База Игроков и Мастеров будет всегда актуальной!

Привет, привет!
Как Вы уже могли заметить База Игроков и Мастеров НРИ перевалила за 500 участников!

Поэтому я решил собрать все отзывы о Базе и понять: куда двигаться дальше?
Сейчас, База — экспериментальная площадка на бесплатном ресурсе Google Docs.

Проблема решена!

1. Решенные проблемы
#1
Хотелось бы видеть базу более «интерактивной», чтобы мастера видели: кто уже занят, а кто готов к игре хоть завтра. Деметрий, Красногорск

→Изучить обновление и оставить комментарий→

Отчет первый

Поход первый. Поиск пути на континент.
Мастер – Пугач Илья.
Игроки – Анко (Элли), Flannan (Пека), UnrealQW (Хеле) и Льдан (Тейн).
Сегодня утром (интересно, какое сегодня число? Черт поймет эти Острова) мы спустились в подземные коридоры с целью найти проход к материку.
Нас было четверо – я, скромная натуралистка по имени Пека, дерганый Хеле с его мутным взглядом и двумя бронзовыми ножами, и Тейн с его щитом и копьем.
Когда мы спустились в эту яму, островитяне, помахав нам ручкой, резко
Читать дальше →

Смерть в розовых тонах. Отзыв на Long Live the Queen.

(легкие спойлеры)



У меня была мечта. Мечта, что после Нового Года, в ту волшебную пору, когда никуда не надо идти и ничего не надо делать, я сяду за компьютер, выключу свет, запру кошек, надену наушники и наложу гору кирпичей, пройдя Outlast от начала до конца.

Увы, этой мечте не суждено было сбыться. И во всем виноват Фунт, который накануне праздников вскользь заметил, что вот уже который час играет в некую анименшую тектовую игру, и получает массу фана. Я, несмотря на легкий скепсис при виде скриншотов, ее купила и решила запустить, просто чтобы взглянуть, откуда столько восторгов. На пять минуточек. А потом Outlast.

Ага, конечно.


Читать дальше →

Фэнтези-сеттинг от живого классика, олдскульный монстровник и лавкрафтианская песочница

В новогодние праздники велик шанс пропустить актуальные кикстартеры. А потому ниже я кратко расскажу от трёх горячих проектах, показавшихся мне интересными.

Легендарный Брюс Хёрд, один из главных авторов Мистары, внезапно возвращается в индустрию с новым проектом The World of Calidar.

Небольшая книга немного необычного формата: художественная повесть о приключениях команды летающего корабля + описание сеттинга. Старожилы сразу вспомнят серию статей Хеда Princess Ark в старых номерах
Читать дальше →

"Dawn of Worlds, Inc."

Не моё, взято отсюда. Но мне почему-то кажется, что что-то в этом есть…

Вообще я планировал создать отдельную стратегическую систему для игры космической корпорацией на перекрестке жанров киберпанк и хард сай-фай, но процесс идет очень медленно. Недавно меня осенило, что изобретать велосипед не стоит, есть уже хорошая система DoW.

Читать дальше →

GURPS High-Tech TL 8-dot-five: TALOS Exoskeleton

Решил на досуге поковырять идею с фантастикой очень ближнего прицела, продвинутой, но не дотягивающей до полноценного сай-файного TL9. В духе технотриллерного «20 minutes into the future». Заодно набросал такую вот экзоскелетную хреновину, может, кому пригодится:

Raytheon TALOS M2A2 Combat Exoskeleton, TL 8.5
(USA, 2016-)
TALOS (Tactical Assault Light Operator Suit) — один из первых серийно выпускаемых для USMC силовой экзоскелет. Раньше предполагался для использования исклюючительно
Читать дальше →

AF squared

Я уже говорил, что одним из недостатков FAE считаю довольно размытые Подходы: очень многое можно делать от любого Подхода, и при этом сохранится минимальное влияние их на игровой процесс. Однако, тут есть небольшая оговорка. В зависимости от конкретного сеттинга, применение того или иного Подхода может значить больше или меньше. В сеттингах, где то, как ты делаешь что-то не менее важно, чем то, насколько эффективно ты это делаеешь, размытые «края» подходов начинают кристаллизоваться в заметно
Читать дальше →