Ищу совета: Медицина/Поиск лечения, как часть геймплея...

Доброго времени суток, коллеги.
Нужна помощь с мозговым штурмом на тему "Как разнообразить игру за медиков?"
Подробности под катом.


Читать дальше →

Дети Звёзд - 3

*Напишу это потому, что могу*
Возвращаюсь к религиозному мировоззрению наших горе-колонистов. Как уже говорилось, их боги живут на небе — на небе всегда полный порядок, можно рассчитать, когда какое созвездие взойдет и т.п. А на земле полный хаос и царство демонов. Понять когда и что случится — это еще уметь надо. А вот самая жуть — это под землей, где неба ваще никогда не видно. Так что не удивительно, что для Детей Звезд самыми демоническими существами представляются обитатели Подземья.
Читать дальше →

Экспресс для Сардины

Предъявите Ваш билет и добро пожаловать на Олаф Экспресс, поезд отправляется через четверть часа, в своем купе Вы можете найти горячий чай и сыграть партию в…



О чем же собственно игра?

Об эпохе глобальной индустриализации, о промышленном перевороте в науке и в сознании людей. О противостоянии реалий современного капитализма и утопающей монархии, напоминающей больше тоталитаризм. О жизни простых парней, которые сталкиваются с жестоким миром и необходимостью зарабатывать себе на хлеб
Читать дальше →

Две сеттингоидеи про космос

Собственно, мою голову распирают две сеттингоидеи — одна из них абсолютно несерьёзная и являющаяся скорее шуткой, вторая — возможно, пригодная для воплощения… каким-нибудь другим мастером, не мной.
Читать дальше →

Городские Легенды

Позавчера, на дне рождения у моего друга тестили Urban shadows ака Городские легенды.

Впечатление двойственные. С одной стороны, мне очень понравилась механика долгов, способ их требования с других персонажей (Я и моя группа, всегда были не против использовать броски на социалку в уговорах друг друга с некоторыми нюансами, так как для нас игрок =\= персонаж).

С другой стороны, в это игре было 10 (sic!) 6- подряд, от всей партии!

В итоге:

Великий черный маг, убивший свою семью
Читать дальше →

Приключения Хомяка в мире Стоек Целой Вечности

ничего интересного, просто я в шлеме виртуальной реальностиПривет, мои маленькие большие прямоходящие друзья.

Сегодня хомяк начнет, а затем, спустя какое-то время наверняка продолжит, свой рассказ о своих приключениях в мрачном мире Стоек Целой Вечности (или как врут злые языки в оригинале — Pillars of Eternity).

Начну я, пожалуй, с того, что расскажу вам, что мои приключения в мире этой игры еще далеки от завершения, хоть я и наиграл уже ~80 часов. А все дело в том, что я ее дропал несколько раз. Точнее так, в первый раз я ее дропнул поиграв от
Читать дальше →

Ночная Москва: беспрецедентная акция от автора

В связи со сложными психическими и погодными условиями предлагаю вот что: 22 июля, в пятницу можно будет устроить алко-тур по центру Москвы с посещением особо значимых мест.
Upd. Кто хочет присоединиться — сюда или в личку пишите, Маскарад будет соблюден, это я обещаю!

Dead Industry

В 1820 году Европу всколыхнула новость об удачном оживлении мертвого тела методом гальванизации. К несчастью, в замке где проводились эксперименты произошел пожар и большая часть данных была утеряна, пропал и сам ученый проводивший эксперимент, как и оживленное тело.
Другие ученые, вдохновленные этим успехом сосредотачивают свои усилия в этой области. Увы, мертвые оживают, но не могут ни говорить ни совершать каких-либо иных осмысленных действий.
В 1860, другой ученый представляет публике
Читать дальше →