Desert Wolves - Winds of Pestilence

Собирать улики стало поздно ещё пару сотен разорванных тел назад. Я так давно миновал точку невозвращения, что забыл, как она выглядит.


Поскольку на Имаджинарии меньше лимит слов в одной статье, даю ссылку на вКонтакте, где текущий лог выложился целиком, и не разбиваю снова на несколько статей. Приятного
Читать дальше →

Уровни Гнозиса и Таинств



При создании персонажей-Магов для вашей игры у вас часто возникает вопрос — какие у них должны быть уровни Гнозиса и Таинств? Имеют ли они Наследие и насколько они развиты в оном? И как все это соотносится с их опытом и временем, которое они провели в погонях за Тайнами и Одержимостями?

Данная заметка является моим личным мнением на этот счет. Оно не вытекает из игровой механики; в книгах нету требований в духе «вы должны провести Х лет, чтобы стать Мастером». По моему мнению, Гнозис и
Читать дальше →

Numenera Endless Legend - Спин-офф: Датасфера


Как и обычно я искал что-нибудь новенькое, чтобы мне не было скучно водить. В результате новая книга-дополнение «Voices of the Datasphere» стала идеальным подспорьем для сюжета, придуманного мной несколько лет назад.
Я не знаком с датасферами из киберпанковских РПГ, но эта версия от Монте Кука мне и моим игрокам понравилась. По крайней мере в качестве мини-приключения, а не постоянного её использования.
В ней очень много новых понятий, но в отчете я постарался отразить их все по порядку.
Читать дальше →

Numenera Endless Legend - Сезон 05, сессии 4-8



Ссылка на сессии 1-4

Набравшись кучу квестов из аж 3-х поселений, команда продолжила разбираться с самым насущным — существом, которое создаёт туннели. А так же в команде появятся аж два новых персонажа — девочка-гриб и рыцарь-кристалл.

Сессия 05-05 — Психический поток
14, Чарм +
Следующие дни партия провела в туннелях вокруг города, составляя их 3D карту.
В какой-то момент они пришли к тупику — туннель был перегорожен мембраной. На её поверхности рябила вода. Попытавшись засунуть
Читать дальше →

Numenera Endless Legend - Сезон 05, сессии 1-4



Ссылка на 5-6 сессию 4-го сезона

После ухода Райза было игрок взял себе нового персонажа. Теперь вместо «кучи навыков» он взял специализированного по инсталляциям и постройкам Врайта. Хотя в бою он тоже показывал результаты, стреляя лучом энергии из руки. Сам же персонаж появился вместе со второй волной аугурцев. В ней же пришел и его брать, который специализировался на обычно строительстве. Урд всё время хочет ему показать что Нуменера это «Великое благо»:
— Урд: ну ничего, однажды ты
Читать дальше →

Биармия: союзы



Вместо двух западных дворов, благого и неблагого, этика и политика биармийских фейри организована вокруг пяти согласий, своего рода политических союзов, партий и идеологий.

Читать дальше →

Numenera Endless Legend - Сезон 04, сессии 5-6



Ссылка на сессии 2-4

Персонажи вернулись в город и продолжили решать различные проблемы. В этом отчёте нас ожидает интересные руины с больше, чем тремя измерениями. И очень много картинок.

Сессия 4-5 — И в ночи есть глаза
Этой же ночью персонажи решили отправиться исследовать, что так тревожит йовоков. При помощи убеждения мастера Нумериона Сейтаро оставили в поселении.
Монах всё ещё был на своем посту, а йовоки уже выстроились в охрану своего поселения. Кто-то из них распевал
Читать дальше →

Numenera Endless Legend - Сезон 04, сессии 2-4


В предыдущих сериях мы узнали о том, что случайная встреча с полубогом может привести к тому, что персонажи окажутся в шаре-спутнике, состоящем из воды. Там превратиться в рыб и убить «принцессу», чтобы выбраться.
Приключение в шаре-спутнике из воды

В этом отчёте нас ожидают непростые решения, связанные с наркотиками (дети, наркотики — это плохо).

Сессия 4-2 — Возвращение
Персонажи покинули Девятый мир 19 числа месяца Ремботока в середине осени.
А вернулись 24 числа Цедауна, почти в
Читать дальше →

[перевод] Знаки Волшебства — Введение

К сожалению, полный перевод «Знаков Волшебства» будет еще нескоро. Однако я его уже начал, и сегодня я решил выложить, возможно, самую полезную для новичков часть — введение. Введение уделяет больше внимания базовой космологии магов, проясняя разнообразные моменты, связанные с тем, что есть Высшее; чем Высшие Миры отличаются от Высших Царств; и дают некоторые детали касательно правления Экзархов и сопротивления тех, кто еще не потерял надежду на лучшую вселенную.


Вселенная полна волшебных
Читать дальше →

Numenera Endless Legend - Сезон 03, сессии 3-6



Ссылка на 1-2 сессии 3-го сезона

Сессия 03-03 — Дети снова в городе
Ниже мной нарисованный примерный план города, чтобы мы наконец понимали, что и где находится. Уровень рисунка «Простите, я совсем не архитектор», но этого вполне хватает. Со временем думаю о том, чтобы заказать красивую отрисовку.



Рембетес, 19 — По возвращению в город ночью персонажи сразу свернули к мастерской. Пока они выгружали тело Нумериона, проснулся Гар и спустился к ним по пожарной стойке со второго этажа.
Читать дальше →