Не избитый постапок

Я вот тут задумался о постапоке (как обычно). Конкретно о сценариях и способах выживания. Собственно сценариях апокалипсиса и выживания не человечества в целом, но отдельных групп. Нечто подобное я уже писал тут.

Из сценариев я выделил следующие:

1. Военный — это ядерная классика и всё, что к ней можно добавить до кучи. Мутанты, руины, обилие оружия, радиоактивные осадки и прочее «эхо войны».
2. Экологический — глобальные изменения климата, обилие природных катастроф, метеориты и вспышки
Читать дальше →

Система для психонавтинга

Меня тут уже несколько дней преследует идея ролевой игры, вертящейся вокруг экстрасенсорики, эзотерики и телепатии в частности. Сеттинг с трудом желает оформляться (точнее, у меня есть несколько полуоформленных вариантов), но я уже определился, чего я хочу от того, как должна в этой игре выглядеть телепатия.

А хочу я, чтобы вторжение в чужой разум выглядело как проникновение «астральной проекции» телепата во внутренний мир вторгаемого — выглядящий именно как небольшой мир со своими
Читать дальше →

К слову, (!не) про ЗВ

Раз уж проболтался про тайную и никем не замеченную страсть форсить культ кота, выложу один преген из тех, что были на последнем бароне. Вдруг кому понравится и пригодится.
Бэк:
Чешуйчатые жители южных джунглей верят в силу, пропитывающую все сущее. Согласно разным философским течениям ящеролюдов, сила образует структуру, окружающего мира, его материю, причинно следственные связи или является перводвижителем. Впрочем, все эти течения сходятся в одном. Чтобы заполучить силу, надо съесть ее
Читать дальше →

Arcane Codex. Дында по пьяни переспала с Гурпсом?

Arcane Codex — это немецкий хартбрейкер от издательства Nackter Stahl, выпущенный в двух редакциях. По просьбе Зланомара я таки раскопал рулбук второй редакции, а там...
Впечатления у меня смешанные. Конечно, от игры сильно пахнет ДнД 3 и Гурпсом, но в ней есть интересные идеи. Сеттинг — лоскутный дженерик, но зато его можно пилить по своему вкусу. Генережка с механикой вполне адекватные, но боевка это очередной тихий ужас.


Так что пожалуй с механики мы и начнем, а сгенеримся чуть позже
Читать дальше →

Барон в новогоднем колпаке.

Итак, барон закончился, и можно написать отчет. В этот раз конвент проходил в новом месте — новой надежде джедаев питерских ролевиков — их личном подпространесве, антикафе «Чёрный лес». Названо оно было в честь общего воображаемого пространства непростых детей из книги «Дом в котором», и барон показал, что название выбрано очень удачно. В этом, в прямом смысле слова, подпространстве разместилось 9 партий, в режиме 5+2. В том смысле, что 5 партий были длинные, на весь день, а еще четыре сменяли
Читать дальше →

Мини-рецензия на Звездные Войны

Фильм хороший, но абсолютно и полностью вторичный. Хозяев франчизы можно понять — они купили золотую корову и не хотят терять ее. Они жутко боятся. А что, если не понравится? А что, если высмеют, не пойдут на премьеру и вообще потом закидают гнилыми помидорами? Как тогда быть? Как объяснить акционерам, что мало купить большое имя, нужно еще и иметь большого человека вместе с ним?
Значит, нужно продать то же самое, но по-другому. В итоге появляется этот фильм. Нельзя сказать, что он плохо снят,

Читать дальше →

Ex-Machina

Ex Machina — это серия комиксов Брайана Вогана, писателя, также известного работой над Y: The Last Man, Saga и мини-серией Pride of Baghdad. В целом неплохая, хотя лично мне она показалась несколько неровной по сравнению с тем же Y.



Кросспост

Читать дальше →
  • нет
  • avatar
  • 0
  • +14

Нидхёггхейм и Ледяной Змей

Далеко на северной границе Мидгарда, среди непроходимых снегов, перегоняемых ледяными буранами, во льдах Нифльхейма, раскинувшегося на тысячи километров — пустынных и мёртвых земель — есть трещина, в несколько десятков метров шириной и в несколько сотен глубиной. Стены этой пропасти, именуемой “Нисхождение Змея”, изрезаны пещерами и тоннелями, а дно её не видно человеческому глазу. И эта темнота скрывает огромного и опасного монстра — змея Нидхёгга.

Это затерянное в снежных метелях место -
Читать дальше →

Onlinemaster

Вопрос к бывалым мастерам онлайна:
1. Как вы обычно набираете партию? Имеется ввиду если проверенных игроков ещё нет.
2. Как вы отсеиваете говно? Ввиду того, что общение через скайп — мне тяжелее оценить игрока, а низко мотивированному игроку легче вступить со мной в контакт и оказаться на игре.
3. Нормально ли, что за одно и то же время, при вождении онлайн удается сделать меньше, чем при живом
Читать дальше →

No pain, no reign: обзор Skorne Empire



Итак, продолжаем обозревать различные дополнения для ролевых систем. Сегодня в фокусе – довольно свежая книга Skorne Empire, первое дополнение к Iron Kingdoms Unleashed RPG. Что же скрывается под яркой обложкой с одноглазым чудовищем?

http://rpg-news.ru/2015/12/17/no-pain-no-reign-obzor-skorne-empire/