Troperrific Roleplaying пре-пре-альфа

В свое время я обмолвился о своем желании сделать ролевую систему по TVTropes. С тех пор у меня накопился некоторый багаж идей, которые я готов выставить сообществу на обсуждение. Итак... 1) игра основывается на колоде карто
Читать дальше →
  • нет

Вместо блокнота или еще один спо&#1089

Пятиминутная система, существующая для того что бы сохранить пару идей для возможного использования в словесках с дайсами. Основа - классическая "словеска с дайсами". Когда надо кидать дайс кидаем д6 и смотрим на вып
Читать дальше →
  • нет

Astra Feudalis - Часть 2. Общество.

[i]Продолжаем выкладывать мнение различных представителей мира космофеодалов об их быте и обществе.[/i] Будущие коллеги, прежде чем я начну свое выступление, мне бы хотелось поблагдарнить Его Высочество герцога Адриана
Читать дальше →
  • нет

Дуэль, пример

[b]Поединок[/b] Ринальдо Вьяченца, капитан-лейтенант Серой гвардии, сошелся в поединке с Джузеппе Инноченти, новоиспеченным гвардейцем. Для Ринальдо: это учебный поединок и проверка Джузеппе. Для Джузеппе — это настоящи
Читать дальше →
  • нет

СингуПанк как сеттинг

Это отрывок уже пару лет лежащей у меня в черновом виде заметки о транс-материалистической экономике. Я писал её потому что захотел исследовать с точки зрения ворлд-билдинга то как отличается экономика экзотических сеттингов с радикально иной базой (пост-человеческое и не-человеческое население, магия, кларк-тех) от известной нам и какие идеи можно использовать чтобы описать её более подробно.
В ходе процесса я наткнулся на два почти что не выделенных, но, как мне показалось, существующих
Читать дальше →

Записки новичка, ч.3: Well show me the way to the next whiskey bar




Disclaimer: в силу хронически больных рук и заниженных ролевых стандартов автора, этот текст надиктован через встроенный в OS voice recognition и слегка протыкан в LanguageTool. Вы предупреждены.

Параллельно с моей первой попыткой играть в D&D5 (см. тут), я ввязался ещё и в игру по Cyberpunk RED.
Произошло это довольно внезапно – мой первоначальный отклик на анонс этой игры был отклонён в связи с заполненным ростером. Ну и, в общем-то, я про свой отклик к тому моменту уже забыл.
Читать дальше →

Ролевая жизнь за пределами моей башни из слоновой кости

Я тут внезапно узнал, что в моём родном городе ищут игроков в ДнД, и решил вылезти из своей онлайновой башни из слоновой кости.

Первая игра была две недели назад, нас было четверо: я, ДМ, одна игрок, у которой был опыт в НРИ, но почти не было опыта конкретно с ДнД, и один игрок совсем без опыта в НРИ.
Довольно быстро выяснилось, что наш мастер до этого играл только с одной игровой группой, где НИКТО не прочитал чёртову книгу правил (а скорее всего, и не имел её, вместо этого используя
Читать дальше →

Кастаран: отчёт №1. В деревню, в глушь!

Отчёт по первой затяжной сессии, в которой герои собираются вместе и идут в северную глушь искать каждый своего счастья.

В этой серии — путь в Кастаран, охота не ведьму, волкообезьяны, а также благополучные и неблагополучные районы города.

Далее большая простыня текста сомнительной художественной ценности )



Читать дальше →

Магия фели

А. Мы сделали это снова.

Б. Мы себя не контролировали.

В. Мы ничего не обещаем!

Г. Скачивать тут.

Если вы читаете нас недавно: это приложение к нашей первой ролевой игре — «Лавикандия: Небо и долг». Ко второй ее редакции, если быть точным!

Если вы читаете нас давно: да, это брошюра о магии фели в ее новой версии. Вам понравятся изменения. И иллюстрации!

Архетипы: Оборотень

Помнится, я тут распалялась на тему, что без оборотней славяник фэнтези недостаточно славяник? И даже анализировала, какие у нас оборотни в разных PbtAхах? И даже набросала ход оборотня, какой он должен быть в моей системе мечты?

Так вот: ход пришлось переделать, упростить и опошлить. Сами правила превращения в животное отнесены к потусторонним ходам, это не прерогатива Оборотня. Просто наш пушистик (или пернатик, или чешуйчик…) умеет это лучше. Он может делать ходы архетипа в облике

Читать дальше →