Некооп игрок

Добрый день! Во-первых, с разрешения Zmaj выкладываю переведенный буклет эльфа для DW. (в pdf и doc формате)

yadi.sk/i/AbVeyM_jsTGyZ
yadi.sk/d/5Dpkz7lDsTH8q

Во-вторых — главный вопрос:
У меня есть игрок, с которым у меня проблема, которую я долго не понимал. А понял только вчера, когда мы играли вообще в Мертвый сезон))) Она — абсолютно не кооперативный игрок. Я бы даже сказал — противопоставляет себя коллективу. И если в DW, или в киберпанке на его движке я это как Мастер обыгрывал с
Читать дальше →

Эпоха Сигмара, как сеттинг для НРИ

В этой статье я хочу рассмотреть только сеттинг Age of Sigmar, на основе уже вышедших книг и кампейн буках. Я постараюсь не касаться темы варгеймов, так как мы все-таки на ролевом ресурсе и вряд ли адекватным юзерам Имочки будут интересны срачи про подставочки.
Готовьте ссаные тряпки, леди и джентльмены, мы начинаем.


В прошлом году, замечательный мир Warhammer Fantasy встретил свой конец. Это было событием эпичным, впечатляющим и несомненно потрясающе драматичным. Конец Времен стал для
Читать дальше →

Приступ графомании, ванталосеттинг "Мир "Перелома"

Сеттинг большими мазками
К концу 20 века экология Земли пришла в полный упадок. Климатические и экологические катастрофы в серьёз поставили перед людьми вопрос о выживании.

К счастью, как раз тогда были получены первые успехи на поприще биотехнологий. В 1996 году была успешно клонирована овечка Долли. Ученые, вдохновленные идеей о сохранении биосферы с помощью обретенных сил, в следующие 20 лет совершили множество открытий. Первые ген модифицированные продукты, не смотря на многочисленные
Читать дальше →

Плейтесты Города Парового Солнца.

То, о чём так долго говорили большевики свершилось. Наконец-то я закончил и вылизал текст первого приключения (кто бы знал, что писать приключения настолько сложнее, чем придумывать сеттинг), в связи с чем начинаю первый мастерский плейтест. Всего плейтестов будет три, по одному на каждый жанр, под который расчитан «Город Парового Солнца». Первый, «Дело о крылатой статуэтке», относится к жанру детектива.
Если у вас есть игровая группа и вы хотите провести им это приключение, то напишите мне
Читать дальше →

Принимаю предложения

В общем, раз уж пошла такая пьянка (топик про кармочку не читал день) и у меня таки будет свободное время…
Ваши предложения господа. Как сделать имку лучше.
Лучше по одному предложению на коммент. Те что наберут больше плюсов и при этом будут адекватны — пойдут в работу.
Для диаметрально противоположных создам голосовалочку.

Читать дальше →

Бомжи с статами или Герои? Как сделать игру на высоком уровне таковой.

Итак, персонажи игроков обладают могуществом. Будь то 15 левел в ДнД, 4-5я карьера в ВФРП, много экспы и репутации в седьмом море или пятый гнозис в МТшных Магах — из пешек и статистов мира они стали одними из Больших Парней. И тут… Они продолжают бегать по поручениям какого-то колдунца средней руки, хотя уже могли бы иметь свое маленькое королевство и того самого колдунца в качестве придворного мага. Ничего не меняется кроме статов монстра, чей хвост надо принести.

Что делать игрокам,
Читать дальше →

Дети звезд -1

Начну писать как попало, а то вообще ничего не получится.

Само существование этого народа — порождение моего знакомства с творениями профессора Чудинова, детского увлечения книгами Жюля Верна и излишняя увлеченность игрой Don't Starve (более шести тысяч часов). Т.е. у нас есть инопланетяне, которые строят мегалиты, создают геоглифы и волей судеб ведут образ жизни охотников-собирателей и/или примитивных земледельцев. Да, речь идет именно о тех самых колонистах-неудачниках. Потомки носителей
Читать дальше →

CONTACT - Taktische UFO-Rollenspiel. Обзор быстрого старта

По просьбе некоторых товарищей попробую обозреть тактическую ролевую игру о пришельцах под названием CONTACT, которая недавно вышла на английском языке.



К сожалению, Веселый Роджер плохо говорит по-немецки, так что придется довольствоваться куцым квикстартом.

Читать дальше →

О менеджменте игроков

Итак, я временно забил на рассказывание имкожителям о своей водилке по миру ГП, а сейчас у меня очень… ОЧЕНЬ насущный вопрос! Нужна ваша помощь. Возможно о моей проблеме есть куча материалов, но я навскидку что-то не нашёл ничерта.

Вот проблема.
Начал водить партию из 4 человек, и неожиданно понял, что не успеваю обрабатывать их заявки. У меня 2 очень активных игрока, которые тянут одеяло на себя, да ещё и разделяют партию (на этот счёт я поговорил с ними, так что скорее всего в дальнейшем
Читать дальше →

Немного рассуждений об "общем воображаемом пространстве" на примере 7го моря.

На днях я буквально впервые столкнулся с крайне неприятной для меня ситуацией, связанной с тем общее воображаемое пространство игры оказалось внезапно ни разу не общим. Ситуация породила горячее обсуждение с другими игроками и мастером и оставила за собой вопрос — с чем может быть связано подобное?

Немного конкретики. Пару недель назад я с группой хороших товарищей начал кампейн по 7му морю, а точнее по быту придворной аристократии Монтеня (изначальное позиционирование). Партия представляет
Читать дальше →