому друид строго настрого запретил появляться в тех местах. Также пан Антонин служит в 91-м Богемском легионе, что опять же как лицо сугубо гражданское пан Бонифаций не
Читать дальше →

Импровизация в бою мастера и игрока

Боевые сцены, в которых люстры сбиваются на головы, ручьи замораживаются, обездвиживая захваченных противников, и прочие старые но добрые штампы — такие сцены как правило заметно интереснее, чем обмен ударами в полупустой комнате с парой препятствий.
Проблема в том, что будучи мастером это получается сотворить только с большим трудом — и в голову не лезет что нибудь оригинальное. Как быть креативнее? И потом, вымученные два-три ружья, тщательно развешанных на стену для игроков, оными часто не
Читать дальше →

Как автор CONTACT не заметил Марианскую Впадину

Поскольку я в некотором роде стал распространителем КОНТАКТа в русском НРИ сообществе, я должен сообщить об одной интересной детали, на которую наткнулся по ходу чтения немецкого офф форума.
Дело в том, что эррата для этой игры существует только на немецком языке, и хотя английская версия вобрала в себя почти все пункты эрраты, один момент переводчики умудрились пропустить. А этот момент вполне способен поломать нафиг весь баланс.

S. 76 — Ausweichmanöver sind exklusive Handlungen, die mit
Читать дальше →

Вольная имперская деревня, литературный отчет

Обещала — выполняю. Хотелось, конечно, написать какое-никакое худло, но вышло не очень. Тем, кто собрался играть — не читайте, там спойлеры.

Тот, кто приходит последним

Очередной пост из рубрики «сны на ролевую тему»: не знаю, с чего, но мне сегодня снилось, что некий автор для развития ИНРИНРЯ написал систему и сеттинг в жанре антиутопии со славянским антуражем
Читать дальше →

"За Ланистером не заржавеет, партнер" или AU по Мартину



А знаете разборка промышленника Старка и его Клана против жидо-масонов Ланистеров смотрелась бы очень эффектно на фоне борьбы 7-го кавалерийского полка, прозванного «Ночным Дозором», с апачами из племени «Белых Ходоков»