За что вы любите Savage Worlds?

Товарищи добрый день.

Попытаюсь с вашей помощью разгадать ни много ни мало «загадку системы Savage Worlds».
С одной стороны система бесспорно популярна (достаточно посмотреть на удельный вес тегов), а с другой я не могу найти объяснения чем именно система таковую популярность заслужила.
При этом ни беглый гуглёж по блогам ни беглый просмотр правил ясности не принесли (даже наоборот систему ругают куда чаще, чем хвалят, а в самих правилах я не нашёл ничего выдающегося — что-то легковесное
Читать дальше →

Камень, ножницы, бумага, ящерица, Спок

Некоторое время назад отыграли с Рансвиндом и Робин две сессии по денженворлду, где они начали крестьянами — буклетами нулевого класса, а закончили, как полагается в сказке, правителями родных земель. История получилась вполне законценная, но понятно, что к этому миру мы еще вернемся, вероятно, устроив при этом карусель мастеров. Так что периодически тянет что-то по-придумывать и по-разрабатывать. А вкупе с мыслями про разноуровневые игры, пришла в голову занятная схемка, сама по себе довольно
Читать дальше →

Брёвна с игры Patient Zero (MtA)

Для собственного удобства и удобства игроков буду вести хронику игровых событий.
Анонс игры звучал так: «В последнее время пришлось нелегко: часовне Благоуханной Розы, которая дарит вам кров в обмен за мелкие услуги, грозит карантин из-за разразившейся эпидемии. Однако дурные мысли отступают на второй план в канун праздника летнего солнцестояния. Но старые дрязги и появление умирающего человека грозят нарушить радость встречи. А когда становится ясно, что не обошлось без вампиров, дело
Читать дальше →

Планов громадьё

Опять начинаю на Ролеконе большую компанию. А продолжу в он-лайне. Игроков там уже полный комплект, но возможность присоединятся, причем на несколько сессий, будет. Я постараюсь вести в том же формате, что и водила весь предыдущий год: каждая сессия — маленькое приключение, три-четыре сессии — сюжетная арка.

А еще ко мне примотался один чел, москвич, которому мне отказать в вождении весьма проблематично, так что по всей видимости, будет собрана оффлайновая партия. Играть будем скорее всего
Читать дальше →

Pillars of Eternity: расы Эоры

РАСЫ

В большинстве случаев мы будем использовать готовые «шаблоны» рас, предложенные в DnD Next. Вместе с тем, следует учитывать только инромеханическую информации. вроде бонусов. Менталитет рас, происхождение и культура в мире PoE могут по меньшей мере значительно отличаться. То же самое касается языков: известные языки зависят от региона и происхождения, и только от них. Также— важное замечание насчёт возраста: все расы в мире PoE живут примерно одинаковый срок: 70-100 лет. Совершеннолетие
Читать дальше →

Pillars of Eternity: боги Эоры, часть 1

Итак, понемногу начинаю выкладывать свой хак Pillars of Eternity под ДнД Next.

Почему я делаю хак этой средней игры? Да потому что мир там офигенно интересный и атмосферный.
Почему я выкладываю это сюда? Потому что само описание реалий этого мира, на мой взгляд, весьма вдохновляющее. На что-нибудь. И вдруг эта информация кому-то, да пригодится.

Информация о богах взята из самой игры и из «Pillars of Eternity. GUIDEBOOK
VOLUME ONE». Отрывки из этой книги я поленилась переводить-- я
Читать дальше →

Fiasco - доступное изложение правил

Джентльмены и джентльвумены, не соблаговолит ли кто-нибудь помочь травоядному найти доступное изложение правил Fiasco? Язык сойдёт и великоаглицкий, лишь бы правила были изложены доступно и структурированно — а не так, как это сделано в оригинальной книге. Можете кидать в автора сего поста мусором (травоядное — лёгкая мишень из-за больших размеров и общей медлительности), но игрокам-новичкам переварить то, что изложено в рулбуке, — очень
Читать дальше →

Фразы игроков, вызывающие неконтролируемый гнев

Как всегда лазил по реддиту и наткнулся на пост, где ДМы перечисляют фразы, которые они ненавидят слышать от своих игроков. Я взял их список, добавил туда немного своей ненависти и решил поделиться.

Ненависть – отличное чувство для рабочей пятницы, хех.



1. Какой сейчас месяц?
2. Мой бывший ДМ позволял мне Х
3. Какой высоты тут полоток?
4. Это можно зажечь?
5. Но в книге написано…
6. Что мне бросать?,
7. Что мне добавлять?
8. Что? Прости, я не слушал(а)
9. Да? Ты такое
Читать дальше →

Трехмерные космические карты для сеттинга - вымысел или реальность?



Уже полгодика лелею мысль о космооперном кампейне, но чтоб сайфай там был не мягкий как пушиночка. Сижу, думаю, изредка гуглодоки пишу, но без визуализации — тяжело очень, хотя, в принципе, можно и по координатам играть. Но хотя и и не знаю своих будущих игроков, я их уже люблю, поэтому нужна карта. Для фентезийных кампаний все достаточно просто. Берешь ватман, замачиваешь его в кофе, а потом по высохшему тушью что нужно. Ну или в фотошопе. Для вещей чуть более высокотехнологичных есть
Читать дальше →

Городские Легенды

Позавчера, на дне рождения у моего друга тестили Urban shadows ака Городские легенды.

Впечатление двойственные. С одной стороны, мне очень понравилась механика долгов, способ их требования с других персонажей (Я и моя группа, всегда были не против использовать броски на социалку в уговорах друг друга с некоторыми нюансами, так как для нас игрок =\= персонаж).

С другой стороны, в это игре было 10 (sic!) 6- подряд, от всей партии!

В итоге:

Великий черный маг, убивший свою семью
Читать дальше →