Космические путешествия и Маги

Как-то раз в одном из обсуждений «старые vs. новые Маги» всплыл аргумент: «зато в старых магах можно было играть в космические путешествия, а в новых — нет!». Именно тогда у меня в первый раз появилась идея посидеть и разобраться: как бы космические путешествия выглядели в новых Магах?

Космос в Новом Мире Тьмы

Отличительная особенность старых Магов была в их Умбре, где по мере «удаления» в космологическом плане от Земли реальность все меньше и меньше определялась консенсусом Спящих на Земле.
Читать дальше →

Ролекон-2019 & Нейтронная Ночь



Я раздумываю, не поехать ли мне на Ролекон-2019?
и раздумываю, не поводить ли мне по Нейтронной Ночи?

Сразу скажу, это будет (если будет!) игра не про «как правильно играть в True20», а про сеттинг.

Если конечно все игроки упрутся — «хотим тру20 и всё тут» — придется мне прочитать, что это за система такая; но если нет — система же не имеет значения, правда? :) Особенно, когда неизвестен жанр.

Читать дальше →

Передача домена imaginaria.ru, голосование 2

Голосовалка «Как поступить с доменом», тур второй.
Подробности тут.

Спасибо всем проголосовавшим против меня. Я рад, что смогу забросить это дело.
Вообще, довольно забавно было узнать кто как голосовал (Аррис скинул, сам я не просил). Несколько неожиданностей.

новый сезон! ищите на торрентах!

как не найдёте — возвращайтесь на канал ютуба.

нуачо, геймотрону и ванпанчмену можно новый сезон, а мне нельзя?!

Описание локации вслепую

Не так давно здесь промелькнул ролик про такую штуку, как афантазия (для ленивых — неспособность создавать в воображении независимые от реальности образы, неленивые идут искать самостоятельно). И в обсуждении мелькнула жалоба на то, что с афантазией сложно придумывать описания локаций, не будучи способным их представить в голове. На это у меня была такая реакция:

Нет, я не спорю, что фантазировать при афантазии, мягко говоря, затруднительно. Но для описания локации это и не необходимо!

Читать дальше →

Очередной Тёмный Властелин, дасколькоможноуже

Меня тут преследует совершенно бессмысленная, но очень прилипчивая сеттингоидея, которую я решил перенести на виртуальную бумагу, чтобы она от меня отвязалась.

N десятилетий назад на Землю вторглись армии Чорного Властелина из иного мира. Всей военной мощи Земли не хватило, чтобы противостоять его магии и армиям, собранным со множества миров. Однако незнакомая прежде ЧВ мощь технологий заставила его считаться с собой… настолько, что, захватив Землю, он первым делом запретил все технологии
Читать дальше →

Перенос на другой хостинг и новый админ

По итогам, я решил воспользоваться помощью Арриса в управлении Имкой.
Имажинария переезжает на другой хостинг, управляемый им.
В связи с переездом, личные сообщения будут потеряны.
Если вы хотите чтобы ваши не были потеряны — пишите мне.
Работы по переезду будут вестись сегодня-завтра.

Если что — я сам никуда не пропадаю, но переключаюсь на другой проект тоже связанный с НРИ.
Если вы хотите помочь уже Аррису — пишите
Читать дальше →

Внезапные Странствующие миры

На одном дискорд-севере, на который я подписан, создатель чата прочитала про «Странствующие миры» (не зная ещё, что их автор читает чат) и захотела по ним поводить. Меня она сперва опасалась принимать на игру, так как я мог начать поправлять её во время игры (что там, я сам опасался такой возможности), но потом не сложилось с игроками — заявился и не отвалился всего один — и чтобы их было хотя бы двое, мастер позвала на игру меня.
Читать дальше →

Об опытных ролевиках и их вождении

На волнах обсуждения в посте Ванталы — выложу немного классификации-размышлений о том, какой бывает опыт в НРИ и чем это грозит.

Опыт в системе

Игрок хорошо знает систему, по которой играют сейчас и все что к ней прилагается
+ Можно меньше лазить по справочникам и рульбукам — игрок все и так помнит.
+ Игрок может взять на себя объяснение системы новичкам
— Если вы полагаетесь на готовые материалы, то весьма вероятно, что игрок читал и монстряник, и 20 наиболее популярных модулей
— Если
Читать дальше →