...Макабрический Ренессанс мне запомнился не только предательством

Хоть прежде всего мне запомнилось (увы!) оно, на сессии было ещё кое-что. Это кое-что даже было быстренько зарисовано одним из наших игроков, Леной-тян.



Блондинка-- персонаж Лены-тян, Маргарита.
Брюнетка-- мой персонаж, Никта.
Патлатый парень-- персонаж Егора, Эдрик.

Оное происходит сразу после того, как мы удрали из замка графа. Пережитое ударило Никте по нервам достаточно сильно, чтобы ей захотелось… Большой и чистой любви. Объектом этого желания быстро стал Эдрик, ибо он а)
Читать дальше →

О карточках и обидах

С этой карточкой проблема: если люди боятся сказать или не могут сформулировать конкретно, что им не нравится в игре и что их травмирует, то разве играть с такими получится? Доверие уровня «сказать после игры, что мне не понравилось то, то и то» должно быть в любом случае. Или даже во время игры, хоть лучше после.
Более того, я на собственном опыте не раз сталкивалась с тем, что если возникают отрицательные эмоции, нужно не сразу реагировать, а остановиться и подумать. А карточка времени нас
Читать дальше →

"Железные истории" - sci-fi dark fantasy role play

Добрый вечер, коллеги.
В свое время я уже пытался представить общественности наработки для моей игры, хотя печальный итог был несколько предсказуем. Что ж, благодаря конструктивной (и вопреки неконструктивной) критике, я уподобился переписать текст «с нуля» и даже провел парочку умеренно успешных игр. И теперь, я предлагаю вашему вниманию альфа-версию технического (см. ниже) рулбука, посвященного этой игре.

Итак коллеги, позвольте представить — моя новая игра:
Железные истории
Читать дальше →

Другие Антуражи



Ниже перечислены ссылки на все те уникальные миры-Антуражи для системы Twisted Terra, которые не упоминаются в книге «Атлас миров».

Bravura Reverse Мир черепах городов, путешествующих по лаве.

AxisThesis Вертикальный мир творцов-отшельников.

Gridsphere Виртуальный геофронт.

Eviltide Тайны древнего побережья.

Dayend Мир гнетущего дня.

Charmborn Дуальный мир, в котором пишутся жизни.

Trihorn Область за пределами Шпиля.

Terraform Disfunction Иррациональная копия
Читать дальше →

Дети звёзд-5. На небесах и под землей

Самоназвание народа будет метари — по названию планеты, откуда родом наши горе-колонисты. А своих преследователей они называют анунаками. Метари поклоняются божественным предкам, которые живут на Верхнем небе (космос), откуда наши горемыки были низвергнуты за грехи тяжкие. Божественные предки обитают в приполярной области небосвода, т.е. это незаходящие созвездия. Еще есть Звездный экипаж — местный аналог Зодиака, созвездия, которые ходят по эклиптике. Солнце это гневное, а Луна милостивое око
Читать дальше →

Про высокоуровневые способности в D&D-смысле. Довольно тривиальная мысль.

Там у вас в холиварах летят клочья в разные стороны, а у меня, к сожалению, мало времени на обсуждения — и будет маловато его в этом семестре вообще. Но тем не менее, вот одна мысль по итогам, кажется, заслуживает фиксации и некоторого обсуждения — в отрыве от спора про то, почему высокоуровневая героика D&D-like это жанр, который по большому счёту из фентези воспроизводится только в литературе по D&D и вселенных с сильным влиянием оного.

Так вот, мысль — большой набор сильных способностей
Читать дальше →

Про Х-card и уважение

Во всей этой интереснейшей истории про X-card мне бросился в глаза один момент. При упоминании инструмента, цель которого — уважение к чужим границам, в нашем коммьюнити раньше, больше и громче всего думают о том, как этот инструмент будут абьюзить, а не о том, как он может быть полезен.

Насколько инструмент цели достигает as written — вопрос отдельный, но у меня ощущение, что сопротивление вызывает в первую очередь сам инструмент, а детали из текста, плохие примеры использования и вот это
Читать дальше →
  • нет

Немного о диктатуре в открытых ролевых столах: личные наблюдения о граблях

После X-card и последующего обсуждения в комментариях хочу поделиться кое-какими наблюдениями на тему взаимонедопонимания:

Flannan: 1) Понимаешь, на моём опыте, «давайте поговорим» всегда выливается в эпический спор, по результатам которого группа разваливается, кампания лежит в руинах, и желания что-то играть на ближайшую неделю просто нет.

Читать дальше →
  • нет
  • avatar
  • 0
  • +8

Стартовые классы Dungeon World

Добрый день!
В ближайшее время собираюсь водить о-о-очень длинный компейн для парочки друзей, и понял одну вещь — мне мало 10 уровней стандартного Dungeon World'a. Так как мне игру придумать проще, чем хоумрул, я сделал вот что:
yadi.sk/d/p24-tcQEuq673
yadi.sk/d/1L21pMb5uq66y
yadi.sk/d/XKHfr2nFuq66x
yadi.sk/d/UsWIUXZiuq66w
yadi.sk/d/FyzKB1zBuq66t
НЕДОКЛАССЫ!
Гном, Хоббит, Человек, Эльф и Полуэльф. Игрок выберет кем он родился и первые пять уровней
Читать дальше →