Искра

Введение

Ролекон был замечательный. Простите, что без конкретики «что замечательного было в Ролеконе?». Если хватит усердия, то напишу и про сам Ролекон.
В первую очередь не хотелось бы чтобы пропал мир бесследно, потому что тогда, когда мы создавали его, он нам очень понравился. Уже потом я вспомнил про Exalted с его Аутохтонами, но вдохновения были совсем другие.
Данный мир создавался за пять часов вместе на Ролеконе вместе с созданием персонажей, т.е. с 11 утра до 16 вечера. А во второй
Читать дальше →

Мы - дети Коммуниздия. Смерть врагам Его.

Навеяно утренним диалогом с Эльфом.

Ночь сгущается и наступает время моего батхёрта
Он не окончится до самой моей смерти
Я не возьму себе ни жены, ни земель, не буду отцом детям.
Я не надену корону и не буду добиваться славы. Я буду жить и умру в пустом разъебанном ролевом движении.
Я — хер с горы; я — мастер без игроков; я — огонь, который сжигает стулья; я — свет, который эти стулья источают; я — вопль, на который моей игровой группе похуй; я — щит, который охраняет царство Неебли.
Я
Читать дальше →

Headspace RPG. Обзор правил быстрого старта - ч.2

Кратко. В этой серии очерков я буду рассказывать вам об игре Headspace, которая находилась в разработке более трех лет и несколько дней назад вышла на Kickstarter. Игра принадлежит семейству игр Powered by the Apocalypse, в жанре киберпанка, однако с интересным фокусом на человеческих эмоциях и командной работе. Обзор написан с большими надеждами и любовью к проекту. Вы читаете вторую часть обзора, чтобы посмотреть первую часть, перейдите по ссылке.



Читать дальше →

бОльшая сила(мудрость/ловкость) - бОльшая ответственность(замкнутость/гиперактивность).

Смотрел на систему человечности из oWoD и задумался о системе, где все или большинство характеристик было бы построено подобным образом.
Чтобы не гуглить: человечность — параметр в WoD, даёт некоторые плюшки, но при этом, чем выше она раскачена — тем легче её потерять. На четвёртой точке к падению приведёт убийство, а на восьмой — уже причинение любого вреда.

Почему это интересно перетянуть на всё остальное?
У игрока появиться этакое ощущение тяжести характеристик. Воин с 18 силой
Читать дальше →

Страшно, но чего уж комедию ломать

И снова я, человек который хочет открыть клуб для НРИ, но сделать это нормально и с душой! И с ориентацией на новичков, которые не знают, почему НРИ это так клево, но узнают! И чтобы еще колонки были в каждой комнате! И чтобы миньки были! И Поля! И рулбуки! И вообще!..

Хорошая новость! Скоро открытие! Если точнее — то на Хэллоуин, Самуин и как только этот день не называют.
В связи с этим приглашаю всех, кто может/хочет/завалил_спас_бросок (нужное подчеркнуть).

А еще — это, очень
Читать дальше →

Пара шмоток для D&D Next

Из-за переезда, кампания по дынде умерла, а идеи-то остались. И чтобы они не пропадали зря, буду выкладывать тут. Вдруг кому пригодятся.

Глаз паучей королевы (очень редкий)


Хрустальный глаз с восемью зрачками. Один в центре и семь поменьше вокруг него. За каждым из них видно движение. Если потереть глаз, из случайного зрачка выберется металлический паучок и начнёт взбираться к лицу активировавшего предмет. Добравшись до лица, он заберётся на глаз и накроет своим тельцем зрачёк правого или
Читать дальше →

Интересен ли кому-нибудь обзор Mutant Chronicles?



Собираюсь читать Хроники Мутантов. Кого-нибудь интересует обзор, похожий на мой обзор квикстарта Infinity?

Стоит ли писать развернутый и многабукаф, говоря о каждой главе, или писать кратко? Или ну их нафиг, мои обзоры?

Троллячьи фьорды — расшифровки Живого Дневника

Случилось так, что группа археологов из университета в Кармартене, проводящая раскопки в Халогаланне, обнаружила под слоем древесного угля, указывающего на некогда бушевавший здесь гигантский пожар, еще более древний слой, датированный XI веком. В том же слое откопали каверну, образованную остатками стен и уплотнённую глиной и известью, а в ней, к великому изумлению ученых, — два прекрасно сохранившихся скелета: мужчины и женщины. Рядом со скелетами — кроме оружия и небольшого количества мелких
Читать дальше →