Pandora's Book

Детализированный конспект Pandora's Book для Promethean: the Created. Что есть:
• Подробное рассмотрение Принципа и квашмалимов
• Идеи для отыгрыша Сентимани
• Новые элементы сеттинга
• Моя 129 книга, не считая соавторских

Полезные ссылки:
• Шикарная информация о пандорианцах и квашмалимах появилась в свежей Night Horrors: Tormented
• Многие идеи книги были усовершенствованы во Второй редакции Прометидов.

Мотивация для переводчика:
• 2202 2002 1360 1238 (Сбер)
• 5559 4928 1211 5452 (Альфа)

Очень короткий отчёт за ролевой 2018 год

В 2018 году я:
1) Пересилил «инерцию невождения» (эффект Даннинга-Крюгера?), плотно державшую меня весь 2017 год. С марта по ноябрь водил кампанию на 13 сессий, которую мы планируем продолжить после праздников.
2) Отводил на Ролеконе-2018. Потому что GURPS должен быть! Как и игры про пиратов и контрабандистов на Малайском архипелаге!
3) Написал сбалансированный® список стволов для GURPS, предоставляющий игрокам интересные выборы™ даже в пределах одного типа стрелкового вооружения.
4) Целый
Читать дальше →

Стратегии-словески и прозрачность игровой механики

Иногда разные мастера на данженмастер.ру пытаются водить не только ролевые игры, но и форумные версии настольных игр и стратегии. Для последних иногда они не берут готовую механику, а придумывают что-то из головы — очень часто игра по выбранной механике становится одновременно плейтестом и единственным применением механики в каком-либо виде. У меня вообще отношения с форумными стратегиями складываются непросто — практика показала, что их вождение и я не созданы друг для друга совсем: я не могу
Читать дальше →

DW FAQ: Как обрабатывать урон от множества противников?

Ответ: правильно — бросать кубик урона самого сильного противника и прибавлять к результату количество оставшихся противников. При этом в русских правилах написано иное: кидать кубик урона самого сильного противника столько раз, сколько всего противников и выбирать наибольший результат. Почему?

Не все знают (я вот не знал), что в русских правилах устаревшая версия. В английских правилах и в Dungeon World SRD указано: «if multiple creatures attack at once roll the highest damage among them and
Читать дальше →

Как угнать ТАПКРСН. Краткая инструкция для пиратов

«В технике страшнее всего быть троечником. Троечник — это человек достаточно грамотный, чтобы представить последствия катастрофы, но недостаточно грамотный, чтобы её предотвратить». И.В. Курчатов.


Вчера дружная команда пиратов и грозы морей количеством двух человек обратились ко мне с вопросом, как им можно угнать атомную подводную лодку «Акула» из России в лучшую жизнь. Отчаянные корсары не могут не вызывать к себе чувство глубокого уважения своей отчаянностью, смелостью и безрассудством,
Читать дальше →

Вторая Мировая война как архетип

Есть у меня теория, что где-то в коллективном бессознательном, в ноосферной палате мер и весов, хранится Вторая Мировая война как эталон Войны Сил Добра против Сил Зла.

Эта война обладает следующими свойствами:

Читать дальше →