про сложность

Давайте для разнообразия поговорим вот о чем. Думаю, мало кто будет спорить, что неправильно со стороны мастера ставить себе задачу снять с партии некоторое количество здоровья/лечилок в предстоящем энкаутере, что это дурной тон. Но как отнестись к задаче снять с партии определенное количество сцен? «Ну, если ты действительно хочешь ударить этого дракона, то тебе придется сперва залезть к нему на спину — это опасно, затем встать на ней, чтобы руки были свободны — это еще опаснее, и только потом
Читать дальше →
  • нет
  • avatar
  • 98
  • +10

ZombieWorld версия 1.1

Продолжаю пилить свой хак на ApocalipseWorld под зомби-апокалипсис (старую версию можно посмотреть тут: imaginaria.ru/p/zombieworld---hak-apocalipseworld-pod-zombi-apokalipsis-na-russkom.html#comment171647 ).
По результатам плэй-тестов радикально переписал систему. Некоторые вещи, которые тормозили игру или попросту не использовались — повыкидывал за ненадобностью.
Другие вещи подкорректировал и упростил. Постарался сместить основной упор с простой «выживалки в диких условиях» на
Читать дальше →

Мертвые земли: "Всем стоять, теперь я тут рейнджер!"



Мертвые земли
Мастер:
am_
Самуэль Стоун (Иван) — бывший законник, невезуч и многоопытен, северянин среди рейнджеров. В конце этой истории он будет мертв.
Луи Шедоу (Тень) (Торч) — мечтал стать рейнджером — и стал рейнджером. Влюблен, не чурается дуэлей. В конце этой истории он будет мертв.
Инна Ковелл (Jenny_Ien ) — переодевает мужчин в женщин, владеет чужим поместьем и постоянно связывается с идиотами. В конце этой истории она потеряет больше, чем приобретет.
Механика: Дневник Авантюриста


Читать дальше →

1000 кошмаров

Уделять внимание снам меня научил C:tD.
Во первых это одна из заявленных черт подменышей (мол верят что некоторые сны важны и прислушиваются к ним), во вторых это показало себя отличным инстурументом подстегивания партии и создания соответствующей атмосферы.
В данный момент я готовлюсь водить хоррор, в котором довольно большое внимание будет уделено снам, как PC так и NPC. А также тому как они переплетаются (или нет) с реальностью.
В связи с этим, хотелось бы получить побольше сюжетов, для
Читать дальше →

Планов громадье

Так или иначе, обе онлайн партии по Троллячьим фьордам скоро закончатся, и надо будет что-то еще выдать. И это будут веселые приключения гоблинов — я уже говорила об их житье, вот теперь самое время раскрыть тему. Но, как я поняла, гобло в моем исполнении плохо ляжет на пятеру. Особенно учитывая, что я решила наступить на горло своей песни и добавить технологии (возможно даже космос будет). Так что это будет по
Читать дальше →

Spherechild. Сферические дети в вакууме

Не помню уже, как я набрел на эту игру, но недавно внезапно обнаружил ее где-то у себя в папках и решил почитать-с.
То есть, я не в курсе, кто и зачем сделал это, авторы даже не сочли нужным подписать книжку. Так что считаем, мы нашли сферический реликт немецкого индистроя в вакууме и решили ознакомиться.



Сеттинг

Как всегда, не буду сильно подробно описывать сеттинг, тем более что в данном случае это просто полу-мифологическая предыстория сеттинга для жанра супергероики.
Рассказ
Читать дальше →

Возвращаясь мыслями

В силу ряда факторов я привык водить и играть сессии длительностью от четырёх до шести часов, и потому перспективу пережить восьмичасовую «Зиму в Худжанде» пришлось тщательно взвешивать. Тем более что я уже был записан на две стандартные игры. После долгих размышлений я предположил, что аккуратный анонс о военных журналистах в Таджикистане всё же сулит мне более высокие шансы сыграть в игру запоминающуюся, а не просто интересную. Так что я извинился перед мастерами и изменил свою запись, а в
Читать дальше →

Dungeon Master challenge. Был бы рад советам, идеям, предложениям.

Предыстория: мы с товарищем поспорили, что сможем провести нормальную игру по доселе неизвестной нам системе для незнакомых людей в сжатые сроки. Идея в том, чтобы задать друг другу систему для изучения и подготовки игры по ней, провести игры одновременно, неустановленным образом определить победителя, а потом поехать обсуждать произошедшее и делиться впечатлениями за употреблением алкоголесодержащих напитков.
В процессе планирования к нам присоединилась еще пара мастеров, размах стал шире, а
Читать дальше →

Тирания в Космосе или ДнДеха в Мистджаммере

После долгого обнюхивания официальных приключений по пятерке, сел водить первую книжку, посвященную Тиамат и ее детишкам. С некоторыми изменениями. А именно:

— Фаэрун выкинул, все равно я в Лиге не состою. И все в нашей партии хорошо знают сеттинг, поэтому meta-abuse был бы неизбежен.

— В угоду группе, состоящей из фанатов Might&Magic и Wizardy 8, действие перенесли в Spelljammer с небольшой долей Myst'a (потому что ДМ — фанат серии, и ему нравятся идея магов-лингвистов,
Читать дальше →